استعراض Armikrog - علاج لمحبي نقطة وانقر

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 13 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
استعراض Armikrog - علاج لمحبي نقطة وانقر - ألعاب
استعراض Armikrog - علاج لمحبي نقطة وانقر - ألعاب

المحتوى

أنت تلعب كرائد فضاء يحصل على السبل على كوكب غريب ويجب عليك استخدام ذكائه من أجل البقاء والعثور على طريقه إلى المنزل. لا ، هذا ليس كذلك المريخىوأنت لست مات ديمون. لا هذا غير أرميكروغو انت توميوت.


أرميكروغ هي لعبة مغامرة / لغز مستوحاة من لعبة كلاسيكية ونقرات مستوحاة من اللعبة ، خاصة عندما تفكر في أن الموهبة المعنية قد صنعت مثل هذه اللعبة (صنعوا أيضًا جيم دودة الأرض). هذا سيف ذو حدين ، ومع ذلك ، فمن الجيد من ناحية رؤية تجدد هذا النوع والكميات الوفيرة من الفكاهة والسحر الذي يجلبه ، ولكنه يذكرك أيضًا بمدى صعوبة هذا النوع من الإحباط. أرميكروغ مذنب في كلا المجالين.

Stylin و profilin

أريد أن أبدأ بما هو واضح: أرميكروغ لا يصدق يبحث. تم صنع اللعبة باستخدام الصلصال اليدوي ، على غرار أفلام مثل كابوس قبل عيد الميلاد ، خوارق ، كورالاينوما إلى ذلك. وهذه التقنية المضنية تدفع الأرباح ؛ من البداية ، حيث تحطمت Tommynaut على هذا الكوكب الخطير ، تعرضت للقصف بأسلوب فني رائع وسحرها.

تلبية Tommynaut ..... والفصل الجائع المظهر

لا تنخفض قيمة الإنتاج أبدًا خلال تجربة 2-3 ساعات. تم إطلاق اللعبة وسرعان ما تم سحبها وتأخيرها لمدة أسبوع لإصلاح بعض الخلل في اللعبة ، وكان التأخير حكيماً. لم أواجه خللًا واحدًا أو تراجع معدل الإطار أو أي شيء أقل من الرسوم المتحركة عالية الجودة.


لا يوجد حد على الثناء الذي يجب إلقاؤه أرميكروغ للالرسوم المتحركة الطين. هذا يمنح اللعبة ميزة مميزة تميزها عن كل لعبة أخرى من نوعها ، عدد قليل من الألعاب تبدو رائعة ومثيرة للإعجاب.

لكنها ليست كل شيء عن النظرات ، Amrikrog يجعل الاستخدام الممتاز للصوت أيضا. يتم إجراء الأصوات داخل اللعبة بشكل جيد ، خاصةً عدم وجود صوت لنقل مساحات شاسعة ، والتمثيل الصوتي رائع. صوت تومينيوت من قبل مايكل ج. نيلسون من سر العلوم المسرحية 3000 يتم التعبير عن Beak-Beak بواسطة Rob Paulson ، الذي قدم أصواتًا لبعض الرسوم الكاريكاتورية الكلاسيكية مثل الضاحكون و مختبر دكستر. في حين أنهم لا يتحدثون كل ذلك في كثير من الأحيان ، فقط في cutscenes ، تومي و Beak-Beak لديهم علاقة رائعة وتقدم الإغاثة الكوميدية التي تناسب أسلوب اللعبة. إنه لأمر مخز أنهم لا يتحدثون خلال أقسام اللعب المطولة.

مؤامرة ذكية ، أو مؤامرة؟

القصة في أرميكروغ هي واحدة غريبة نوعا ما. هيئة المحلفين لا تزال على ما إذا كان يعمل فعلا في النهاية أم لا. توميوت خارج مع نظيره المؤمن ، Beak-Beak ، يبحث عن مورد ثمين لإنقاذ كوكب الموت. كما ذكرنا سابقًا ، تحطمت الأرض على كوكب خطير وتهاجمها على الفور وحش مشعر وله لسان كبير. يهربون من المخلوق عن طريق إدخال قلعة تعرف باسم Armikrog.


انها هنا حيث تبدأ اللعبة. تبدأ في غرفة مقفلة ، كما تفعل العديد من ألعاب الألغاز ، وتبدأ ببساطة في الضغط على المكان للتحرك لمعرفة ما يمكن التفاعل معه. في النهاية ، سوف تبدأ في استكشاف القلعة ومعرفة المزيد عن تاريخها والكوكب. المشكلة الوحيدة هي الطريقة التي تُخبر بها القصة ، باللون الأرجواني Octopi ، أو Claypusses ، في رواية تشبه Sim. لا أعتقد أنه من المفسد إخبارك أن الحوار قد تم تصحيحه وتحول إلى اللغة الإنجليزية البسيطة في نهاية اللعبة.

