معقل والقولون. عندما الجحيم هو الترانزستور يخرج & السعي.

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 5 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
معقل والقولون. عندما الجحيم هو الترانزستور يخرج & السعي. - ألعاب
معقل والقولون. عندما الجحيم هو الترانزستور يخرج & السعي. - ألعاب

المحتوى

بعد مشاهدة مختصرة للعبة فيديو إيندي المرتقبة ، ترانزستور المزمع طرحها على بلاي ستيشن 4 ، قررت أن أحصل على أصابعي الصعبة على اللقب السابق لشركة سوبرجانت ، باستيون. يجري التغريب نحو هذا النوع من لعبة إيندي ، كانت توقعاتي غير موجودة. حسنًا ، إنها لعبة مصممة للطفل الدوني الذي افتتن بهاجته والفن.


يضم Bastion بطلًا شابًا يدعى "طفل" (بسيط بما فيه الكفاية) ويتعين عليه اجتياز التضاريس الخطيرة بعيدًا عن مسقط رأسه ، Celadonia لجمع قطع أثرية غامضة تسمى "النوى" لإنقاذ العالم الضبابي في Bastion. ما الذي يجعل Bastion خاص؟

جمال المعقل

يتم سرد قصة اللعبة من خلال عيون الأب: يروي لك الراوي القصة ؛ لاعب كما تقدم اللعبة. القصة لا تشوبها شائبة وعميقة الفك. يتم سرد القصة بطريقة غير خطية ، على غرار فيلم "لب الخيال". عندما تسمع صوتًا مهترئًا ، يردد الصوت المرعب والمنزل القصة ، فإنه يزيد من إثنية اللعبة. بصريا ، لا يمكن أن يكون الفن المرسوم باليد واستند اللعبة على طائرة ثنائية الأبعاد أفضل.

هذا هو "الفن" في أفضل حالاته حيث أن البيئة النابضة بالحياة هي يوتوبيا غريبة. يترك نهاية الجرف المعلق تفكيرًا واحدًا: هل قمت بالاختيار الصحيح. كان للنهاية الهامة تأثير عميق على نفسي روحيا وعاطفيا. اللعبة التي تستحضر المشاعر من اللاعب هي لعبة نادرة وتغيير لطيف عن الألقاب الأخرى غير التقليدية في هذا النوع مثل Octodad.

تم تصميم نماذج الشخصيات بدقة. ولكل منهم طابعه الخاص حيث أن العديد من الشخصيات لها شخصيتها الفريدة وجاذبيتها البصرية. نأى بنفسه عن أمثلة الكتب المدرسية من الألعاب الأخرى في هذا النوع ، والموسيقى التصويرية نقية. تجسيدًا للعاطفة والتوتر ، يمكن القول إنها واحدة من أعظم الموسيقى التصويرية في كل العصور والفترة (خاصةً موضوع ضياء). الاهتمام بالتفاصيل هو ما يجعل الشريط مرتفعًا للوصول إلى ألعاب الفيديو الأخرى. مع ازدهار الموسيقى الشعبية التقليدية من مكبرات الصوت مع اشتداد التوتر في معركة حامية مع رئيسه ، فإنه يلعب أمام الحشود ، ويحفز اللاعبين و "في الوقت الحالي".


العالم حي: من الأدغال الغريبة الكبيرة والكثيفة إلى المرجل المنصهرة ، مما يعطي إحساسًا بالرهبة المؤقتة التي تجذبنا إلى هذا الواقع الهارب. انها مثل "أرض مظلمة أوز".

لكن كل الأشياء الجيدة يجب أن تنتهي. طريقة اللعب متواضعة تمامًا ، حيث يتم دمج عناصر آر بي جي البسيطة في اللعبة ، مما يؤدي إلى سحب تألق اللعبة. الإستراتيجية قليلة ، مما يجعلها نسيمًا على الوضع العادي. لم تكن هناك لحظة واحدة استغرقت فيها وقتًا لصياغة خطة لإكمال هدف واحد. يشعر القتال بأنه مصقول ، لكن الافتقار الهائل للمجموعات لإثارة القتال ينتقص من طريقة اللعب. لجعل الأمور أسوأ ، "وضع عدم العرق" يجعل بطل الرواية الرئيسي ، "طفل" منيعًا من الموت (تحديات RIP).

الإستنتاج

يحتوي Bastion على عيوب تؤدي بصدق إلى تقليل تجربة اللعبة. لكن الحكاية الضخمة للأخلاق والاختيار تجعل هذه اللعبة استثناء. القصة الرائعة والقصة المختلطة هي ما تبيع هذه اللعبة. الألم من خيار "لا مبرر له" الذي اخترعته في النهاية يتصاعد. أعطي هذه اللعبة 9/10.

حان الوقت للانتظار بصبر لترانزستور على بلاي ستيشن وأنا أغمر نفسي في كميات وفيرة من دوتا 2 ، ويجلس على مؤخرتي بورتلي.


تقييمنا 9 تقييمي على لعبة ضرب إيندي ، باستيون!