يبدو أن الليلة الطويلة المظلمة لمباراة Batman النهائية من Rocksteady لم تنته بعد. كأولئك الذين لديهم سوء حظ الاستثمار في إصدار الكمبيوتر الشخصي يكتشفون وجود عدد كبير من العيوب. آخر واحد ، ومع ذلك ، هو واحد اللعينة بشكل لا يصدق ، ولكن الاكتشاف يمكن أن يجيب على بعض الأسئلة.
اكتشف مستخدم منتدى Rocksteady AWOL أنه على بعض أجهزة الكمبيوتر ، باتمان: آركام نايت سوف تستهلك ذاكرة الوصول العشوائي ببطء بمعدل حوالي 5 إلى 10 كيلو بايت في الثانية. بالنسبة لأولئك الذين ليسوا techsavy ، وهذا يعني في ما يقرب من دقيقتين إلى ثلاث دقائق ، يتم ملء واحد ميغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بك. يستغرق فقط ألف ميغا بايت لإنشاء غيغابايت واحد من ذاكرة الوصول العشوائي. يمتلك المستخدم العادي في أي مكان ما بين أربعة وثمانية غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، لذلك ستصيبك التباطؤ في غضون عشرين دقيقة من بدء اللعبة.
يبدو أنها تتسارع أيضًا ، حيث استغرق الأمر 40 دقيقة فقط حتى يصبح الكمبيوتر الشخصي في AWOL غارقًا. للسجل ، وقد AWOL السادس عشر غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.
يتضمن ذلك حتى لو بقيت على شاشة القائمة ، وفقًا لمشاركة منتدى AWOL. حتى أنه أخذ لقطة شاشة (في الصورة أعلاه) لمدير المهمة. هذا هو من الجلوس في قائمة البداية ، ولا حتى من تشغيل العالم المفتوح الفعلي للعبة.
في حين أن هذا الخطأ الأخير هو مجرد خيبة أمل أخرى على رأس العديد من التحسسات ، هناك بصيص من الأمل في هذا. عندما يحدد المستخدمون المشكلات ويبلغوا عنها ، يمكن لـ Rocksteady و Warner Bros. أخيرًا البدء في تحديد المشكلات. على الرغم من أن ذلك لا يزال يعني انتظار الإصلاحات ، إلا أن المستخدمين على الأقل مثل AWOL يتخذون نهجًا استباقيًا تجاه الموقف ويحاولون المساعدة في إبراز المشكلات الأكثر صلة.