لماذا تحتاج ألعاب فيديو WWE إلى تعديل جدي للموقف

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 15 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
5 خدع سحرية شاطحة 😂🔥 - راح تخليك فنان في السحر 😱🚫
فيديو: 5 خدع سحرية شاطحة 😂🔥 - راح تخليك فنان في السحر 😱🚫

المحتوى

عندما كشفت 2K Sports عن أحدث وجه لتكريم غلاف سلسلة ألعاب الفيديو التاريخية الخاصة بـ WWE ، فقد أظهر ذلك موقفًا أدى إلى تقليص الامتياز في السنوات القليلة الماضية. ستون كولد ستيف أوستن ، أكبر نجم في عصر الموقف وبطل WWE المتعدد ، ظهر كخيار مثالي ليكون الصبي الملصق للدفعة القادمة WWE 2K16.


وقال كريس سنايدر ، نائب رئيس التسويق في شركة 2K: "أسلوب ستون كولد ستيف أوستن ، وشخصيته التي لا لبس فيها وتوقير العالم من WWE Universe ، يجعله مناسبًا بشكل مثالي لـ WWE 2K16". وبينما هذا صحيح ، فإنه يشير إلى ذلك لا تزال ألعاب فيديو WWE تعتمد بشكل كبير على الماضي ويعطون نجومًا حاليًا لنجوم القائمة الحالية والمستقبلية.

منذ فترة طويلة يشاع أن هذا الإصدار الأخير للامتياز سيحتوي على وضع "Stone Cold" ، حيث يعيد إنشاء بعض لحظاته ومبارياته التي لا تنسى من عصر الموقف. تبدو جذابة من حيث المبدأ ، حيث إن إرث أوستن الخاص بـ WWE يعد أحد أنجح العصور في تاريخ المصارعة المحترفة.

ولكن ، وضع Stone Cold لديه القدرة على تشويه باقي محتوى اللعبة.

خذ WWE 2K15 كمثال أولي. باعتباري أحد مشجعي WWE والشخص الذي لعب كل لعبة في سلسلة SmackDown ، يمكنني القول بكل ثقة أن إضافة السلسلة في العام الماضي كانت الأسوأ التي تم إنتاجها على الإطلاق. إلى جانب الرسومات الممتازة التي كانت جديرة بالثناء ، كانت الميزات المتبقية بسيطة للغاية ، لذا كان يجب أن تكون تحمل عنوان WWE: Rock Bottom.


كان هذا جزئياً بسبب التركيز في التركيز على وضع Showcase ، مما لا يثير الدهشة عاد إلى ماضي WWE.

لقد وفرت عروض ترفيهية متعمقة للمنافسات المشهورة في السنوات السابقة ، في المقام الأول جون سينا ​​ضد سي إم بانك وتريبل إتش ضد شون مايكلز. لقد كانت هذه الألعاب جيدة وممتعة ، ولكن في 33 مباراة فقط ، كان بإمكانها إبقاء اللاعب مستمتعًا لفترة طويلة فقط.

بعد ذلك ، كانت الجودة والبساطة السيئة لأنماط اللعبة الأخرى مخيبة للآمال على الأقل ، ومن المؤسف أن أقول ذلك بدقة. عمليا ، لا توجد أجنحة إبداعية ، وخيارات مطابقة محدودة ، وتعليق هامدة ، ووضع مهني متكرر ، مما جعل قيمة إعادة التشغيل غير موجودة. إن العناصر التي جعلت الإصدارات السابقة من ألعاب WWE ناجحة للغاية ، مثل المشاركة في قصص فريدة من نوعها مع النجوم / المغنيات الحالية وتشكيل شخصياتك الخاصة ، خرجت عن مسارها بسبب هذا التركيز على الماضي.

بدأت هذه النظرة نحو الماضي في WWE 13 مع وضع Attitude Era ، وإلقاء نظرة على مكونات عصر الشركة الأكثر شيوعًا ، والجزء الرئيسي من حروب ليلة الاثنين. سيستمتع اللاعب بمجموعة من الشخصيات المهمة ، مثل أوستن وذا روك ومانكيند و دي إكس لإعادة إنشاء أفضل اللحظات في فترة السنتين هذه. كان هذا مرة أخرى جانبًا تم تلقيه بشكل إيجابي من اللعبة ، ولكن كان هناك نقص في طريقة اللعب الفعلي و Universe.


