ArcheAge مهارة مجموعة دليل - Shadowplay

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 20 مارس 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
ArcheAge: Shadowplay
فيديو: ArcheAge: Shadowplay

المحتوى

مع الطريق ArcheAge يعمل نظام الفصل ، سيحتاج اللاعبون إلى معرفة ما تجلبه كل مجموعة مهارات إلى الطاولة. في سلسلتي الأولى من ArcheAge أدلة سأغطي كل مجموعة من المهارات وما يقدمونه.


في هذا الدليل سوف أكون كوف شادوبلاي. Shadowplay هو المهارة الأساسية المحددة لبنياتك المارقة أو القاتلة. تستخدم كل من شخصيتي حاليًا مجموعة مهارة Shadowplay كمجموعة المهارات الثانية. يحتوي Shadowplay على مزيج من القدرة على الحركة ، والشبح ، والمشاجرة ، وقدرتها. هذه المجموعة من المهارات تكمل مجموعات مهارات الأضرار المادية مثل الرماية والقتال.

المهارات:

هنا سأدرج كل مهارات Shadowplay وماذا يفعلون. سوف أقسم القوائم بين المهارات النشطة والمهارات السلبية لجعل القائمة أسهل في القراءة.

المهارات النشطة:

هذه هي هجماتك أو شفاءك أو قدراتك الدفاعية حسب مجموعة المهارات.

  • ضربة سريعة: يقطع عدوًا بشكل متكرر ، ويتعامل مع الأضرار المادية. لديه فرصة لتوليد دماء إضافي. يصادف الهدف مع كل ضربة ؛ 10 مداخن تلحق بالأسى. يزيد من معدل الحرج بنسبة 50 ٪.
  • تطغى: يثير قفزة نحو عدو يتعامل مع الأضرار المادية والمداخن 1 متعطش للدماء عند الهبوط. يذهل أيضا العدو لمدة 1.9 ثانية. لا يمكن استخدام بينما متعثر.
  • تراجع الى الوراء: يؤدي إلى قفزة إلى الوراء للهروب من منطقة خطرة أو التراجع عن العدو. يضيء الوقت المصبوب لـ Flamebolt ، و Earthen Grip (Witchcraft) ، و Sunder Earth (Battlerage) لمدة 2.5 ثانية. لا يمكن استخدامها أثناء تعثرها.
  • كمة: تطلق أربع هجمات متتالية سريعة في التعامل مع الأضرار المادية. يتراكم المتعطش للدماء لكل ضربة.
  • مطارد مارك: عروض Ranged Damage ويمثل الأعداء لمدة 15 ثانية. يزيد الضرر المستلم بنسبة 15٪ ويقلل من فعالية الشفاء بنسبة 25٪. عندما تختفي العلامة ، يتلقى الهدف أضرارًا إضافية تبلغ 50 ضعف عدد الهجمات التي تراوحت خلال فترة العلامة. يتم تقليل الأضرار بنسبة 20٪ إذا كان الهدف في حدود 8 أمتار.
  • الشبح: يمنع الأعداء من رؤيتك. أي إجراءات أخرى غير الانتقال ستؤدي إلى إنهاء Stealth. يقلل سرعة التحرك بنسبة 30 ٪.
  • طلقة سامة: حرائق السهم السام التعامل الأضرار Ranged ، والأضرار السامة أكثر من 4 ثوان. يتم تقليل الضرر بنسبة 20 ٪ إذا كان الهدف في حدود 8 أمتار.
  • دبوس أسفل: دبابيس عدو على الأرض التعامل الأضرار المادية. يضرب مباشرة كومة تصل إلى 6 متعطش للدماء.
  • Shadowsmite: يشن هجومًا مفاجئًا ، ويتسبب في أضرار تساوي 90 ضعفًا هدفك المتعطش للدماء والأصفاد لمدة 5 ثوانٍ. يضيف Backstabbing الأضرار المادية التي تساوي 600٪ من هجوم المشاجرة.
  • Freerunner: يزيد من سرعة الحركة بنسبة 35٪ وأجيليتي بنسبة 160٪. منح الحصانة للسموم في الواقع. يستمر 30 ثانية.
  • خطوة الظل: النقل الفضائي خلف حليف أو عدو ، مما يقلل من Aggro بنسبة 50 ٪ لمدة 15 ثانية. يزيد أيضًا من سرعة التحرك بنسبة 50٪ لمدة 3 ثوانٍ ولديه فرصة بنسبة 50٪ لإعادة ضبط التباطؤ.
  • رمي خنجر: تقلب خنجرًا يتسبب في تلف عدو منفرد ، ثم ينتقل إلى 5 أعداء إضافيين في غضون 10 أمتار من الهدف الأولي ، ويتعامل مع عدد أقل من الضربات. ضرب الأعداء: يقلل من سرعة التحرك والهجوم بنسبة 40 ٪ ، ويزيد من الوقت يلقي بنسبة 40 ٪. تستمر 3 ثوان. يعطي مجموعتين من الدماء لكل هدف مصاب بحد أقصى 12 رصة.

المهارات السلبية:

تتطلب المهارات السلبية قدرًا معينًا من نقاط المهارة المستخدمة داخل المجموعة للسماح بتخصيص النقاط فيها. المهارات السلبية برتقالي مجموعة المهارات بمجرد فتح لهم ، والسماح للقتال أسهل. بالإضافة إلى تأثير المهارة ، سأقوم بإدراج عدد النقاط المطلوبة قبل أن تتمكن من تخصيص نقاط للمهارة السلبية.


  • المراوغة المراوغة: تطلق هجومًا مضادًا وتتراكم 5 دماء بعد نجاح لعبة Melee Evasion. (يتطلب 2 نقطة تنفق في Shadowplay.)
  • التهرب المتتالي: يزيد Melee Evasion بنسبة 16٪ لمدة 7 ثوان بعد نجاح Evasion ضد هجمات المشاجرة. (يتطلب 4 نقاط تنفق في Shadowplay.)
  • تجاهل: يقلل بشكل دائم جيل Aggro بنسبة 20 ٪. (يتطلب 6 نقاط تنفق في Shadowplay.)
  • ثغرة: تناقصت الأضرار التي لحقت بـ Ranged بنسبة 30٪ لمدة 3 ثوان بعد تلقيها ضربة حرجة Ranged. إذا تم تشغيل Loophole كثيرًا ، فسيتم تعطيله لمدة 30 ثانية. (يتطلب 7 نقاط تنفق في Shadowplay.)
  • ثقب: يزيد السعر الحرج بنسبة 10٪ لمدة 8 ثوان بعد نجاح ناجح في المشاجرة أو الحرجة. (يتطلب 8 نقاط تنفق في Shadowplay.)
  • تعطش الدماء: يزيد من الدم المتراكم بنسبة 2 مرات. (يتطلب 9 نقاط تنفق في Shadowplay.)
  • إتقان الظل: يقلل مهارة تظليل الظل بنسبة 20٪. (يتطلب 10 نقاط في Shadowplay.)

آمل أن يعطي هذا رؤية واضحة لما تقدمه مجموعة مهارات Shadowplay. لمزيد من الأدلة على ArcheAge تحقق من دليل المحتوى الخاص بي.


تحقق من موقع أختنا Guild Launch للعثور على ArcheAge Guild أو إنشاء موقع ArcheAge مجاني.