لماذا تحتاج المزيد من الألعاب إلى محرر مضمّن مثل GTA 5

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 16 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
طريقة تعديل الالعاب بستخدام EPK EDITOR PRO
فيديو: طريقة تعديل الالعاب بستخدام EPK EDITOR PRO

المحتوى

سرقة السيارات الكبرى 5 تم إصداره في 14 أبريل 2015 للكمبيوتر الشخصي ، بعد أن تم إعادته عدة مرات ، تم إصدار Rockstar Editor. هذا مجموعة تحرير فيديو مضمّنة تتيح لك ضبط زوايا الكاميرا والقص والتصدير وكل شيء تتوقعه من برنامج التحرير. إنه يعمل عن طريق إنشاء "فقاعة" ثلاثية الأبعاد حول المشغل ، حيث يمكنك تحريك الكاميرا المجانية.


زوايا الكاميرا تعمل فقط في شخص ثالث ، أول شخص يقفل التسجيل لهذا الرأي. تسجل برامج التسجيل الأخرى ببساطة ما تراه وتمنحك أدوات قص ولون محدودة (مثل السطوع والتباين).

بعد اللعب حولها مع GTA 5 محرر ، جعلني أدرك أنني أريد محررًا بهذا المستوى من التفاصيل في المزيد من الألعاب ، إن لم يكن جميع الألعاب.

تحتوي بعض الأنظمة الأساسية على برامج تحرير مقاطع مضمّنة فيها

... يجعل جهاز PS4 تسجيل اللعبة أسهل بكثير.

يحتوي جهاز Xbox One على تطبيق Upload Studio و Game DVR ، ويسمح لك الأخير بتسجيل لقطات ، بينما يسمح لك الأول بالتعامل معها. ومع ذلك ، لا توجد تغييرات في زاوية الكاميرا ، ويمكنك فقط تجميع كمية محدودة من المقاطع. في Upload Studio ، يمكنك إما استخدام مقطع واحد وقطعه ببساطة ، يمكنك استخدام وضع صورة في صورة لتشغيل مقطعين في وقت واحد (يمكن أن يكون أحد القصاصات من Kinect). وبعد ذلك يصبح الأمر غريبًا ، حيث يمكنك بعد ذلك ربط ثلاثة أو خمسة مقاطع ، والكثير بالضبط ؛ لا أكثر ولا أقل. يسمح Game DVR بحد أقصى 5 دقائق للتسجيل. يمكنك إما تسجيل 30 أو 45 ثانية سابقة أو 1 أو 3 أو 5 دقائق ، أو يمكنك اختيار تسجيل أي لعبة مستقبلية لمدة تصل إلى 5 دقائق في المرة الواحدة.


يحتوي PS4 على الزر SHAREfactory و Share. باستخدام زر المشاركة ، يمكنك تسجيل ما يصل إلى 15 دقيقة من اللعب ؛ PS4 يجعل تسجيل اللعب أسهل بكثير. من ناحية التحرير ، لا توجد قيود كثيرة على جهاز Xbox One ، يمكنك الحصول على عدد كبير من المقاطع لتحرير مقطع فيديو جيد ، وفي الواقع لم أجد حدًا للمقطع يتجاوز ما يمكن تخزينه على محرك الأقراص الثابتة.

كما هو الحال مع تطبيق Xbox One ، يمكنك أيضًا الحصول على وضع صورة في الصورة ، ولكن بالإضافة إلى ذلك يمكنك إضافة الموسيقى الخاصة بك بالإضافة إلى مجموعة من التحولات الأكثر إثارة للاهتمام.

عرض PS4 هو أقرب محرر فيديو إلى Rockstar Editor للحلول على وحدة التحكم ، كل ما يفتقر إليه هو ميكانيكي الفقاعة ثلاثية الأبعاد للسماح بزوايا الكاميرا.

من يعتقد أنه سيكون من الممكن للألعاب السماح للأجنحة المدمجة للتسجيل والتحرير على وحدات التحكم بالاستفادة من الألعاب وتسجيل فقاعة ثلاثية الأبعاد؟ بالطبع ، هذا يعني أن اللعبة يجب أن تكون مفتوحة لهذا من البداية ، والتفاعل بطريقة ما مع وحدة التحكم. أعتقد أنها عقبة فنية قد تكون قادرة الآن على تحقيقها مع الجيل الحالي.


ألعاب مع مقطع قص من الماضي

GTA 4 على جهاز الكمبيوتر كان لديه أيضًا محرر كبير إلى حد ما ، فقد كانت خطوة أولى رائعة نحو ما نراه الآن GTA 5، لكنها لم تكن الأولى. كانت اللعبة الأولى التي يمكنني أن أتذكر وجود محرر لها ، والتي سمحت لك بتغيير زوايا الكاميرا سائق على PS1 مع وضع المدير.

تعال إلى التفكير في الأمر أعتقد أنها ربما كانت أول لعبة لديها هذا النوع من الميزات. وضع مدير ظهرت أيضا في الأحدث السائق: سان فرانسيسكو. زوايا الكاميرا محدودة حيث يمكنك فقط الاختيار من زوايا محددة مسبقًا ، والمحرر ليس بديهيًا تمامًا مثل Rockstar Editor.

بعد قولي هذا ، فإن Rockstar Editor أقوى بكثير من أي شيء رأيته من قبل. هناك بعض مطاردات السيارات الكبيرة التي خرجت من سائق وضع المخرج ، يذكرني البعض بشدة بمشاهدة عرض أفلام الثمانينات ومطاردات أفلام الحركة ، لذا فإن صعوبة استخدامك أو استخدام أدوات أساسية أكثر لا يمنع استخدامه من بعض الأشياء الرائعة.