لذا ، إذا كنت ترغب في سماع القصة الكاملة ، فيمكنك توقع إعادة تتبع اللعبة بأكملها لسماع ما يقوله Claypusses. بصراحة ، شعر هذا كأنه خيار تصميم غريب حقًا ويعني أن الكثير من الأشخاص الذين ينهون اللعبة سيفعلون ذلك دون سماع القصة كاملة. يبدو أن Claypusses الناطقة باللغة الإنجليزية كان يجب أن يكون هناك من البداية.

تلبية Claypuss

ولكن دعنا نعود خطوة إلى الوراء. Tommynaut و Beak-Beak يجتازان Armikrog ويكتشفان كل الشذوذات التي تعيش في الداخل. في الثلث الأول من اللعبة ، تكتشف طفلاً. تومي تلتقط الطفل المهجور على ما يبدو وتدخله في قميصه. في مناسبتين عشوائيتين ، سيبدأ الطفل في البكاء وتضطر إلى إعادة ترتيب هاتفه المحمول من أجل منعه من البكاء. ل 90 ٪ من أرميكروغ لقد نسيت أن الطفل كان هناك ، ولا يهمني ، ومع ذلك ، فقد بدا الأمر كذلك. لن أفسد أي شيء ولكن فجأة وبدون أي مكان يظهر شرير كبير والطفل هو حيوي بالنسبة للمؤامرة. إنه تطور غريب كان من الأفضل تقديمه لو كان ذا صلة في وقت سابق من اللعبة.

بالنسبة للغالبية العظمى من أرميكروغ فحوى الحبكة بسيطة للغاية: الهروب. ثم تضيف طبقة أعمق بكثير وتكشف أن الرطانة الحرفية التي كنت تسمعها طوال اللعبة هي في الواقع القصة بأكملها. يمكن اعتبارها طريقة مثيرة للاهتمام وفريدة من نوعها لرواية القصة ولكن مجرد حقيقة أن عليك إعادة تتبع اللعبة بأكملها ، والتي من المسلم به أنها لا تستغرق كل هذا النوع الطويل من القتل.

لو كنت تتعلم القصة (باللغة الإنجليزية) طوال اللعبة ، فستجعل القصة اللاحقة أكثر إثارة. القصة في Armikrog ممتعة للغاية ولكن الطريقة التي يتم بها سردها تجعل الكثير مما هو مرغوب فيه ، خاصةً إذا لم تفلح في سماعها.

نقطة وانقر للكل شيء

فماذا تفعل بالضبط في أرميكروغ؟ حسنًا ، إنها لعبة مغامرة سهلة الاستخدام إلى حد ما. يمكنك تحريك Tommy و Beak-Beak باستخدام المؤشر ، الذي كان يمكن أن يكون مؤشرًا فريدًا ولكنه مجرد مؤشر قياسي ، ويمكنك اختيار نقل حرف واحد فقط في وقت واحد ، والذي سيتعين عليك القيام به في قطاعات محددة. إنه تطور لطيف أن تكون قادرًا على التحكم في كلتا الحالتين ويجعل Beak-Beak أكثر من مجرد رفيق لطيف ، وإن كان قذرًا.

من الغريب (بالنسبة إلى لعبة النقر والنقر) ، لا يوجد ما يشير إلى ما يمكن التفاعل معه. ينتهي الإحباط المتمثل في النقر فوق كل شيء بدون هدف في وقت قريب إلى حد ما عندما تدرك ما يمكن وما لا يمكن التفاعل معه. هناك عدد محدود من الكائنات التفاعلية ، مثل الأزرار والسواعد والألواح والأبواب والرافعات ، وهكذا أرميكروغ هو أكثر بساطة إلى حد ما من الألعاب التي ألهمته.

ومع ذلك ، على الرغم من هذه البساطة ، سوف تنفق بلا شك أجزاء من اللعبة فقط بالنقر على أي شيء وكل شيء من أجل التقدم. على سبيل المثال ، ستجد كائنًا ، مثل الذبابة ، وتقضي وقتًا غير ضروري في محاولة معرفة ما يمكن القيام به به. في النهاية ، من خلال التجربة والخطأ ، تعلمت أنه يجب عليك وضعه في وعاء للكلاب لكي يأكله Beak-Beak. يجب أن يكون واضحا أليس كذلك؟ لا أعتقد ذلك.

