EGX 2016 والقولون. اليوم الثاني - الانتقال إلى Brummie Land باستخدام PS VR & فاصلة؛ ألعاب سباقات & فاصلة؛ والمزيد & excl؛

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 11 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 17 شهر نوفمبر 2024
Anonim
EGX 2016 والقولون. اليوم الثاني - الانتقال إلى Brummie Land باستخدام PS VR & فاصلة؛ ألعاب سباقات & فاصلة؛ والمزيد & excl؛ - ألعاب
EGX 2016 والقولون. اليوم الثاني - الانتقال إلى Brummie Land باستخدام PS VR & فاصلة؛ ألعاب سباقات & فاصلة؛ والمزيد & excl؛ - ألعاب

المحتوى

بعد أول يوم مجنون ، قضى معظم اليوم الثاني في البورصة إجراء مقابلات مع المطورين إيندي وإيجاد بعض تجارب ألعاب الفيديو. تبين أننا وجدنا واحدًا يستحق الحديث عنه. لكن الأهم من ذلك كله ، والأهم من ذلك ، أن ألعب بعض ألعاب السباقات ، وأواجه تجربة PS VR بشكل صحيح ، واستمتعت بالفعل بلعبة لوح.


السرعوف حرق سباق

تم تطويره بواسطة VooFoo Studios ، وهو موجود حاليًا على Steam Early Access ، السرعوف حرق سباق هو متسابق من أعلى إلى أسفل مع التركيز على الفيزياء أكثر واقعية. إنها لعبة سباق خالصة مع بعض أوضاع اللعبة المختلفة - ولكن لا توجد بووروبس ، وفقط دفعة قصيرة للغاية.

تصف VooFoo السباق بأنه "فيزياء ممتعة" مع مزيج من الممرات والواقعية. عند الانقلاب والانعطافة ، سيصبح التعامل مع السيارة خفيفًا جدًا ، مما يعني أنه سيتعين عليك رفع الغاز. يمكنك إعداد السيارة لهذه الحركات ، مما يسمح لك بتشديد زاوية الركوب ، ثم التنقل بسلاسة على القمة مع الانجراف.

بما أنك قد تكون قادرًا على التعرّف على ذلك ، فأنا أتحدث عن هذه اللحظات كما تحبها الأوساخ رالي، ولكن ليس من الصعب تقريبًا الانسحاب. إن الفيزياء ممتعة بالفعل ، وهي مزيج رائع من بساطة الأركيد ولكن يجب أيضًا أن تعمل في أوقات اللفة لتكون سريعة ، وجعل السيارة تنجرف في الزوايا. لا يمثل موضوع Oversteer و بأقل قدر من الأهمية مشكلة كبيرة ، حيث أن السيارات ليست واقعية تمامًا - ولكن اللعبة لا تلعب مثل العديد من المتسابقين.


هناك نوعان من البيئة ، الأسفلت والأوساخ ، مع نوع ثالث سيأتي مجانًا DLC لاحقًا. بينما لا يشعرون بأنهم مختلفون تمامًا ، إلا أن الإسفلت يمتلك قبضة أكثر قليلاً من الأوساخ ، ويساعد في الواقع اللعبة لأنها تعني أنك لست بحاجة إلى تعلم أسلوبين مختلفين للقيادة.

السرعوف حرق سباق نأمل أن تتوقف محطة حفرة الوصول المبكر ، وسوف تشق طريقها إلى PS4 و Xbox One قبل نهاية عام 2016.

وحش التوازن

لعبة الطاولة عبر الأجهزة المحمولة ، وحش التوازن هو كل شيء عن تحقيق التوازن بين أنواع مختلفة من كتلة فوق بعضها البعض ، في حين أيضا بناء عالم من المخلوقات المتنوعة في العالم الافتراضي. لن أخوض في جميع أنواع الكتل المختلفة وما يفعلونه ، لأن الموقع الرسمي للعبة يفعل ذلك من أجلك. ولكن ما سأفعله هو الحديث عن تجربتي في لعب اللعبة.

يعد مسح القطعة في اللعبة رائعًا حقًا ، والطريقة التي تظهر بها هذه القطعة في عالم اللعبة أمر رائع للغاية. تشعر أنك قد فعلت شيئًا ما بالفعل ، وقمت ... في عالمين مختلفين - العالم الحقيقي والعالم الافتراضي. ولكن هذا هو المكان الذي تتوقف فيه الأشياء الجيدة.


بينما يعد بناء البرج ممتعًا إلى حد ما ، إلا أن القطع الموجودة في اللعبة هي ببساطة غامضة للغاية من الأشكال لتكون قادرة على بناء أي شيء صلب. يمكنك وضع 3 قطع على القاعدة ولا تكون قادرًا على بناء أعلى. على الرغم من أنني أفهم أن هذا جزء من التحدي ، إلا أنني أشعر أنه كان أكثر من مجرد لعبة "نقل كل القطع إلى الطبقة الأولى" بدلاً من "مقدار برج بيزا الذي يمكنني فعله." لا يبدو الأمر وكأنه بناء برج jenga ، و "البرج" الذي قمت ببنائه هو غير مستقر والأشكال غامضة لدرجة أن كل شيء يبدو وكأنه حظ ، وليس مهارات موازنة الأشياء.