هالو 3 كان الأول في هالة سلسلة لميزة وضع المسرح ؛ سجلت اللعبة تلقائيًا كل ما تبذلونه من اللعب من لاعبين متعددين يمكنك من خلاله إجراء مقطع فيديو منه. إلى ذاكرتي ، هالو 3 كانت أيضًا أول لعبة تعرض كاميرا مجانية ضمن سياق تسجيل الفيديو. وساعد في تعزيز الديك الاسنان الأحمر مقابل الأزرق من شيء كان شائعًا جدًا إلى أحد عروض الويب الرئيسية ، حتى مع وجود محرر بسيط كما هو موضح في هالو 3، أعطت الكاميرا المجانية السلسلة شعوراً أكثر احترافاً وسينما.

إذن لماذا تحتاج المزيد من الألعاب إلى محرر فيديو؟

جميع أدوات تحرير الفيديو المدمجة التي ذكرتها للتو هي خطوات نحو ما هو ممكن الآن في GTA 5'محرر Rockstar ، لكن الشيء الوحيد الذي يفتقدونه هو أن كل فقاعة مهمة. هالة أحضر الكاميرا المجانية ، سائق جلبت زوايا الكاميرا ، وتغيير السرعة ، وتتبع الشخصية. تُظهر خيارات وحدة التحكم أنه يمكن تقديم أداة قوية لتعديل مقاطع الفيديو بشكل معقول ، وأن تكون سهلة الاستخدام للغاية وأن وحدات التحكم نفسها قوية بما يكفي للتعامل معها.

هذا يقودني الآن إلى أسبابي:

1. الإبداع

العديد من اللاعبين مبدعون. أعتقد أن هذا جزء من كونك لاعباً ، أفكر بشكل خلاق في كيفية معالجة الموقف الذي أمامك. يمكنك الآن إنشاء مقاطع الفيديو القصيرة الخاصة بك ، وحتى إنشاء فيلم كامل باستخدام لعبتك المفضلة. تخيل إنشاء فيديو قصير عن Skyrim يسافر أو رحلتك الملحمية في جميع أنحاء أمريكا في الطاقم، كل ذلك مع الأدوات المتاحة في اللعبة.

2. تعزيز مجانا

لن يحتاج المطورون بعد الآن إلى إعداد 150 مقطوعة عن لعبتهم ، حيث إنها مضيعة للوقت والمال ، لماذا لا تدع اللعبة تتحدث عن نفسها؟ يمكن للاعبين إنشاء مقاطع فيديو تكون بمثابة إعلانات مجانية للعبة. يمكن أن تحدث المبيعات في أي وقت ، فلن تحتاج جميعها إلى الحدوث في الأسبوع الأول.

3. اللعب السينمائي من خلال

تخيل أنه بدلاً من مجرد مشاهدة عرض مسرحي مدته 10 دقائق ، ألا يكون مشاهدة فيلم حركة مدته 10 دقائق أكثر روعة؟ جوابي نعم!

4. انها مجرد متعة

بالنسبة لي ، إنه مجرد فوز مزدوج ، وأحصل على ممارسة الألعاب ، التي أحب القيام بها. بعد ذلك ، أترك جانبي الإبداعي وأجعل مهارات اللعب الرهيبة تبدو رائعة. يمكنني بعد ذلك مشاركة ذلك مع العالم على الفور.

5. يمكن أن تبدو مواطن الخلل ملحمة

هل سبق لك أن حصلت على واحدة من تلك الثغرات حيث كنت تتمنى لو حصلت على زاوية أفضل منها؟ حسنًا ... الآن يمكنك ذلك ، وستكون قادرًا أيضًا على إبطائه ، وإضافة تأثيرات رائعة عليه.

معقد جدا؟

ربما لدي حب Rockstar Editor ، ربما سقطت للتو بسبب حب مستحيل ...

ربما لدي حب Rockstar Editor فقط ، ربما سقطت للتو بسبب حب مستحيل فقط GTA 5 يمكن أن ندرك. قد يكون هناك عائق تقني لا يمكن تنفيذه ، وقد يستغرق تنفيذه الكثير من الوقت. لكن كم سيكون مذهلاً لو أننا عشنا في عالم ألعاب حيث كان لكل الألعاب محررون خاصون بها؟ تخيل طول العمر الذي يمكن أن تصل إليه اللعبة.

يمنح Mods لألعاب Bethesda حياة طويلة بشكل استثنائي ، والطريقة الحالية لإبقاء الأشخاص يلعبونها للحصول على نظام متعدد اللاعبين يستند إلى نظام XP ، ولكن الذي يجمع المزيد من القصص ويبقي على اللعب لفترة أطول؟ أود أن أقول إنه المحتوى الذي أنشأه المستخدم والذي يمنح الألعاب حياة أطول من أنظمة XP. يصنع المطورون الألعاب ، لكن المجتمعات تبقيهم على قيد الحياة. لماذا لا تساعد المجتمعات على النمو من خلال منحهم أدوات ليس فقط لإنشاء تعديلات ، ولكن أيضًا إنشاء مقطورات ذات مظهر احترافي لتلك التعديلات؟ أو ربما كان هناك مجرد قصة رائعة أراد اللاعب مشاركتها.

هل ترغب في رؤية أدوات من هذا النوع في المزيد من الألعاب؟ أخبرني عن ذلك في التعليقات أدناه.