13 أشياء ربما لا تعرفها عن Metroid

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 14 مارس 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
عشر علامات تحذيرية لا تتجاهلها إذا ظهرت في جسمك
فيديو: عشر علامات تحذيرية لا تتجاهلها إذا ظهرت في جسمك

المحتوى

في الأسبوع الماضي ، قمت بإعادة النظر في بدايات تومب رايدر امتياز لإسقاط عشر حقائق أقل شهرة حول لارا كروفت على الجماهير. لقد دفعتني كروفت إلى التفكير في بطلة أخرى ، وهي شخصية ألهمت نهايات الفك من المهووسين في جميع أنحاء العالم بهويتها الأنثوية في واحدة من أكثر التقلبات التي لا تنسى في تاريخ ألعاب الفيديو. هذه المرة سأعود بك إلى عام 1986 لاستكشاف أصول ميترويد امتياز ونجم الصيد فضله ، ساموس آران.


ساموس آران عن طريق نقل الدم على Deviantart

ماضي ليس ذاكرة. إنها قوة في ظهري. إنه يدفع ويوجه. ربما لا أحب دائمًا المكان الذي يقودني فيه ، ولكن مثل أي قصة ، يحتاج الماضي إلى حل. ما هو الماضي هو مقدمة.

- ساموس آران ، ميترويد رئيس

1. ميترويدمنتج: قصة سندريلا

ميترويد بدأ منتج السلسلة Gunpei Yokoi مسيرته المهنية في شركة Nintendo عام 1965 في تنظيف وصيانة خطوط التجميع المستخدمة لتصنيع بطاقات Hanafuda. بعد Samus ، استمر في إنشاء: Game and Watch و R.O.B. و Game Boy و Virtual Boy. لقد قام بالتوجيه حتى شيجيرو مياموتو.

2. هيروجي كيوتيك + كرة القدم = اسم "ساموس آران"

كيوتيك ، مصمم للأصل ميترويد، صاغ اسم ساموس ليبدو مثل لاعب كرة القدم إديسون أرانتيس ناسيمنتو. "آران" ، لقب بطولتنا ، جاء مباشرة من لقب نجم كرة القدم.


أعلاه: إديسون أرانتيس ناسيمنتو أ.ك.أ. بيليه

3. تم تغيير جنس ساموس من تلقاء نفسه قرب نهاية تطور اللعبة.

اعترف Yoshio Sakamoto بأن أصل واحد من أكبر الألعاب يكشف عن اقتراح عرضي قدمه مطور آخر يعمل على ميترويد: "لماذا لا نجعل ساموس آران شخصية أنثى لمفاجأة اللاعب؟" أعجب ساكاموتو بهذه الفكرة ، لكنه لم يتوقع التأثير الهائل الذي ستحدثه على المسلسل. إنه لا يتذكر من قدم هذا الاقتراح ، لكن دعني أقول فقط شكراً لك ، مطور مجهول الاسم ، على علامتك التجارية المليئة بالإثارة.

لقد أنهيت اللعبة بسرعة ، لقد ربحت فاتنة بيكيني منقطة! لأن المنطق.

4. من هنتر الفضاء إلى ميترويد

صاغ كيوتيك وآخر مطور اللقب ميترويد من الكلمات "android" و "مترو الأنفاق". إيماءات بت المترو في حقيقة أن اللعب يحدث في الغالب تحت الأرض.

في دليل التعليمات الأصلي ، يتم وصف Samus بأنه "صياد الفضاء" ، يشير إلى الاسم الأصلي. نفد المطورون وقتهم في نهاية عملية التطوير ، مما منعهم من تصحيح المسمى الوظيفي إلى "صائد المكافآت".


5. إلهام جيجر ميترويدالخراب.

معظم المشجعين يعرفون بالفعل أن الفيلم كائن فضائي مستوحاة إلى حد كبير حكاية ساموس. الشخصيات والمؤامرة ليست هي الدليل الوحيد على ذلك ، ولكن. اعتمد المطورين على الشعور باليأس والعزلة التي تم إنشاؤها في كائن فضائي بواسطة المصور H. R. Giger لتصميم اللعبة.