على الرغم من أن وقتي في اللعبة كان قصيرًا ، وربما كانت تجربتي السلبية أكثر في اللعبة فقط لأنني لم يكن لدي متسع من الوقت لتجربة الأشكال ، وكيف تتفاعل.

يمكنك قبل النظام وحش التوازن في الوقت الحالي ، سيكون التطبيق مجانيًا - ويعمل على نظامي Android و iOS - وهو أمر رائع للغاية!

Windlands

Windlands، بواسطة Psytec Games ، هي لعبة VR تم تصميمها من أجل VR مع وضع VR فقط في الاعتبار. على الرغم من أنها تعمل خارج VR ، إلا أنها ليست التجربة المثالية. الفرضية الأساسية للعبة هي أنه يجب عليك التأرجح ، باستخدام خطافات تصارع ، للوصول إلى نقاط عالية مختلفة في كل من الخرائط للكشف عن قصة حضارة قديمة. لقد لعبت العرض التوضيحي مع سماعات الرأس PS VR ، ولكن اللعبة تدعم أيضًا سماعات الرأس HTC Vive و Oculus عبر Steam.

Windlands يسمح لك بالبحث حقًا حول الهدف ، على الرغم من أنه لا يزال يتعين عليك تدوير الكاميرا لتشغيل ذراع التحكم واستخدامها للتجول. لكن هذا لا يبدو مهمًا جدًا. شعرت بالارتباك قليلاً في بعض الأحيان ، لأنك تستخدم خطافات تصارع لتحريك نفسك في كل مكان. ومع ذلك ، لا يمكنك التمسك إلا بالأجزاء المورقة من الأشجار ، مما يجعلك تتصارع مع التكتيك بشكل مدهش.

في حين Windlands كان متعة جيدة ، وأنا لا أعرف كم من الوقت يمكن أن تستمر هذه المتعة. يبدو الأمر وكأنه معظم ألعاب VR الأخرى - مفهوم أنيق ، ولكن يبدو وكأنه نموذج أولي للألعاب الكبيرة ، أو مجرد جزء صغير من لعبة أكثر تعقيدًا. البيئات جميلة ، وقد جعلني مزيج من الرسومات على غرار الرسوم المتحركة و VR أشعر بأنني متجذرة في العالم. بينما كنت في ذلك الوقت أرغب في لعب المزيد ، لم أكن أرغب في البقاء في العالم من أجل العالم ، ولكن فقط للتأرجح في الواقع.

إنه لأمر مخز لأنني أحب حقاً إمكانيات VR و Windlands يبدو وكأنه قاعدة مذهلة للعبة رائعة ، لكنني أخشى أن تكون قصيرة العمر.

إذا كان لديك سماعة VR ، Windlands لا تزال تستحق التقاط على Steam. إنه مفهوم جيد جدًا للعبة ، وهو ممتع للغاية - آمل فقط أن تستمر المتعة لمدة تزيد عن نصف ساعة.

قيادة! قيادة! قيادة!

قيادة! قيادة! قيادة! by Different Cloth هي لعبة سباق حول السباق على مسارات متعددة في نفس الوقت. أقسم ، في كل مرة أذهب فيها إلى EGX ، أجد بعض ألعاب السباق الجديدة الغريبة مع وجود "drive" في العنوان ، في العام الماضي كانت دفع أي مسار (ينادى الآن ريف المتسابق)وهذا العام هو قيادة! قيادة! قيادة! (D! D! D!).

في ما قد يكون أكثر شيء يتسابق على الإطلاق ، عليك أن تسابق على مسارات متعددة في نفس الوقت. ولكن عندما لا تتسابق ، فإن لعبة AIot الغبية الخاصة بك تتسابق معك. في الواقع ، كل الذكاء الاصطناعي في اللعبة غبي - إنه أمر فظيع وفظيع ، لكن هذه هي النقطة. انت اله السباق ، واحد مع الدماغ ، و D! D! D! يفرض حقًا فكرة أنك ، كلاعب ، هي أفضل شيء على الإطلاق - من خلال جعلك تتسابق على مسارات متعددة في وقت واحد.

والمثير للدهشة أن عناصر التحكم في الواقع بديهية إلى حد ما. يمكنك استخدام D-pad للتبديل السريع للمسارات ، أو ضرب مصد لإيقاف الوقت مؤقتًا ومشاهدة المسارات من الجو. بخلاف ذلك ، فإن الأزرار الأخرى الوحيدة هي التعزيز والفرامل والإسراع. الفرامل وتسريع في نفس الوقت يسمح لك بالانجراف. وهذا عن ذلك. الباقي هو فقط عن الدفع ، والقفز ، والانجراف في طريقك للفوز أو درجة عالية عدة مرات في وقت واحد. يبدو أن مجرد محاولة الفوز بسباق واحد لم يكن كافياً بالنسبة لجوردون ، رئيس كل شيء على القماش المختلف.

إذا لم تكن فريدة من نوعها بما فيه الكفاية بالنسبة لك ، فإن الموسيقى هي من صنع ZOMBI ، وهي فرقة موالفة / بروغ / مرحلة ما بعد الروك. انها فريدة من نوعها ، وباردة ، وتناسب جمالية اللعبة بأكملها تماما.

D! D! D! قادم إلى Steam و PS4 على أمل قبل نهاية عام 2016.

هذا كل شيء من EGX 2016 في اليوم الثاني ، ولكن تأكد من الاطلاع على جميع تغطية EGX 2016 الأخرى مني ومن Emma Spalding.