بين النوم والقولون. جوائز Dragon Slayer لجائزة أفضل لعبة Indie جديدة لعام 2014

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 4 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
بين النوم والقولون. جوائز Dragon Slayer لجائزة أفضل لعبة Indie جديدة لعام 2014 - ألعاب
بين النوم والقولون. جوائز Dragon Slayer لجائزة أفضل لعبة Indie جديدة لعام 2014 - ألعاب

المحتوى

عادت جوائز Dragon Slayer وجلبت إلينا من قبل موقع Guild Launch الشقيق لموقع GameSkinny. تمنحك جوائز Dragon Slayer ، للمشجعين ، فرصة للتصويت لصالح ألعابك المفضلة ومجتمعاتك وشخصيات الألعاب وغير ذلك الكثير! بين النوم تم ترشيحها كواحدة من الألعاب الخمس التي تتنافس على لقب "أفضل لعبة Indie جديدة" لعام 2014. دعنا نلخص كيف بين النوم تسبب في ضجة داخل مجتمع الألعاب إيندي بمجرد أن حصلت فكرة Krillbite Studios الفريدة على الجمهور.


هناك العديد من ألعاب المغامرات المرعبة للشخص الأول داخل هذا النوع من الألعاب ، خاصة بعد نجاحات الألعاب مثل فقدان الذاكرة. لكن استوديو Krillbite قدم لنا طريقة مختلفة تمامًا لتجربة الرعب ، من خلال عيون طفل لا حول له ولا قوة يبلغ من العمر عامين.

"مع انسحاب جميع الأبطال الحزبيين من أدوار البطولة اليوم ، من المشجع أن نرى شخصًا يحاول شيئًا ما شيئًا ما عاديًا".

-حافة

شوهدت اقتباسات من هذا القبيل في كل مكان مع إطلاقها على كيك ستارتر في أبريل 2013 ؛ حيث تمكنت الشركة من كسب أكثر من هدفها ، حيث حصلت على 248 ، 358 دولار من هدفها البالغ 200 ألف دولار من جماهير سخية ومتحمسة! بين النوم كما اكتسب الكثير من الاهتمام من معهد نورسك السينمائي (المعهد السينمائي النرويجي). كل هذه التبرعات السخية لم تؤد فقط إلى التطوير الكامل للعبة التي لدينا اليوم ، ولكنها سمحت أيضًا بمسار للتعليقات ومحتوى قابل للتنزيل ودعم Oculus Rift من أجل الانغماس الافتراضي الكامل في هذه اللعبة المرعبة لأسوأ كابوس لطفل!

عندما تم إطلاق اللعبة رسميًا في مايو 2014 ، فوجئ الناس بسرور باللعب الفريد والقصة الشديدة. كلنا نتذكر الشعور بالخوف في الظلام كطفل ، والآن يمكننا أن نعيد الانغماس في هذا الشعور المألوف بشكل غريب الذي لم تستكشفه أي لعبة أخرى من قبل. قام Krillbite Studio حتى برعاية الجانبين للاعبين الحنين إلى جانب دمية تيدي الخاصة بهم ، لتوجيه الطريق. أنا متأكد من أن العديد من اللاعبين سيوافقون على أن هذا أعطانا ذكريات رائعة لحيواناتنا المحنطة الخاصة. (منجم كان يسمى تيد ، كيف الأصلي للغاية!)



"لا يوجد مكان أكثر إحساسًا به من دبك الذي يرافقك طوال الوقت. يمكنه المشي والتحدث ، لكنه أيضًا شكل من أشكال الأمان. عندما يخاف ، يمكنك أن تمسكه بإحكام وسيصدر عنه توهج دافئ مألوف. القدرة على أن تكون ليس فقط ميكانيكي كبير ولكن أيضا استعارة قوية. " -IGN

ولكن من الغريب أن تيدي يمكن أن تجعل اللعبة تبدو أكثر إثارة للقلق ...

"إن روايته العصبية تضيف طبقة أخرى من عدم الارتياح ، في حين أن التجويد الذي يقدمه أولاده على شاشة التلفاز والعينان اللتان لا تربطهما به ، تضفي عليه جواً من عالم الحرق المفترس الذي يشجعك على إضاءة المباراة.

-حافة

بين النوم يستكشف معظم مخاوف أقرب الناس. استيقظ في منتصف الليل خائفًا ، فقط لتجد أن أمك ليست موجودة لتعزيةك ، لكن أين هي؟ تحتوي اللعبة على لاعبين يتغلبون على عيوب كونهم طفلًا صغيرًا من خلال الزحف من خلال مشاهد مظلمة وغريبة ، تم إنشاؤها بواسطة خيال الطفل ، بينما يطاردها وحش يشبه الظل.


المفسد تنبيه!

ولكن ما يمسك اللاعب حقًا هو نهاية هذه اللعبة ؛ تحقيق الصورة الأكبر. إنها ليست مجرد لعبة حول خيال الطفل المفرط في النشاط ، ولكنها مجرد لعبة عن سوء المعاملة والانفصال. هناك العديد من الأدلة التي تشير إلى هذه النتيجة في جميع أنحاء اللعبة لكنها خفية للغاية. ليس فقط حتى يغمرك الوحش الذي يشبه الظل بأنك تستيقظ من ثقب الجحيم الوهمي ويصبح أسوأ من ذلك في الحياة الواقعية. كان إدراك أن الأم هي الوحش دائمًا منعطفًا مفاجئًا للأحداث ، وقد زاد الأمر سوءًا بسبب تعاطف اللاعب مع الطفل الصغير الذي مر بالكثير للهروب من والدته.

"إنها مقاربة نفسية وخاتمة مؤثرة تميزها عن الكثير من الألعاب التي تلجأ ببساطة إلى تكتيكات الصدمة." -IGN

بين النوم يمكن تشغيلها على PS4 وكذلك Windows و Mac و Linux من Steam و gog.com و The Humble Store.

بشكل عام ، جذبت اللعبة الكثير من الاهتمام ، من البداية وحتى نهاية التطوير. كان العديد من مستخدمي YouTube وصحفيي الألعاب متحمسين للعبها ومراجعتها ، مما أعطى اللعبة وجودًا قويًا للغاية على الإنترنت ، والذي أشعر أنه يستحقه جيدًا. إذا كنت تشعر بنفس الطريقة ، فقم بالتصويت الآن لفيلم The Of the Sleep للفوز بـ "لعبة Indie of the Year"!