تستمر إعادة الهيكلة التنظيمية لـ EA. مصدر في لعبة المخبر كشفت جولة أخرى من تسريح العمال قد حدث.
كانت التخفيضات هذه المرة إلى فريق التحليل الداخلي والمراجعات، الموظفون المسؤولون عن مراجعة الاتجاهات ميتاكريتيك لعناوين EA وتقديم استجابة سريعة قبل أن يشارك الصحفيون. تهدف هذه التقنية إلى السماح للناشر بالحصول على فكرة حول مدى جودة أو سوء تلقي اللعبة قبل أن تصل إلى المتاجر عند إطلاقها. من المفترض أن مزايا هذه الاستراتيجية منعت EA من طمس الفريق تمامًا.
كات بيلي، وهو الآن موظف سابق في شركة EA ومحلل أبحاث الألعاب ، كشف عن هذا التسريح الأخير عبر Twitter:
تضمين التغريدة ردًا علىatweetingtwit :(
- كات بيلي (@ The_Katbot) 18 يونيو 2013
في هذا الوقت ، لا يُعرف عدد الأشخاص الذين تسريحهم EA.
هذه التخفيضات الأخيرة تتبع محاولات EA السابقة في "التخفيض" و "الانتقال" للإدارة الجديدة هذا العام. في أبريل ، أغلق الناشر استديوين ، PopCap Vancouver و Quicklime Studio ، مستغلاً جميع الموظفين. وفي شباط (فبراير) ، خفض عدد الموظفين من استوديوهات لوس أنجلوس ومونتريال الفضاء الميت سلسلة ألعاب المطوية الحشوية.
ليس من المعروف بعد ما إذا كانت هذه هي الجولة الأخيرة من تسريح العمال في خطة EA لإعادة هيكلة الشركة.