يبتسم جيجر لشعور اليأس.

6. تأثر عمل داريو أرجينتو ميترويدلوحة الموسيقى واللون.

كان للمخرج والمنتج الإيطالي وكاتب السيناريو داريو أرجنتينو ، المعروف بشكل خاص بعمله في أفلام الرعب ، تأثير مباشر على أسلوب ساكاموتو المرئي والإشارات الصوتية. ألهم أرجينتو الألحان المظلمة التي تغذيها ميترويدمزاج مقفر. Suspiria، أحد أفلام المخرج الإيطالي ، قد يكون مصدر إلهام للأصفر والأصفر والبرتقال النابض بالحياة في بدلة Samus.

أعلن ساكاموتو أحمر عميقفيلم آخر من أفلام "أرجنتو" ، باعتباره "أكبر إلهام في عمليته الإبداعية". وأوضح أنه أراد أن يخلق بنفس طريقة فيلم "أرجنتو". هذا الفيلم أكثر من أي شيء آخر علم ساكاموتو كيفية التعامل بفعالية مع مزاج الجمهور باستخدام أدوات مثل الإنذار وسرعة ثابتة.

7. الكرة مورف: الحل اختصار البرمجة.

أصبحت كرة Samus 'morph أساسية في السلسلة والترقيات المتاحة لبطلة البدلة لدينا. في الدفعة الأولى في ميترويد امتياز ، قد تكون لاحظت أن Samus لا يمكن الزحف أو حتى كراوتش. كانت حركتها مقتصرة على وضع مستقيم لأن المطورين وجدوا أن حل الكرة المورفي أخذ مساحة أقل بكثير من الرسوم المتحركة والمساحة مقارنةً بدلة أندرويد في جميع المجالات. أتساءل عما إذا كان هذا ساعد في إلهام منطق Pokeballs الذي يتحدى الفضاء ...

يبدو غير مريح.

8. محدودية الوقت والمساحة والموارد ولدت شعاع الجليد.

لم تكن الرسوم المتحركة هي المطورين الذين واجهوا المتاعب فقط ميترويدالتنمية. أبلغ ساكاموتو أن مساحة الذاكرة المتاحة محدودة للغاية ، ولم يُسمح بإجراء تغييرات كبيرة على المحرك الأساسي المتوافق مع نظام القرص Famicom. نتج عن شعاع الجليد كحل عرضي لمساعدة ساموس في التنقل حول العالم من حولها. التغير في لون الكائن وتغيير "فحص التصادم" الخاص باللعبة يشير إلى تحول العدو إلى نقطة انطلاق ، وهو عنصر من عناصر اللعبة لا يتطلب أي ذاكرة بالكاد.

اسمحوا لي فقط استخدام وجهك لثانية واحدة.

9. السلسلة عبارة عن مجموعة من النتائج المترتبة على عملية اتخاذ القرارات غير المطلعة في Chozo.

في حال لم تغوص مطلقًا في الخلفية الدرامية للمسلسل ، فمن المحتمل أن تعلم أن Chozo أخطأ بشدة. مرارا وتكرارا. تكشف السلسلة أن تشوزو رفعت ساموس بعد وفاة والديها على أيدي قراصنة الفضاء ، حيث قامت بتدريبها حتى تتمكن يومًا ما من امتلاك بدلة القوة التي صنعوها. كما قاموا بإنشاء جهاز الكمبيوتر الحيوي Mother Brain ، وهو القوة الدافعة وراء قراصنة الفضاء الرهيبين الذين يقتلون الأبوين. أضف هذا إلى حقيقة أن سباق Metroid بأكمله نتج عن جهودهم لتطهير SR388 من طفيليات X ، بعد أن تحوروا ثم انقلبوا عليها ، ولديك مجموعة مذنب واحد من الطيور و Samus يصوغان طريقهما للتكفير.