عانى WWE 2K14 مشكلة مماثلة.

كان النداء الرئيسي للعبة هو إعادة لعب المباريات السابقة من ريستليمانيا ، والتي تم إعدادها بتفاصيل لا تشوبها شائبة. ولكن عندما تم الانتهاء من الساعات القليلة التي قضاها في إكمال تلك الحملة ، كان هناك القليل جدًا لإقناع اللاعب بالالتفاف لفترة أطول. ظل وضع الكون غير مصقول ومتكرر ، وكانت المباريات مشجعة. كان المراجعون يتزاحمون على قيمة الحنين إلى الماضي ، ولكن يبدو أن هذا تفكك القيمة الفعلية للعب اللعبة نفسها.

كانت الألعاب القديمة أفضل بكثير.

ليس من المستغرب أن WWE 12 ، آخر لعبة فيديو لـ WWE تكرس وضعها الأساسي للنجوم الحاليين والقصص الجديدة كانت واحدة من أفضل ألعاب المصارعة التي تلقتها في التاريخ. كان وضع Road to WrestleMania واسعًا ومبتكرًا ، في حين أن إعادة تخيل المباريات السابقة ، رغم أنها كانت مثيرة للاهتمام ، كانت مجرد إعادة سرد للحظات التي عاشها المشجعون بالفعل.

أعظم أمثلة لألعاب WWE ، وهي اصمت, هنا يأتي الألم و SmackDown vs RAW 2006 كان له عمق في قصصهم ومهارة خلاقة استثمرت اللاعب في الحركة التي شاركوا فيها. لا يعد التعمق في التجارب السابقة كسولًا فحسب ، بل إنه يبتعد في هذه الكتابة الإبداعية التي يمكن أن تتطور منافسات سخيفة ومسلية تمامًا لا يمكن أن ربما يتحقق في الواقع.

آمل أن يكون هذا مجرد تشاؤم ، وأن تؤدي WWE 2K16 إلى إعادة الخلافات والقصص الأصلية والمقنعة التي جعلت الإصدارات السابقة مثيرة للاهتمام. لكن اختيار ستيف أوستن على الغلاف لا يقدم صورة ملهمة لهذه التطلعات. يبدو أنه خلال عام آخر ، ستتعهد 2K Sports بولاءها لنجم الماضي ، بدلاً من التركيز على الحاضر والمستقبل في WWE ، وهي آمنة بمعرفة أنهم ليس لديهم منافسة للقلق.

تظل الحقيقة هي أنه من كان على الغلاف ، وعدد الشخصيات التي ملأت القائمة وما هي أوضاع اللعبة التي تم الإعلان عنها في الأشهر المقبلة ، فإن الآلاف والآلاف سيشترون هذه اللعبة لأنها أصبحت عادة. ولكن من أجل إعادة تأسيس بعض الإشادة النقدية التي كانت تفتقر إلى حد كبير في الألقاب الأخيرة ، فإنها تحتاج إلى الابتعاد عن الأمجاد السابقة ، وصياغة روايات جديدة تبرز النجوم والمغنيات اليوم.

تطلع إلى NXT ، واستخدم ذلك كأساس لوضع مهني مثير للاهتمام ، مع خيارات التقلبات والانعطافات في فترة الشخصية. بدا إصدار WWE 2K15 أكثر بقليل من مجرد فكرة لاحقة ، وهذا يحتاج إلى علاج في الإصدار القادم. إن الحصول على أكبر قدر من الاهتمام سيجعل الجماهير أكثر سعادة من استعادة مجموعة "أفضل" من أفضل لحظات ستون كولد. يحتاج الاعتماد على Attitude Era إلى NXT Takeover ، وإلا فإن WWE 2K16 ستجمع الغبار على الرفوف بحلول نهاية نوفمبر.