دليلك لمدة 15 دقيقة إلى مديري Highmaul & فاصلة ؛ الجزء 2

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 15 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 3 قد 2024
Anonim
دليلك لمدة 15 دقيقة إلى مديري Highmaul & فاصلة ؛ الجزء 2 - ألعاب
دليلك لمدة 15 دقيقة إلى مديري Highmaul & فاصلة ؛ الجزء 2 - ألعاب

المحتوى

هذه هي المقالة الثانية في سلسلة. لمقدمة وأربعة رؤساء في Highmaul ، راجع دليلك لمدة 15 دقيقة إلى الرؤساء Highmaul ، الجزء 1.


التوأم الأغرون (بول وفيموس)

ميكانيكي أولي: الحريق ، الفيموس ، 100 طاقة

سوف رمي Phemos أسلحته أسفل ويلقي زلزال (ضرر لا يمكن تجنبه في الإغارة) ثم الحريق، إشعال جدران النار في جميع أنحاء الغرفة. يجب على الدبابات تحريك الرؤساء وراء الأسلحة لتجنب غالبية جدران النار.

الميكانيكا الأخرى:

  • سحق: بول ، 100 الطاقة. انتشرت وتجنب سحق المناطق.
  • زوبعة: فيموس ، 33 طاقة. تجنب ، يجب أن دبابة تحريكه بعيدا عن الغارة.
  • Enfeebling Roar: Phemos، 66 energy. كومة على Phemos لتقسيم الضرر.
  • درع المسؤول: بول ، 33 الطاقة. تجنب تهمة رئيسه.
  • مقاطعة الصراخ: بول ، 66 طاقة. وقف الصب.
  • ضعف القطع / درع باش: زيادة الضرر عن طريق صب رئيسه. يجب أن تكون الخزانات على دراية بالضرر المتزايد واستخدام التباطؤ عند الضرورة ..

Ko'ragh


ميكانيكي أولي: حاجز الإلغاء / رون الإلغاء

يبدأ كوراج بحاجز يمتص الضرر ماجيك. بمجرد كسره ، يستدعي أ رون إلغاء ويشحن حاجز جديد. يمكن للاعب أن يخطو على رون ويشحن الجدار الخاص بهم ، لكنهم يأخذون ثقيل الضرر أثناء القيام بذلك.

هذه الحواجز يمكن استخدامها لامتصاص تفيض الطاقة الأجرام السماوية أن تفرخ كل 30 ثانية. يزداد معدل تفرخ الجرم السماوي بمرور الوقت وتستنفد الحواجز لأنها تتسبب في تلف الجرم السماوي ، لذلك سيتعين على لاعبين متعددين شحن الحواجز.

ميكانيكا أخرى

  • حقل قمع: باطلة المنطقة التي الأضرار والصمت. تجنب.
  • شذوذ متقلبة: يضيف موقف داخل منطقة الفراغ قمع منطقة لإسكات.
  • طرد السحر (غامضة): مبادلة الخزان.
  • طرد السحر (النار): ضرر Raidwide ، انتشرت.
  • طرد ماجيك (فروست). الصقيع الجرم السماوي ، وتجنب.
  • طرد السحر (الظل): Raidwide تأثير الوقاية شفاء ، واستخدام التباطؤ الشفاء إلى السلطة من خلال بسرعة.

الامبراطور مارغوك


ميكانيكي أساسي: النزوح ، التحصين ، التكرار

عند 90٪ و 55٪ و 25٪ من HP ، ستقوم Mar'gok بتنشيط Runestones بدوره ، منحه السلطة التي تمكن قدراته الخمسة الأساسية. يستخدم الرنين المدمر باستمرار طوال القتال. يتم استخدام الباقي بالترتيب.

هذه معركة معقدة للغاية ، لذا سأخوض في مزيد من التفاصيل حول كل قدرة بالترتيب.

القدرة 1: الرنين المدمر

يتم وضع debuff على لاعب تراوحت؛ بمجرد انتهاء صلاحيته ، يتم وضع لغم عند أقدام هذا اللاعب الذي يستمر لمدة دقيقة واحدة. بمجرد تنشيطه ، سيؤدي تشغيله إلى إلحاق أضرار شخصية شبه مميتة وأضرار جسيمة على نطاق الغارة.

    • الرنين المدمر (النزوح): منجم ينمو أكبر قبل انتهاء الصلاحية.
    • الرنين المدمر (إغناء): يستمر الألغام لمدة دقيقتين ، بدلاً من واحدة.
    • الرنين المدمر (النسخ المتماثل): سوف الألغام إنشاء اثنين من الألغام إضافية عندما تنتهي صلاحيتها.

