Sci-fi Sandbox Showdown Contender - Elite & colon؛ خطير

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 21 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Sci-fi Sandbox Showdown Contender - Elite & colon؛ خطير - ألعاب
Sci-fi Sandbox Showdown Contender - Elite & colon؛ خطير - ألعاب

المحتوى

المنافس: النخبة: الخطرة


مطور: التطورات الحدودية

الحالة الحالية: مشروع كيك ستارتر من النسب الملكية.

تاريخ الإصدار (المقترح): مارس 2014

مفتاح الحقائق:

  • إعادة تصور المقترحة للكلاسيكية المذهلة التي ألهمت جيلًا.
  • على الرغم من وجود أكثر من 15000 من المؤيدين في كيك ستارتر ، فإن هدف التمويل البالغ 1.25 مليون جنيه إسترليني (2 مليون دولار أمريكي) لم يتحقق بعد.

خلفية

لا أحد يستطيع أن يعارض ذلك نخبة كانت اللعبة التي خلقت هذا النوع من الفضاء سيم. في عام 1984 ، قام كل من David Braben و Ian Bell بتغيير عالم الترفيه الرقمي إلى الأبد من خلال تجارتهما في مجال الفضاء البصري والمحاكاة القتالية التي ابتكرت عملياً الرسومات ثلاثية الأبعاد والألعاب العالمية المستمرة. بنيت برابن على هذا النجاح مع نهج أكثر واقعية في تتمة الحدود: النخبة الثانية و الحدود: اللقاءات الأولى.

ثم ، و نخبة امتنع الامتياز عن الصمت لعقود من الزمن ، مع تلاشي عرضي لتتمة لم تتحقق أبدًا. التقطت الامتيازات الأخرى عصا محاكاة الفضاء وأصبحت النخبة أسطورة الألعاب القديمة.


ومع ذلك ، فإن إعلان Elite: Dangerous on Kickstarter وإصدار لقطات اللعب اللاحقة قد أعطى مصداقية حقيقية لعودة ملك الفضاء. على الرغم من أنه لا يزال في مرحلة مبكرة نسبيًا من التطور ، إلا أن برابن ذكر أن استوديوه ، فرونتير ديفلوبمنتس ، يعمل على "النخبة: خطورة" كخلفية لمشروع "skunkworks" لعدة سنوات. هدفه هو أخذ مفاهيم Elite الأصلية واستخدام التكنولوجيا الحديثة لتقديم تجربة علمية متعددة اللاعبين بأسلوب حر.

نقاط القوة

  • تحتوي العلامة التجارية Elite على ذاكرة تخزين مؤقت توراتية تقريبًا في دوائر ألعاب فيديو الخيال العلمي.
  • إن النهج غير المعتاد للاعبين المتعددين سيمنح اللاعب السيطرة على من يشارك الكون.
  • ولدت من الناحية الإجرائية ، مجرة ​​متطورة ذات عمق لا نهائي.

نقاط الضعف

  • كيف يمكن للنخبة الجديدة أن ترقى إلى مستوى أساطيرها؟ هل بقي شيء في حاوية الشحن؟
  • ستشهد حملة كيك ستارتر المتواضعة أن يبدأ التطوير بمبلغ 2 مليون دولار فقط (إذا تم الوصول إلى الهدف قبل 4 يناير 2013 - لم يتم التعهد به في الوقت الحالي سوى 1.2 مليون دولار).

ملخص

نظرًا لأن جد لعبة الفضاء سيمز ، لا توجد لعبة لديها نسب أدق من لعبة Elite: Dangerous. إن الظاهرة الأصلية التي أعيد تصورها مع التكنولوجيا الحديثة هي الحلم الرطب لعشاق ألعاب الفيديو. هذا يستحق أن يبذل.


[المنافس السابق] --- [المنافس التالي]

مؤشر المادة

الصفحة 1: مواجهة رمل الخيال العلمي: The Battle for the Stars

الصفحة 2: المنافس - EVE Online

الصفحة 3: المنافس - النخبة: الخطرة

الصفحة 4: المنافس - نجمة المواطن

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

الصفحة 5: الاستنتاجات