أنت تعرف ما صنع BDO شعبية جدا & السعي. القمة غاسل

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 18 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 7 قد 2024
Anonim
أنت تعرف ما صنع BDO شعبية جدا & السعي. القمة غاسل - ألعاب
أنت تعرف ما صنع BDO شعبية جدا & السعي. القمة غاسل - ألعاب

نما تسويق ألعاب الفيديو ببساطة بعد أن امتلك إعلانًا جبنيًا على التلفزيون. في الوقت الحاضر ، تستخدم الشركات أدوات Twitch و YouTubers للحصول على الكلمة. نجاح Undertale هي واحدة من أفضل الأمثلة. بينما كان الخالق معروفًا بالفعل بعمله Homestuck وشعبية راسخ الاختراق ، والسبب الرئيسي في حصولها على الكثير من الاهتمام كان بسبب العرض التوضيحي الذي تم إرساله عام 2013 إلى مستخدمي YouTube ومقاطع الفيديو الشائعة. جمعت التعرض وشعبية في ذلك الوقت ، مما أدى إلى انفجار هائل عند الإصدار. إنها ليست اللعبة الوحيدة التي يتم تسويقها بهذه الطريقة في السنوات القليلة الماضية.


الكورية ستوديو اللؤلؤ الهاوية صدر الصحراء السوداء اون لاين في الولايات المتحدة وأوروبا في مارس 2016. حققت اللعبة نفسها الكثير من الوعود المثيرة للاهتمام مثل عالم مفتوح على مصراعيها ، واقتصاد يحركه اللاعبون ، وتركيز على مجموعة متنوعة من المهارات مثل الطبخ أو البستنة ، والإسكان الشخصي ، وبناء السفن. ومن المثير للاهتمام ، أنها أبقت العديد من هذه الوعود على إطلاق.

في حين أن Pearl Abyss ليست استوديوًا صغيرًا في كل مرة ، إلا أن اللعبة كان لها وجود صغير في الغرب. لم تحصل اللعبة على أي اهتمام من الجماهير السائدة خارج مجموعة من المتعصبين MMO. لجعل الأمور أسوأ ، كان إطلاق اللعبة كارثة ، على غرار كارثة الأصلي الخيال النهائي الرابع عشر. إنها حقيقة مقبولة نسبيًا أن الإطلاق السيئ سينعكس على طول عمر MMO. كان الإصدار على Steam أحد المناورات الأخيرة للبقاء على قيد الحياة.

أدخل Summit1g. وصل نفق المشهور الشهير إلى مليوني متابع وبلغ متوسطه 21 ألف مشاهد لكل جلسة. لقد كان يبث ألعابًا شهيرة يوميًا منذ أكثر من ثلاث سنوات ، حيث جمع مجموعة مخصصة من المتابعين عبر الزمن والجهد والكاريزما.


متى الصحراء السوداء اون لاين أصدرت مجموعة من المشاهدين على Steam واكتسبت بعض الشعبية ، وعثروا على Summit1g للعب اللعبة حتى انهار. كشفت محادثة لاحقة مع زميله اللافت للنظر Destiny أن Summit1g قد ضاع بالفعل في الألعاب التي لم يلعبها ، ولم يظن أبدًا أنه سيختار لعبة MMO. ومع ذلك ، فهو يقضي الكثير من الوقت في اللعب الآن ، بمساعدة تبرعات من مشاهديه.

تأثير Summit1g على اللعبة ملحوظ. عندما صدرت اللعبة لأول مرة على البخار ، بلغ متوسطها حوالي 17 إلى 18 ألف لاعب متزامن في اليوم. بعد أن بدأ Summit1g في التدفق ، يمكنك أن ترى ارتفاعًا بطيئًا إلى حوالي 23 إلى 24 ألف لاعب يوميًا. علاوة على ذلك ، منذ أن بدأ لعب اللعبة ، انضم زملاء اللافتات للاستفادة من شعبيتها الجديدة ، مما زاد من انتشار كلمة اللعبة.

هذا أصبح ممارسة شائعة في الصناعة. يرسل مطورو الألعاب عروضًا تجريبية إلى مستخدمي YouTube وملفات البث قبل إصدارها لاستخراج الضجيج ومبيعات اليوم الأول. هذا مهم بشكل خاص للمطورين الصغار الذين لا يملكون الموارد الكبيرة لاستوديوهات AAA. نظرًا لأنهم ربما لا يستطيعون شراء كشك جذاب في معرض أو تسويق مناسب ، فإن إعلان المجتمع هو الطريقة الأكثر موثوقية لنشر الكلمة.


الملونين جزء مهم من ثقافتنا الآن. يجب أن يحيط مسوقو اللعبة علما بتأثيرات اللافتات على قدرة اللعبة على البقاء. إذا لاحظ أحد الأشخاص الذين شاركوا في البث ، فقد تصبح اللعبة ناجحة عبر الإنترنت. إذا لم يلاحظ أحد ذلك ، فقد تصبح مدفونة حتماً تحت طوفان من الألعاب الأخرى.