المحتوى
باتمان: آركام نايت يقدم أفضل تجربة ألعاب Batman حتى الآن. مجموعة متنوعة من هذه اللعبة ، وقصة مقنعة ، وجماليات جميلة تجعل هذه اللعبة تجربة الجيل المقبل حقا.
إن عالم جوثام الكبير والرائع مفصّل كما كان دائمًا ، ومليء بالعديد من المهام الجانبية ، إلى جانب قصة رئيسية مقنعة تضم الفزاعة وشريرًا جديدًا ، وهو Arkham Knight.
تلعب القصة بالتأكيد بعضًا من أفضل قصص Batman التي تم إعدادها على الإطلاق ، قتل نكتة و باتمان: موت في العائلة ، ويعمل على الكمال. باتمان: آركام نايت يأخذ قصص باتمان المألوفة والحبيبة ويضيف يأخذ وجهات نظر جديدة. سأذهب بقدر ما أقول ذلك آركام نايت يقدم أفضل قصة Batman التي استضافتها لعبة وحدة التحكم / الكمبيوتر الشخصي ، نظرًا لقدرتها على ربط العديد من خطوط القصة بطريقة أنيقة للغاية.
عندما التقطت Arkham Knight ، لم أتمكن من وضعها. القصة واللعب ، في رأيي ، كانت مقنعة.
جزء من ما يجعلني أشعر بهذه الطريقة هو كمية "الأشياء" الهائلة التي يمكنك القيام بها. إن المهام الجانبية التي تلاحقها بعد اثنين من الوجهين ، ورايدر ، وبنغوين ، وغيرهم من الأشرار باتمان تشعر بأنها مصممة بشكل لا يصدق لكل شرير واتجاهاتهم. عند القتال ضد هؤلاء الأشرار ، بدا الأمر وكأنه روكستيد يفهم حقًا ما الذي جعل كل خصم فردي مثيرًا ومميتًا. أضاف هذا طبقة من الانغماس ، وتوفير تجربة يمكنك من خلالها تجربة ما سيكون عليه الأمر عندما يكون باتمان في مواجهة هؤلاء الأشرار.
على الرغم من أن بعض الأحيان تكون مملة وطويلة ، إلا أنه لا يوجد شيء أفضل من العمل من خلال جميع المهام الجانبية والاستعانة بأحد أكثر المطلوبين في Gotham. سواء كانت الألغاز الخاصة بغموض الألغاز ، أو الحمقى الذين يحاولون سرقة البنوك ، فإن الأسئلة الجانبية لم تكن في الحقيقة وكأنها أسئلة جانبية. شعروا وكأنها جزء لا يتجزأ من ما يجعل آركام نايت، ككل ، تجربة هائلة باتمان.
و Batmobile
ومع ذلك ، فإن ما يجعل القصة تعمل هو اللعبة البكر ، و Batmobile هي جزء من ذلك. قل ما تشاء بشأن Batmobile وحالته شبه الشبيهة بالدبابات ، وجدت Batmobile إضافة مرحب بها لسلسلة ألعاب Arkham. في حين أن الخزان ليس بالضبط أسلوب باتمان ، فإنه لم يشعر قط جدا خارج المكان بالنسبة لي.
يتم قضاء معظم الوقت في Batmobile إما في إنزال دبابات العدو بدون طيار ، أو السفر إلى مهمتك التالية. السابق هو ممل قليلاً في بعض الأحيان ، على الرغم من أنه بين الحين والآخر ، من المنعش قضاء بعض الوقت في Batmobile بدلاً من القتال بالقبضات والأدوات. في حين أن لعبة الدبابات ليست مبهجة دائمًا ، إلا أن القيادة في جميع أنحاء مدينة جوثام في مركبة باتمان الرئيسية. الانجراف إلى المنعطفات الحادة في طريقك لإيقاف Riddler أو Scarecrow يجعلك تشعر حقًا أنك فارس الظلام.
يلعب Batmobile أيضًا دورًا كبيرًا في حل الألغاز. يمكن التحكم في Batmobile عن بعد بواسطة Batman ، مما يعني أنه إذا كنت بحاجة إلى استخدام Batmobile للمساعدة (دون أن تكون بالفعل في ذلك) ، فلا يزال بإمكانك إنجاز المهمة. يلعب هذا أيضًا دورًا كبيرًا عندما تحتاج إلى التعامل مع Batmobile من أجل الروافع ، مما يتيح لك التوصيل وإما تشغيل المولدات باستخدام قوة Batmobile ، أو الاستيلاء على شيء باستخدام خطاف Batmobile من أجل الصعود إلى أسفل أو أسفل مبنى / سطح .
