أفسد مطورو ألعاب الفيديو عقول اللاعبين منذ عقود. قبل أيام Youtube ومنتديات الألعاب ، إذا أردت رؤية كل شيء تقدمه لعبة مثل Chrono Trigger, كان عليك التغلب على اللعبة عدة مرات أو تشغيل ملف الأصدقاء.
معظم الألعاب واضحة إلى حد ما مع طريقة لعب قصصهم ، وبغض النظر عما تحققه أو تفشل فيه ، تكون النهاية عادةً فريدة. ومع ذلك ، كانت هناك ألقاب بارزة في الماضي حيث النهايات المتعددة هي المحور الرئيسي للعبة. أمطار غزيرة ، كاترين ، و تأثير الشامل ليست سوى عدد قليل يتبادر إلى الذهن قام بعمل ممتاز في تنفيذ هذا المفهوم.
ال أسطورة زيلدا سلسلة انخرطت مع هذه الفكرة من قبل. إذا كنت تلعب من خلال مجمل رابط الصحوة دون أن تفقد حياة واحدة ، يتم إلغاء قفل سينمائي سري. قناع ماجورا يتميز بتسلسل ائتماني مختلف إذا قمت بجمع أقنعة كافية ، وبالطبع ، يوجد Hero Mode الشهير ، والذي يتوفر غالبًا في عدة ألقاب بعد الفوز على اللعبة في المرة الأولى.
في مقابلة حديثة مع IGN البرتغال ، زيلدا وقال المنتج Eiji Aonuma سيكون هناك بديل جديد كامل ينتهي في التنفس من البرية إذا تم الانتهاء من مهام محددة.
"هناك نهاية بديلة إذا كنت تستوفي معايير معينة. أجاب أونوما خلال المقابلة "إذا قمت ببعض الأشياء ، فقد ترى نهاية مختلفة".
التنفس من البرية تتوسع بالفعل وراء التقليدية زيلدا معادلة. ستحتوي اللعبة على عالم مفتوح واسع إلى جانب عناصر البقاء. سيتم نشر مقابلة Aonuma الكاملة مع IGN Portugal قريبًا ، لكننا تعلمنا بالفعل عن النهاية البديلة ، وهي الافتقار إلى الدعم متعدد اللغات ، إلى جانب لعبة مصغرة تشبه لعبة الغولف ستكون قابلة للعب.
القصة في التنفس من البرية يعطي بالفعل انطباعًا بوجود مغامرة ملحمية على عكس أي مغامرة أخرى ، ومع نهايات بديلة ، يبدو نينتندو أنهم يحاولون إعطاء الكثير من المعجبين للقيام به للحصول على أحدث مشاركة في الامتياز الأسطوري.
هل تتطلع إلى التنفس من البرية نهاية بديلة؟ هل ستكمل جميع المهام الضرورية لعرض النهاية ، أم ستشاهدها على YouTube بمجرد الانتهاء من اللعبة؟