10. يمكنك سماع ذلك فروم فروم؟ مصنع SR388 مدين باسمها لمحركات ياماها للدراجات.

اتضح أن الكوكب الذي اكتشف فيه سباق ميترويد سمي على اسم سلسلة من دراجات ياماها تسمى SR400. على الرغم من الاسم ، كانت محركات 388 سم مكعب فقط متوفرة في ذلك الوقت ، لذلك قام المطورون بكتابة الاسم بالكامل. بعد ذلك ، لم يتغير اسم الكوكب أبدًا.

11. قد يكون ساموس قريب حي ؟!

قصة نينتندو باور التفاعلية على الإنترنت ، دم تشوزو، أعلن أن ساموس لديه أخ صغير اسمه سليمان أران. انه "في عداد المفقودين والموت المفترض". قد يؤدي هذا الاختيار المثير للكلمات إلى فتح إمكانية نجاة آخر من الهجوم على مستعمرة K-2L.

12. يتم الحفاظ على بدلة ساموس الكهربائية من خلال القوة المطلقة للتركيز.

ميترويد: أخرى م ظهرت مشاهد من دعوى Samus 'يرتعش داخل وخارج الوجود. أوضح ساكاموتو سبب هذا في عام 2004:

"لكي تظل Samus على صلة ببدلة الطاقة ، تتطلب طاقة ذهنية لا يمكن فهمها لشخص عادي. في مواقف مثل هذه عندما تكون تحت الضغط ، في الواقع ، حتى Samus غير قادرة على تركيز طاقتها العقلية. ومع ذلك ، عندما يكمل Samus تجربة روح الجدارية (إله الحرب) ، تستعيد قوتها القوية من الإرادة وتستطيع الاندماج بنجاح مع بدلة القوة الأسطورية. "

وهكذا تسبب الضائقة العاطفية ساموس في فقدان قبضتها على الدعوى ، ولكن حقيقة أنها تحتفظ بها على الإطلاق هو إنجاز في حد ذاته.

13. الأول ميترويد افتقرت اللعبة إلى تشغيل الرسوم المتحركة وتفاخرت بالصور بدلاً من ذلك.

رسم Kiyotake والمصممين الآخرين إطارات عديدة للحركة في ميترويد (فكر: فليب كتاب). تم إلغاء العديد من الرسومات الأولية ، بما في ذلك الاختلافات بين يطرح اليمين واليسار ، بسبب مشاكل سعة التخزين. ستلاحظ براعم سلاح Samus من اليد اليمنى عند مواجهة اليمين واليد اليسرى عند مواجهة اليسار. وقال كيوتيك إن "الشركات العليا" جعلت هذا التغيير ضروريًا ، معلنا أن كلا الجانبين يجب أن يكونا متطابقين لتوفير المساحة.

كان لا بد من خفض إطارات الرسوم المتحركة للشخصية بشكل كبير لحفظ الذاكرة ، مما تسبب في استبدال تصميمات العدو الأصلية وحتى استبدال الأم الدماغ. تخفيضات امتدت حتى إلى خريطة اللعبة. نظرًا لعدم قدرة التكنولوجيا على مواكبة الخريطة الأكبر ، عندما سقطت Samus إلى مستوى أدنى ، ظهرت أشرطة رمادية. كان هذا نتيجة لفقدان الإطارات (فكر الآن: فليب كتابات الانتقال الانتقالي) بالإضافة إلى معالج لا يمكنه مواكبة معدل التمرير.

في مزاج لإرضاء بعض حنين اللعبة الخطير حتى الآن؟ كم من الحقائق هل تعلم بالفعل؟ إذا لم تكن لديك الفرصة حتى الآن ، فتأكد أيضًا من إطلاعك على المعجبين ميترويد فيلم!

طلب إلقاء نظرة على سلسلة أخرى في التعليقات أدناه!