حارب فارس
يأخذ Arkham Knight نظام القتال العادي للمسلسل من الضرب والرد ويضيف طبقات جديدة ، مما يجعله لعبة Batman الأكثر نظافة والأكثر مرونة من حيث القتال. إن الأنواع المختلفة من الأعداء ، بما في ذلك المسعفون الذين يقومون بإحياء مقاتلي العدو ، والمقاتلين الضخمة الضخمة بأسلحة ضخمة ، والأعداء الذين يحملون أسلحة كهربائية ، كلها تجعلك تفكر في إستراتيجيتك القتالية. تتأثر أيضًا كيفية إنزالك للمنطقة أو الغرفة بالأعداء الذين يسيطرون على طائرات بدون طيار أو يحجبون رؤية المخبر لديك. في بعض الأحيان تحتاج إلى اختراق الأبراج لمشاهدة من أجل الانطلاق والبدء في المعركة
كل هذه العوامل تجعلك تفكر في كيفية بدء القتال. هل يجب عليك استخدام فتحات التهوية في الأرض أو المنصات العليا للتخلص ببطء من الأعداء باستخدام عمليات الإزالة الصامتة؟
أو ربما يكون الانتقال إلى واستخدام لعبة Glide Kick أو Multi Fear Takedown هو السبيل للذهاب.
واحدة من أكثر لحظات اللعبة التي لا تنسى بالنسبة لي هي عندما تم إخباري بأن Two-Face كانت تحاول سرقة ضفاف جوثام. عندما دخلت إلى البنك الأول ، أخذت أرضاً مرتفعة واكتشفت الغرفة. عند رؤية مستويات متعددة داخل البنك وعدد لا يحصى من الأعداء ، اندفعت إلى أسفل في أحد شبكات تحت الأرض. ثم شرعت في إخراج الحمقى ذات الوجهين ببطء واحداً تلو الآخر ، باستخدام سايلنت داونز. عندما تضاءلت أعدادهم ، سمعت أن الأعداء القليلة الأخيرة يعبرون عن خوفهم وهم يتحركون نحو رفاقهم الذين سقطوا. وعندما تسللت وراء العدو الأخير وأخرجته ، نظرت حولي حول المبنى وأدركت أنني أخرجت جيشًا صغيرًا بسهولة. تماما مثل سيكون باتمان الحقيقي.
لم تكن هذه هي اللحظة الوحيدة التي جعلني فيها Arkham Knight أشعر بدس. يمكنك أيضًا الحصول على العديد من الفرص لاستخدام تحركات الإزالة المزدوجة مع Nightwing و Catwoman وحلفاء آخرين من Batman. هذه مشاهد رائعة صنعت فيها أنت وواحد من حلفائكم فريقًا لإنزال عدو. أتمنى أن تحصل على المزيد من الفرص للعب مثل هذه الشخصيات ، لكن كل شخصية تتلقى قصتها الجانبية ، والتي تقدم على الأقل عينة من كل شخصية.
هذا التنوع في نظام القتال يخلق شعور حقيقي لكونه باتمان. بالإضافة إلى ذلك ، ترى كيف يمكنك إنزال أعدائك بطرق عديدة (الأدوات ، والهجوم من الجو ، والهجوم من الأسفل وما إلى ذلك) اللعبة لن تصبح حقًا غير مستقرة عند مزج الأشياء.
الاستنتاجات
باتمان: آركام نايت يقدم تجربة ألعاب الفيديو الخارقة الأكثر اكتمالا على الإطلاق من حيث أنظمة القصة والقتال. ترك الانصهار بين اللعب البكر وقصة مقنعة لي الرغبة في مواصلة اللعب. بعد اللعب آركام نايت بدون توقف ، لم يكن القتال أبدًا قديمًا وشعرت Batmobile بأنها قوية وسريعة كما كانت دائمًا. هذه هي الأغنية البجعة النهائية لـ Rocksteady Studios ، والعمل الرائع الذي قاموا به مع سلسلة Arkham.
تقييمنا 10 Batman: Arkham Knight يجمع بين اللعب الهائل وقصة مقنعة. نتاج هذا الانصهار هو أفضل لعبة باتمان مصنوعة على الإطلاق. استعرض على: أجهزة إكس بوكس وان ماذا تعني تقديراتنا