واو 5 وفترة ؛ 2 مقابلات الموظفين الجزء 4 & القولون ؛ استمرار Gamebreak وشبه؛ غيلدوكس وهزيكوستاس وشبه؛ حشاشون الساحة

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 20 مارس 2021
تاريخ التحديث: 2 شهر نوفمبر 2024
Anonim
واو 5 وفترة ؛ 2 مقابلات الموظفين الجزء 4 & القولون ؛ استمرار Gamebreak وشبه؛ غيلدوكس وهزيكوستاس وشبه؛ حشاشون الساحة - ألعاب
واو 5 وفترة ؛ 2 مقابلات الموظفين الجزء 4 & القولون ؛ استمرار Gamebreak وشبه؛ غيلدوكس وهزيكوستاس وشبه؛ حشاشون الساحة - ألعاب

استمرار من الجزء 3.


أعطيت هواة و nerfs إلى فئات مشكلة بقع السابقة في 5.2 واو. أم لا هذا بشكل كبير يحسن التوازن العام في حماية الأصناف النباتية يجب أن ينظر إليه لأن PTR ليس محددًا جيدًا لذلك.

يهدف إعداد الشريط لأفضل ترس بمعدل 2200 إلى تحويل مكافأة التركيز على PvP بعيدًا عن أشياء مثل الألقاب والألقاب والعودة إلى اليوم حيث كان الهدف هو الحصول على معدات مدهشة تجعل "الأشخاص جزءًا قبل أن تحب الماء".

ال حماية الأصناف النباتية اللحاق النظام لا يأتي إلى مكانه حتى 5.3. في الأصل ، أرادوا وضعه في الجزء الأخير من WoW 5.2 ، ولكن للقيام بذلك ، كان عليهم تأجيل التصحيح للعمل عليه أكثر قليلاً.

تعد ترقيات العناصر أقل احتمالًا للعودة إلى حماية الأصناف النباتية. لقد أضر أكثر مما ينفع. لم يتم تقديم أي وعود حول هذا الموضوع ، ولكن فريق التطوير لـ WoW يميل بالتأكيد ضده.

سوف Ghostcrawler ترغب في رؤية مناوشات تحقيق العودة. يتمنى لو أنهم لم يكونوا قد رحلوا ، لكنه لا يستطيع أن يعد بوعد 100 ٪ بأنهم سيعودون بسبب حجم العمل الذي سيستغرقه.


مقابلة Guildox مع Ion Hazzikostas ، مصمم اللقاء الرائد - 28 فبراير 2013.

يعتقد أيون أن اثنين من أكثر الميكانيكا إثارة للاهتمام في طبقة الغارة الجديدة هما الهدف ثم ركل قذائف السلاحف خلال لقاء تورتوس وتتبع الأبراج لاستدعاء الآلهة الحيوانية Pandarian أثناء اللقاء مع قرينات لي شين التوأم.

عندما سئل عن أي معركة واو 5.2 كان يعتقد أنها أكثر إبداعًا ، قال أيون إن جميع المعارك في هذه الفئة مبتكرة جدًا بطرقها الخاصة ، لكن لقاء Dark Animus يحتوي على مزيج من حل اللغز والميكانيكا القتالية التي تلعب ضد بعضها البعض مما يجعلها تبرز.

هذه المرة ، لن يكون هناك معركة تحقق العتاد الحقيقي. Blizz يريد الابتعاد عن ذلك لصالح صنع ميكانيكا القتال أكثر إثارة للاهتمام. سيكون الشيك الحقيقي هو ما إذا كانت النقابة قد طهرت من خلال قلب الخوف وتراس الربيع الذي لا نهاية له. إذا لم يفعلوا ذلك ، فإنهم على الأرجح لن يتجاوزوها مجلس الحكماء وهو فقط اللقاء الثالث.

بينما يحاولون جعل اللقاءات أكثر تشويقًا وتنوعًا ، إلا أن التعقيد لا يرتفع بالضرورة. ستكون بعض اللقاءات مستقيمة نسبياً للأمام بينما ستكون المواجهات أكثر قليلاً مركب. في النهاية ، لن يكون الأمر أكثر تعقيدًا مما كان عليه في المستويات السابقة.


يقول أيون إن لقاءه المفضل في WoW 5.2 هو Lei Shen لأنه يعرض "بعضًا من أكثر الصور المذهلة التي ابتكرها فنانونا من أجل مواجهة غارة." ويذكر كذلك أن لديها مجموعة متنوعة من الميكانيكا التي ستوفر الكثير من اللعب مثيرة للاهتمام. النسخة البطولية سوف تعطي حتى أفضل اللاعبين في العالم البعيد عن أموالهم.

مقابلات أرينا Junkies شوارع جريج "Ghostcrawler" وبراين Holinka - مارس
السادس ، 2013.

أكبر ثلاثة nerfs في PvP لـ WoW 5.2 هي صقيع السحيقات ومحاربو الأسلحة وكهنة الظل. هناك بعض nerfs أقل للصيادين ، كذلك. الكهنة والرهبان سيخضعون للتجميع لجعلهم ممثلين بشكل أفضل. تمت إعادة صياغة رويس أيضًا لجعلهم أكثر قابلية للحياة.

ربما لن تكون واو حماية الأصناف النباتية متوازنة تماما. يقول Ghostcrawler أن هذا يرجع إلى العديد من الأسباب: مجتمع PvP المتنوع بأفكار مختلفة حول ما هو متوازن بالإضافة إلى أماكن مختلفة من PvP: ساحات مختلفة بحجم الفريق ، ساحات المعارك المصنفة والعشوائية ، PvP العالمية ، وحتى المبارزات. هذا يجعل التوازن كثيرًا ، مما يعني أنه من غير الواقعي أن نتوقع أن تكون WoW متوازنة تمامًا.

تبذل الجهود لضمان عدم منح أولئك الذين يستغلون اللعبة مكافآت مثل إنجازات Hero of the Alliance / Horde و Gladiator. في الأسبوع الذي يسبق إعطاء هذه المكافآت ، يتخطى الفريق بيانات WoW PvP ويحدد ما هو عادل. هذا هو أسهل بكثير للساحات مما هو عليه ل RBG ، ويلاحظ براين.

قال براين إنه من بين جميع الفئات في World of Warcraft: ضبابات من Pandaria ، من الصعب تحديد أكثر الفئات توازناً في حماية الأصناف النباتية. إذا كان عليه أن يختار ، في المتوسط ​​، سيكون فارس الموت والموت. ربما كان المارقة والراهب الأكثر ضعفًا. وكان المحارب الأكثر تغلبت.

تابع في الجزء 5!