القدرة 2: وصفت

debuff ينتقل من لاعب إلى لاعب في الغارة كل 4 ثوانٍ ، إتلاف اللاعب الذي قفز منه. يبدأ بـ 12 مداخن ، ويزيد الضرر ويفقد المدى لكل قفزة. يتعين على اللاعبين الذين يتلقون العلامة التجارية مع 8 مداخن أو أقل الابتعاد عن الغارة لإجبارها على الانتهاء.

    • وصفت (النزوح): لاعبين مع العلامات التجارية لا يمكن أن تتحرك أكثر من 10 ياردة. يجب على رائد الابتعاد عن اللاعب للسماح له بالتصفية.
    • وصفت (إغناء): انخفض نطاق الخسارة من القفز. يجب ألا يحاول اللاعب إجباره على انتهاء الصلاحية حتى 3-4 مداخن ؛ سيتسبب اللاعبون في أضرار جسيمة جدًا بسبب القفزات عند انخفاض عدد مرات الدخول.
    • وصفت (النسخ المتماثل): اثنين من أكوام من وصفت الخروج. الإستراتيجية لم تتغير.

القدرة 3: انحراف غامض

إضافة التقطت من خارج الخزان الذي لا ضرر AoE ضوء raidwide.

    • الانحراف (النزوح): الانحراف لديه ضربة قاضية عندما يموت. الموقف وفقا لذلك.
    • الانحراف (إغناء): يحتوي الانحراف على healthpool أكبر بكثير ، ويصبح محصن ضد CC. لا تغيير في الاستراتيجية.
    • الانحراف (النسخ المتماثل): سوف تفرخ الانحرافات العديد من مخلفات Arcane عندما تموت ، والتي يجب أن تكون AoE'd.

القدرة 4: مارك الفوضى

و 8 ثانية debuff تطبيقها على الخزان الحالي الذي يقتل أي شخص في غضون 35 ياردة عند انتهاء الصلاحية. يجب أن يهرب الخزان المخلوط من الغارة ، ويجب أن يسخر الصراف ، ويهرب جميع أعضاء الغارة من الخزان المخلوط.

    • علامة الفوضى (النزوح): يتم نقل الخزانات المتأثرة بشكل عشوائي عند تطبيق debuff.
    • علامة الفوضى (إغناء): خزان هو راسخ. يجب أن تستخدم الغارة قدرات سرعة الحركة للهرب.
    • علامة الفوضى (النسخ المتماثل): عندما ينفجر Mark of Chaoe ، تطير 8 من الأجرام السماوية شديدة الضرر من الخزان. تجنب.

القدرة 5: قوة نوفا

موجة تنطلق من مارغوك وتلحق أضرارا جسيمة. يجب على اللاعبين يركض نحو Mar'gok لعبور موجة أسرع وتقليل الأضرار التي اتخذت.

    • قوة نوفا (النزوح): سوف Nova إبطاء العبور ، الأمر الذي يتطلب برتقالي سرعة الحركة للحد من الأضرار التي لحقت.
    • قوة نوفا (إغناء): سوف تحدث ثلاثة Novas أكثر من 16 ثانية. قد يكون من الضروري الحد من الأضرار أو تباطوء الشفاء.
    • فرض نوفا (النسخ المتماثل): سيقوم اللاعبون بتكرار الضرر الذي أحدثته Force Nova للاعبين الآخرين خلال 4 ياردات. انتشرت أثناء عبور.

التدخلات: يضيف

هناك نوعان من الاستراحة عند 55 ٪ و 20 ٪ من HP حيث Mar'gok غير قابلة للهجوم ويضيف تفرخ. اقتل يضيف بهذا الترتيب:

    • غوريان الدفء: 2 لكل فترة استراحة ، غير قابلة للتحريك ، يلقي باستمرار تعاويذ على أعضاء الغارة العشوائية.
    • الشذوذ المتطاير: تفرخ عدة أثناء الاستراحة ، يجب أن يتم التقاطها بواسطة الدبابات والاحتفاظ بها بعيدا عن Warmages. تنفجر لالغارة عندما دمرت ، لذلك لا ينبغي أن يكون AoE'd.
    • غوريان ريفر (استراحة 2): له هجوم مخروطي (Shockwave المدمر) ويفرض دبابة مبادلة (Kick to the Face).

هذا كل شيء ل Highmaul! أتمنى أن تستمتع بهذا الدليل ، وأن تعود خلال 8 أسابيع عندما أسقط زعماء Blackrock Foundry!