يوشيدا تتحدث عن مشكلة فاينل فانتسي الرابع عشر

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 24 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
КАК НАРЦИСС КРАДЁТ ВАШЕ БЕССОЗНАТЕЛЬНОЕ, ЗАМАНИВАЯ В МИР КОШМАРОВ 1 часть (лекция Сэма Вакнина)
فيديو: КАК НАРЦИСС КРАДЁТ ВАШЕ БЕССОЗНАТЕЛЬНОЕ, ЗАМАНИВАЯ В МИР КОШМАРОВ 1 часть (лекция Сэма Вакнина)

المحتوى

فاينل فانتسي الرابع عشر تم الحصول على الكثير من الاهتمام منذ أن أغلقت أبوابها استعدادًا لـ A عالم تولد من جديد. ناوكي يوشيدا ، العقل وراء ARR، يبدو أنه يعرف بالضبط ما الذي حدث في اللعبة ويريد التأكد من أن إعادة تشغيله لا تعاني من نفس المشكلات.


يتحدث مع كوتاكو ، وقال انه يشارك بعض نظرة ثاقبة أين ولماذا فاينل فانتسي الرابع عشر أخطأ وتفانيه في إصلاح اللعبة عالم تولد من جديد.

حيث ذهب FFXIV الخطأ

يوشيدا يدعي أن الهدف الأولي لل FFXIV كان لجعله مختلفا عن فاينل فانتسي الحادي عشر بغض النظر عن حقيقة أن MMORPGs قد تغيرت قليلا جدا منذ ذلك الحين FFXI.

"أعتقد أنه كان من الجيد لو حاولوا رؤية ما حدث إذا تحولوا العالم من علب إلى فاينل فانتسي " قال يوشيدا ، "لذلك ، لأنهم حاولوا فقط صنع شيء مختلف عن FFXI"لقد انتهى الأمر بالكثير من أي شيء".

ثم يمضي ليقول إنه كان يجب عليهم إخبار الفريق باللعب العالم من علب لمدة عام للإلهام. ال فاينل فانتسي الحادي عشر لعب الفريق الترحيب بالاعضاء الجدد لمدة عام للحصول على شعور لهذا النوع.

هل سيكون قادرًا على فعل ذلك؟

يوشيدا يبدو واثقا في قدرة فريقه على تحقيق فاينل فانتسي الرابع عشر وفقًا لمعايير MMO العالمية ، لكنها تشعر بالقلق من الوقت الذي تستغرقه عملية تجديد اللعبة. "لن نخطئ مثل FFXIV مرة أخرى ، "قال:" إذا فعلنا ذلك ، فسيكون الأمر على مستوى تدمير الشركة ".


أمامه الكثير من العمل ، لكن يبدو أن ناوكي يوشيدا يسير في الطريق الصحيح الخيال النهائي الرابع عشر: عالم تولد من جديد لعبة اللاعبين المتوقع من البداية وأكثر من ذلك.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

تحقق من كل أجزاء اللحم من الحديث مع Yoshida في كوتاكو.