مصدر أدبي لعبة فيديو والقولون. ضرر أو مساعدة & السعي؛

Posted on
مؤلف: Charles Brown
تاريخ الخلق: 7 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 26 أبريل 2024
Anonim
مصدر أدبي لعبة فيديو والقولون. ضرر أو مساعدة & السعي؛ - ألعاب
مصدر أدبي لعبة فيديو والقولون. ضرر أو مساعدة & السعي؛ - ألعاب

تعتمد بعض ألعاب الفيديو على الأدبيات الموجودة. في بعض الحالات ، يمكن أن يمنح هذا اللعبة ميزة على المنافسة. يمكن لإعدادات وشخصيات الألعاب الأكثر مبيعًا الحديثة العثور على جذورها في الكتب الموجودة مسبقًا.


عالم الساحر سلسلة ، من قبل CD Projekt RED ، تسمى "القارة" وقد وصفت بأنها توسعية وواسعة في جميع التجسيدات الثلاثة لهذه السلسلة. كانت هذه اللعبة مستوحاة من سلسلة كتب أندريه سابكوفسكي التي تحمل الاسم نفسه وتستند إليها بشدة.

وفروم سوفت وير المنقولة بالدم تتميز مدينة Yharnam ، وهي بلدة قوطية مزعجة ورائعة لعن اعتمادها على الدم. مع تقدم اللاعب عبر المدينة ، أصبح من الواضح أكثر فأكثر أن هيديتاكا ميازاكي استلهمت من مؤلف واحد على وجه الخصوص. تشير الشخصيات المختلفة التي يواجهها اللاعب في مدينة Yharnam إلى "الآلهة القديمة" ولديهم الرغبة في العثور على عيون من أجل الحصول على "البصيرة". من الواضح جدًا أن ميازاكي قد استعار من أعمال H.P Lovecraft ، التي خلقت رواياتها الرعب فكرة "الآلهة القديمة" مثل Cthulu.

على الرغم من أن هذه الألعاب كانت قادرة على تسخير إمكانات مصادرها وإعدادها ، إلا أن هناك بعض الحالات التي سقطت فيها تعديلات ألعاب الفيديو.

في عام 2010 ، حاولت ألعاب Visceral Games إنشاء تمثيل مرئي خاص بها لواحدة من أشهر القصائد الملحمية في كل العصور: جحيم دانتي. للأسف اللعبة تلقت ملاحظات مختلطة. بينما يتميز بتصميم مبتكر وفي بعض الأحيان مروع ، تم انتقاده لاستخدامه نظامًا تقريبيًا يكاد يكون متطابقًا مع النظام اله الحرب سلسلة. بالإضافة إلى ذلك ، واجه العديد من اللاعبين مشاكل مع اللعبة بشكل متكرر لإعادة استخدام الأعداء ونفاد قوتها عندما اقتربت من نهاية اللعبة.


سلسلة جورج آر آر مارتن الشهيرة أغنية عن الثلج والنار شهد محاولتان لتعديل ألعاب الفيديو في عامي 2011 و 2012. ومع ذلك ، لم يتمكن أي منهما من التقاط Westeros وكذلك المسلسل التلفزيوني. في أحسن الأحوال ، على حد سواء لعبة العروش و لعبة العروش: سفر التكوين تلقى مراجعات من 59/100 من النقاد. من ناحية أخرى ، تكلا تيلسي في الآونة الأخيرة من التكيف أغنية عن الثلج والنار تم استقباله بشكل جيد ، وأعلنت Bigpoint و Artplant أن لعبة MMORPG تسمى لعبة العروش: سبع ممالك يتم تطويره. لذلك يستمر الأمل في أن يتم تمثيل Westeros بشكل مرض على وسيط رقمي.

ما الذي يمكّن لعبة فيديو من الارتقاء بنظيرتها الأدبية بالكامل؟ هل هي الأصالة؟ ربما الاتساق مع النص؟ أو انه شيء اخر؟ دعونا لا ننسى أن الوفاء بمتطلبات لعبة فيديو لائقة مع معالجة مهمة تمثيل هذه العوالم الخيالية بطريقة وفية بمصدرها يمكن أن يكون أمرًا صعبًا للغاية.

ماذا تعتقد؟ يرجى ترك تعليق أدناه ، وتذكر: لجميع احتياجات لعبة الفيديو الخاصة بك ، تحقق من GameSkinny.com.