القدر 2 يحتاج إلى الحكمة حتى تنجح على المدى الطويل

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 15 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 6 شهر نوفمبر 2024
Anonim
اتبع نظرية ال60 ثانية وشوف الفرق في حياتك - مصطفى حسني
فيديو: اتبع نظرية ال60 ثانية وشوف الفرق في حياتك - مصطفى حسني

المحتوى

مصير، بالنسبة للجزء الأكبر ، يقام بتقدير كبير من المشجعين المخلصين من Bungie على حد سواء ، ولكن قاعدة لاعبيها منذ إطلاق انخفض بشكل كبير - كما هو الحال مع المشاعر تجاه المسلسل نفسه من غير المشجعين أو لاعبين عارضة على حد سواء. لذا فإن السؤال الذي يجب طرحه هو: ماذا بالامكان القدر 2 تحسين والقيام به لتجنب أن يكون لها نفس مصير سابقتها؟


إذا اتخذنا خطوة إلى الوراء من مصير للحظة وننظر في سقوط تيتان، حدث الشيء نفسه مع قاعدة اللاعب تلك ؛ انها خزنت في غضون أسابيع من الإصدار. ثم مع الافراج عن Titanfall 2 مرة أخرى في شهر أكتوبر ، تم بيعها بأقل من التوقعات - الآن تأكد من إلقاء اللوم على ذلك في جدول إصدار وحشي من خريف العام الماضي ، ولكن كيف بالضبط القدر 2 أيضا تجنب هذا المصير نفسه؟ سأقوم اليوم بتفصيل الأشياء الثلاثة التي أعتقد أنها بحاجة إلى تحسين ، وهذا في النهاية جعلني أتوقف عن اللعب.

قل لي قصة حقيقية

بسهولة أكبر شكوى كانت لدي مع القدر الأصلي عند الإطلاق كانت النقص الشديد في أي نوع من الروايات. كانت اللعبة خالية تمامًا من أي نوع من بنية القصة أو التقدم تمامًا تقريبًا - ستخبرك الشخصية بشكل صارخ أنه ليس لديهم وقت لتوضيحها ، ثم وقفت هناك بشكل أساسي وأطلقت النار على موجات من الأعداء ، سيحدث هذا بعد ذلك بعشرين مرات في جميع أنحاء اللعبة ، ثم خط البحث الرئيسي سيكون قد انتهى. لأي عمق حقيقي ، أو حرف حيوي ، أو تقاليد ، يجب عليك الذهاب إلى بعض مواقع الويب وقراءة جدران النص ؛ تنشيط الاشياء.


حتى إذا مصير سيكون لدى 2 أي أمل في الجحيم لإبقائي مهتمًا ، فمن الأفضل أن تحتوي على بعض الشخصيات التي أهتم بها - إذا كنت مثلي ولعبت فقط مصير عند الإطلاق ، اسمح لي أن أسألك هذا ؛ هل يمكنك حتى تذكر اسم شخصية واحدة من مصير؟ - أنا متأكد من الجحيم لا يمكن. هذا أو على الأقل يرميني نوعًا من المؤامرة أو الهدف الشامل الذي يمكنني أن أبقى عليه في الواقع أيضًا ، ونهب الطحن و PVP يمكن أن يبقيني مهتمًا لفترة طويلة ؛ وهو في حالتي ، وليس جدا.

الغارة التوفيق يحتاج إلى أن تضاف

اعتقد بانجي أنه سيكون من المدهش تصميم هذه الغارات الصعبة والممتعة للمشاركة فيها ، والتي هي صعبة للغاية - ليس لديك خيار سوى أن يكون لديك فريق كامل قبل الدخول في فريق واحد ... إلا أنهم قرروا أنه يمكنك اللعب فقط وأدخلهم مع أصدقائك لأنهم اعتقدوا أنك بحاجة إلى التنسيق والدردشة الصوتية من أجل معالجة هذه الأمور - وهو خيار غريب من حيث السذاجة في التصميم غير كفء يجعل رأسي يدور. ومع ذلك ، ربما يفسر أيضًا السبب في أن أقل من 20٪ من قاعدة اللاعبين في Destiny لم يكملوا غارة من البداية. هذا يحتاج تماما للتغيير ل القدر 2، ليس بما في ذلك التوفيق بين شيء من هذا القبيل كان خيارا سيئا بغرابة من المطور الذي قدم لنا هالة ثلاثية. التي بالمناسبة هو موضوع مشترك في رأيي ل مصير عموما - اختتم مفهوم بارد في قرارات غبية بغرابة.


لم أكن أتخيل أن البعض من بينجي اختارته ...

نغمة طحن

الشيء الأخير الذي جعلني أتوقف عن لعب النسخة الأصلية مصير وجعلني لا أعود أبدًا على الرغم من كم هذه التوسعات الرائعة أو المثيرة للاهتمام ، لأنني كنت أعتقد دائمًا بنفسي "نعم هذا رائع ، لكنني لا أريد قضاء 10 ساعات أخرى في تكرار نفس المهمتين مرارًا وتكرارًا لبعض معدات محددة جديدة. "- على محمل الجد عندما أفكر مرة أخرى إلى وقتي مع مصير، أقول إن 50٪ منها كان مجرد طحن وإعادة تشغيل نفس المهام ومعارك مدربه مرارًا وتكرارًا حتى وقت متأخر من الليل ، حتى أتمكن من العثور على معدات أفضل وزيادة مستواي أكثر. أعتقد أن هذا يجب أن يتم تخفيفه بالكامل القدر 2، لعبة مثل هذه لا يجب أن تكون بمثابة مهرجان طحن كامل إذا كنت ترغب في الحصول على نصف أداء لائق.

لكن كما ذكرت ، لم ألعب مصير منذ الإطلاق - لذا إذا كان أي لاعب فاضح ما زال يلعب اليوم ، فلديه أي توصيات بخصوص القدر 2 أحب أن أسمعهم في التعليقات أدناه ، كما هو الحال دائمًا ، شكرًا للقراءة والقراءة معنا في GameSkinny للمزيد القدر 2 تغطية.