ألعاب Xbox One في E3 كانت قيد التشغيل على أجهزة كمبيوتر فاصلة وراقية ؛ لا أجهزة إكس بوكس ​​وان ديف

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 10 قد 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
ألعاب Xbox One في E3 كانت قيد التشغيل على أجهزة كمبيوتر فاصلة وراقية ؛ لا أجهزة إكس بوكس ​​وان ديف - ألعاب
ألعاب Xbox One في E3 كانت قيد التشغيل على أجهزة كمبيوتر فاصلة وراقية ؛ لا أجهزة إكس بوكس ​​وان ديف - ألعاب

المحتوى

يبدو أن Microsoft لم تكن واثقة من منتجاتها خلال E3. كانت الألعاب الجميلة التي لعبتها خلال Electronic Entertainment Expo مدعومة من HP ، وتعمل على أنظمة windows 7 مع GTX GPU من سلسلة 700 من Nvidia.


لماذا هذا مهم؟ حسنًا ، أولاً وقبل كل شيء واحد من أنظمة التشغيل الثلاثة المضمنة في Xbox One هي windows 8 ، وليس 7 ، وبالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون هذا الجيل من وحدات التحكم يتم تشغيله بواسطة AMD. سيتم تشغيل كل من Xbox One و PS4 على وحدات معالجة الرسومات AMD المعدلة. ماذا يعني هذا؟ هذا يعني أن ألعاب Xbox One التي تم عرضها في E3 قد لا تمثل المنتج النهائي. وحدات معالجة الرسومات التي تم استخدامها من شركة تصنيع مختلفة.

لذا فإن حقيقة أن ألعاب Xbox One لا تعمل حتى على مجموعات dev Xbox One أمر مقلق إلى حد ما. يمكن للمرء أن يفهم أنه يريد عرض ألعابه بأفضل طريقة ممكنة ، إنه يريد بيع النظام بعد كل شيء ، لكن هيا! على الأقل استخدم وحدة معالجة الرسومات AMD و windows 8!

كشف أحد موظفي AMD أن الصفقة متعددة السنوات بين Microsoft و AMD تبلغ قيمتها 3 مليارات دولار ، وأن AMD قدمت "حلًا مخصصًا من السيليكون لمايكروسوفت لأجهزة Xbox One".


يمكن أن يعتبر هذا الإعلان كاذبة؟

من تعرف. وفقًا لـ EA COO Peter Moore ، فإن الألعاب التي كان يتم عرضها على خشبة المسرح كانت تعمل وفقًا لمواصفات مجموعة أدوات مماثلة مماثلة لوحدة التحكم الرئيسية في المنزل.

"كانت شاشة الخطأ تحدث كثيرًا ، بما في ذلك مربع معلومات كشف عن استخدام مساحة محرك الأقراص الثابتة الحالي. إذا نظرت بعناية ، فإن وحدة التطوير كانت تستخدم 385 جيجابايت من أصل 423 جيجابايت. عندما تفكر في كيفية تقييم الشركات المصنعة لمحركات الأقراص ، ستحصل على مساحة قابلة للاستخدام الفعلي تبلغ 465 جيجابايت. الآن قم بطرح ذلك مما رأيناه على شاشة التعطل ونحصل على حوالي 42 جيجابايت من بيانات النظام المحجوزة التي لا يمكن للمستخدم الوصول إليها. هذا العدد يمكن أن ينقص أو يزيد في أنظمة البيع بالتجزئة الفعلية. "


وفي الوقت نفسه ، كانت ألعاب PS4 تعمل على مجموعات ألعاب PS4 الفعلية (وليس أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتطورة). سوني PS4 مدعوم من AMD APU شبه مخصص. هذا المعالج هو معالج مخصص أحادي الشريحة ، مع ثمانية نوى من وحدة المعالجة المركزية AMD Jaguar x86-64 ومحرك رسومات يستند إلى AMD Radeon 1.84 TFLOPS مدعوم بذاكرة 8GB GDDR5.