هل تعاني لعبة Fallout 4 من لعنة Bethesda & quest؛

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 14 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 5 قد 2024
Anonim
هل تعاني لعبة Fallout 4 من لعنة Bethesda & quest؛ - ألعاب
هل تعاني لعبة Fallout 4 من لعنة Bethesda & quest؛ - ألعاب

المحتوى

كل شيء يتحرك بسرعة في هذه الأيام. الجميع يعيشون في "الآن" ، ويعزى ذلك إلى حد كبير إلى مدى التقدم التكنولوجي في العقود القليلة الماضية. بالنسبة لصناعة ألعاب الفيديو ، هذا يعني أن المستهلكين يريدون أحدث المنتجات في أسرع وقت ممكن. هذا ، بدوره ، يجبر المطورين على الإنتاج تحت الضغط المستمر في الموعد النهائي الوشيك الذي يهدد بسحقهم كل يوم جديد.


يعد تطوير ألعاب الفيديو مخلوقًا دائم التطور ، ولذا يتعلم المطورون دائمًا أثناء تقدمهم. ادمج هذا مع الاندفاع المستمر لإنتاجه ، وأحيانًا تحصل على ألعاب لا تكاد تلائم أرفف المتاجر. يمكن أن تكون هذه الألعاب مليئة بالخلل أو الأخطاء التي تتراوح من غير مؤذية فعليًا إلى كسر اللعبة تمامًا تمامًا.

بيثيسدا ، بينما تشتهر بإنتاج ألقاب AAA عالية الجودة ، تشتهر أيضًا بما أسميه "لعنة بيثيسدا". نظرًا لأن جزءًا كبيرًا من مجتمع ألعاب الفيديو سيوافق ، فإن Bethesda لديها موهبة لإطلاق ألعاب عالمية مفتوحة ضخمة ، فقط لكي يجد اللاعبون أنها مليئة بالأخطاء.

مع تداعيات 4 في الأفق ، يبقى السؤال ... هل سيعاني نفس المصير الأولي الذي واجهه سابقوه؟

قضايا معدل الإطار

واحدة من أكبر المشكلات مع عناوين Bethesda لا تدعم الطلب على ملفات الحفظ الكبيرة بشكل متزايد. هذه القضية كانت بارزة بشكل خاص في مخطوطات Elder V: Skyrim. بصرف النظر عن بعض مواطن الخلل القياسية المتوقعة من اللعبة ، وجد اللاعبون أنه كلما زاد غامرهم في رحلاتهم ، كلما انخفض معدل الإطارات. كان السبب في ذلك هو زيادة حجم ملف الحفظ ، مما تسبب في نهاية المطاف في أن تصبح اللعبة غير قابلة للعب تمامًا.


تمت محاولة إصلاحات معينة بواسطة Bethesda عندما وصلت المشكلة لأول مرة إلى وسائل الإعلام ، لكن المشكلة ظلت مصدر إزعاج لعدة أشهر بعد ذلك.

تشوهات جسدية

ربما تكون مواطن الخلل البصرية هي المشكلة الأكثر شيوعًا الموجودة في الألعاب الحديثة. إنها تتراوح في شدتها ، لكنها لا تفشل مطلقًا في إعادة رؤوسها القبيحة أكثر مما نود. Skyrim كان يتمتع بشعبية حيث حظيت ضربة من Giant بفرصة لإحداث خلل في فيزياء اللعبة ، مما أدى إلى إطلاق لاعبين مئات الأقدام في الهواء مثل صاروخ. الموت الفوري يتبع ، بالطبع.

كان الانزعاج الشائع الآخر هو الجدران / الأرضيات غير المكتملة. هذا وجد في تداعيات 3 وأكثر شيوعا في تداعيات: نيو فيغاس. إن السقوط على الأرض من شأنه أن يتسبب في سقوط اللاعبين إلى ما لا نهاية ، في حين أن الانزلاق إلى الحائط من شأنه أن يجعل اللاعبين عالقين بين الأشياء. إما واحد أدى إلى الحاجة إلى إعادة تشغيل اللعبة.

قضايا التخزين

نحن بعيدون عن عصر ألعاب القرص المتعددة ، ومع ذلك يصبح الأداء مشكلة رئيسية بمجرد إعادة إصدار ألعاب Bethesda كإصدارات من Game of the Year. تداعيات 3 أصبح غير قابل للعب بمجرد أن تم حشر اللعبة وجميع DLCs في قرص واحد ؛ تداعيات: نيو فيغاس عانى نفس المصير.


فهل عملاق بيثيسدا القادم من AAA متوجه إلى لعنة؟

تداعيات 4 ستشهد بلا شك العديد من الإضافات DLC لدعم اللعبة خلال العام بعد إطلاقها. لكن المشجعين يأملون في أن تتمكن بيثيسدا من توحيد قوتها هذه المرة حتى يتمكنوا من الاستمتاع بهذه اللعبة الرائعة حيث كان من المفترض أن يتم لعبها. من اليوم الأول.

لكن هذا لا يبدو مرجحًا ، لأن التاريخ يميل إلى تكرار نفسه. إن التقدم التكنولوجي لا يتباطأ ، وبما أن التكنولوجيا تزداد تعقيدًا ، فإن إصلاح المشكلات أيضًا. سيستمر الجيل "في الوقت الحالي" في الضغط من أجل إصدار إصدارات أسرع وسيستمر المطورون في التعلّم أثناء محاولتهم الحصول على أحدث الإمكانيات في ألعابهم.

لسوء الحظ ، لن تكون هذه الألعاب جاهزة للمستهلكين وسنقضي الأشهر الستة المقبلة في الرقص حول الأخطاء العاجلة. في حين أننا سنستمتع بلا شك باللعبة الهائلة تداعيات 4 مباشرة حتى عام 2016 ، لا تتفاجأ عندما يتعلق الأمر بطعم سيء.