المحتوى
في الآونة الأخيرة ، في مقابلة مع مصمم اللعبة المخضرم المشاغب جوش شير ، ذكر بعض الأخبار المخيبة للآمال. لتلخيص ذلك ، ذكر أن Naughty Dog لن يركز على ألعاب الكارتون مثل Crash Bandicoot و Jak و Daxter.
لماذا هذا مهم؟
إذا فكرت في الأمر ، فإن تجربة "Next-Gen" بدأت في الخروج من الألعاب الصديقة للعائلة. يبدو أن مصطلح AAA يركز الآن على ألعاب Oscar Level مثل الأخير منا و ضوء متخامد. ليس من الجيد بأي حال من الأحوال وجود هذه الأنواع من الألعاب ، لكن بالنسبة لي ، يُظهر أن صناعة الألعاب بدأت في ممارسة ألعاب هوليوود.
في أيامنا هذه ، تعتبر منصات الألعاب "nintendo-ish" ، لأنها لا تزال تصنع ألعابًا عالية المستوى مثل سلسلة Mario ، وحتى Kirby. تحتوي تلك الكتلة الوردي الصغيرة على بعض ألعاب platforming المذهلة التي تستحق ألعاب Top 10s.
يبدو أن شركات الألعاب يجب أن تأخذ الألعاب على محمل الجد ، وتتجنب جعل المشروعات الجانبية (منصات الألعاب ، ألعاب RPGS الكارتونية) تستحق لقب "AAA". مدح سبوت جرين لايت الذي أعطاه الفرصة لمنح ألعاب Indie فرصة لإظهار أن ألعاب الكارتوني لا تزال ممتعة ومدمرة ، وربما تتنافس مع ألعاب AAA ، باهظة الثمن ، و Micheal Bay.
ليس كل لعبة يجب أن تكون FPS رجولي المتشددين.
ألعاب واقعية لها قيود في اللعب وعوالم محور. يبدو أن الإبداع يتألق في عالم الرسوم المتحركة. مثال رائع هو غروب الشمس: الألوان نابضة بالحياة وبراقة ، والعالم نفسه أبله وعلى القمة. بالنسبة لي ، Insomniac Games هي شركة رائعة حول كيفية مزج ألعاب نمط AAA ، لكنها ما زالت تمنحها طابعًا كرتونيًا وشعوريًا بالمتفجرات. ألعاب مثل نداء الواجب ليس لديهم الرغبة في تحسين طريقة اللعب أو العالم. تقع الشركات في عامل الشطف والتكرار: أوه ، عالم "شجاع وواقعي" آخر. في هذا المناخ ، تهم الرسومات أكثر من اللعبة نفسها.
ربما أنا محب يبلغ من العمر 19 عامًا ، أو ربما أفتقد الأيام التي كنت فيها متحمسًا للغاية لألعاب جديدة ثنائية الأبعاد ومنصات ثلاثية الأبعاد لا تخشى تجربة أشياء مختلفة.
الآن أعذروني أثناء اللعب العبث الأخير: مدينة الألوان.
"لا ، أنا لا ، لأن لدينا فريقًا رائعًا من الناس يقومون ببعض العروض التعبيرية مع استقرار شخصياتنا الواقعية الحالية.أقصد أن تنشيط الأشياء المصقولة هو الكثير من المرح ، لكن القصص التي نحاول أن نرويها الآن هي أساس أكثر قليلاً وتربت قليلاً عما كانت عليه في أيام جاك وداكستر ". - Josh Sherr - انظر المزيد على: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 "لا ، أنا لا ، لأن لدينا فريقًا رائعًا من الناس يقومون ببعض العروض التعبيرية مع استقرار شخصياتنا الواقعية الحالية. أقصد أن تنشيط الأشياء المصقولة هو الكثير من المرح ، لكن القصص التي نحاول أن نرويها الآن هي أساس أكثر قليلاً وتربت قليلاً عما كانت عليه في أيام جاك وداكستر ". - Josh Sherr - انظر المزيد على: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 "لا ، أنا لا ، لأن لدينا فريقًا رائعًا من الناس يقومون ببعض العروض التعبيرية مع استقرار شخصياتنا الواقعية الحالية. أقصد أن تنشيط الأشياء المصقولة هو الكثير من المرح ، لكن القصص التي نحاول أن نرويها الآن هي أساس أكثر قليلاً وتربت قليلاً عما كانت عليه في أيام جاك وداكستر ". - Josh Sherr - انظر المزيد على: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 المخضرم المشاغب جوش شير المخضرم المشاغب جوش شير