أرميكروغ يمكن أن يكون صعبا. إذا كنت نقطة في المدرسة القديمة ونقرت على معجب بالمغامرة ، فمن المحتمل أن يكون هذا في زقاقك. انها ليست غامضة وصعبة لا داعي لها غريم فاندانغو، لكنه سيحبط المشجعين عارضة من هذا النوع. إذا كنت ترغب في تشغيلها ولا تريد الإحباط ، فاستخدم دليلًا ؛ لا يوجد عار في ذلك!

أحد الجوانب الأخرى التي تستحق الإشارة إليها ، ببساطة لأنه من المستغرب أن تكون لعبة المغامرة ، هو عدم وجود مخزون. لا يوجد مخزون أو جيوب يمكن أن ينظر إليها تومي ويرى ما لديه. بدلا من ذلك ، عليك فقط أن تتذكر ما لديه تومي على شخصه ومعرفة أين تذهب. مرة أخرى ، هذه ليست مشكلة كبيرة لأنه لا يوجد لديك أكثر من 2-3 عناصر في وقت واحد ، وحتى إذا كانت العناصر الفعلية هي نفسها دائمًا.

كما تجدر الإشارة إلى الطريقة التي تجتاز بها Armikrog. إن وسيلة النقل الأساسية ، إلى جانب المشي ، تستخدم مخالب طويلة جدًا من Claypusses. يمكنك النقر عليها وستقفز تومي للأعلى وتمسك بلامسة ، من هنا يمكنك عادة الصعود أو النزول واكتشاف مناطق جديدة. إنها طريقة ممتعة للالتفاف ولا تتعب الرسوم المتحركة أبدًا.

الطريقة الثانية للنقل هي سيارة السكك الحديدية الكهربائية. يمكنك في النهاية توفير الطاقة ليقول السيارة ويمكن تومي الانتقال من مكان إلى آخر عبر السكك الحديدية ، وهذا في البداية متعة للغاية ولا يحصل بالضرورة على أي أقل من ذلك. ومع ذلك ، فإنه يحصل مملة. ينبع الملل من المستويات الصغيرة إلى حد ما التي تنشئها اللعبة ، مما يعني أن ينتهي بك الأمر بالإبحار من شاشة إلى أخرى بنقرة واحدة وتضطر إلى الجلوس من خلال شاشات التحميل (وإن كانت قصيرة) في كل مرة.

حكم

أرميكروغ هي إلى حد كبير لعبة مغامرة بنقرات كلاسيكية تعتمد على حل الألغاز. إنها ليست لعبة بدون عيوبها وببساطة خيارات تصميم غريبة ، خاصة بالنظر إلى القصة ، ولكن في النهاية ، يفوق سحرها وجمالها وإمتاعها تلك العوامل.

أرميكروغ طوله من ساعتين إلى 3 ساعات فقط ، وهذا يتوقف على المدة التي تستغرقها في حل الألغاز ، وهذه ميزة للعبة وتجعل مشكلاتها تبدو تافهة إلى حد ما. كامل إنتاج أرميكروغ تم إنشاؤه مع الكثير من الحب ، وهذا يظهر. نادراً ما لعبت في عالم أكثر إثارة للاهتمام ومضحكًا مثل ذلك الذي أنشأته استوديوهات Pencil Test.

طريقة اللعب بسيطة للغاية ، وربما يكون ذلك هو الأفضل لأن الواجهة والقوائم مصممة بطريقة مماثلة بطريقة مبسطة. القصة مثيرة للاهتمام إذا كنت على استعداد للذهاب إلى طريقك لسماعها ، وهو اختيار تصميم سيء الحظ في حد ذاته ، ورائع مثل الشرير غير المستغل بالكامل. سوف تغفر لتفكيرك في ذلك أرميكروغ كان جزءًا من سلسلة ، وكان الشرير معروفًا في السابق ؛ استوديوهات قلم الرصاص تقدمه وتعامله كما لو كنت تعلم.

الكل في الكل ، أود أن أوصي أرميكروغ إلى أي شخص يتمتع بمغامرة بنقرة واحدة ، وأي شخص مهتم بالرسوم المتحركة بالطين. أرميكروغ هي شهادة على تصميم الرسوم المتحركة والألعاب ولكنها بعيدة عن ملك هذا النوع من النقرات.

تقييمنا 7 لعبة ألغاز فريدة من نوعها تثير صعوبة ورواية قصة الأمس