لماذا حواء على الانترنت هو فقط MMORG فعلا يستحق وقتك

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 24 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
لماذا حواء على الانترنت هو فقط MMORG فعلا يستحق وقتك - ألعاب
لماذا حواء على الانترنت هو فقط MMORG فعلا يستحق وقتك - ألعاب

المحتوى

إنها إحدى ألعاب الفيديو الوحيدة التي يتم فيها الإبلاغ عن الأحداث داخل اللعبة في أمثال Wall Street Journal و Forbes و International Business Times. يتوافد اللاعبون الموهوبون في التجارة والدبلوماسية إلى درجة أنهم يستأجرون من قِبل وزارة الخارجية الأمريكية إلى لعبة سفينة الفضاء على الإنترنت. ببساطة، عشية على الانترنت يطمس الحد الفاصل بين الخيال والواقع بطريقة لم نلتقطها بعد. والنتيجة النهائية هي تلك التجربة التي تترجم القيمة ، النقدية أو غير ذلك ، بالإضافة إلى الاستثمارات والعلاقات والمعارك المثيرة بشكل مذهل إلى واقع شبه لا يمكن مطابقته.


في الأخبار

في الآونة الأخيرة ، أبلغت شركة فوربس عن فقدان شركة Revenant Super Carrier بقيمة حوالي 9000 دولار. لا 9000 ائتمانات أو الذهب أو الفضاء دولار. دولار أمريكي. يمكنك معرفة المزيد حول كيفية حساب التكاليف من خلال EVE-Cost أو ما شابهها ، ولكن يكفي أن نقول أنه بين تكاليف التركيب والمخططات والمواد والاستثمارات الزمنية والضرائب والرسوم والتصنيع وما إلى ذلك ، ستصبح باهظة للغاية. توحي بأن الأغنياء فقط هم من يمكنهم العثور على مكان بين نخبة EVE Online ؛ هو فقط المتفاني ، الحكيم ، واليقظ الذي قد ينجح في عدن الجديدة.

عشية على الانترنت ضرب الأخبار مرة أخرى كجزء من الهجمات على السفارة الأمريكية في بنغازي ، ليبيا. ضابط إدارة معلومات الخدمة الخارجية شون "فايل رات" سميث ، المخضرم لمدة ست سنوات وعضو رفيع المستوى في منظمة EVE Online (مجلس إدارة النجوم) ، فقد حياته في الهجمات على ثلاثة آخرين.

بالإضافة إلى العمل الحيوي الذي يدعم المساعي الدبلوماسية للولايات المتحدة ، تم الإشادة سميث من قبل أقرانه وأعدائه على حد سواء لمساهماته في مجتمع EVE Online. إن الطريقة التي تتناسب بها المخاطر الكبيرة للأحداث المستمرة في EVE Online مع الواقع الفعلي (خاصة بالنسبة للروح التي تعمل في مكان خطير ومهم مثل سفارة أجنبية) قد ألهمت بالتأكيد قدراً كبيراً من الاحترام للاقتصاد الصاخب و المساعي الدبلوماسية في عالم الانترنت. قال Mittani ، وهو عضو آخر رفيع المستوى في المجتمع ، ما يلي في تأبينه لـ Vile Rat:


"إذا لعبت هذه اللعبة الغبية ، فقد لا تدرك ذلك ، لكنك تلعب في مجرة ​​تم إنشاؤها في جزء كبير من موهبة Vile Rat كدبلوماسي. لم يركز أحد بلا هوادة على استخدام الدبلوماسية كأداة استراتيجية مثل VR. في الحرب العظمى إلى حد كبير بسبب تأثير Vile Rat ، وإذا لم يحدث هذا ، فمن المحتمل أن GSF لم تكن لتخرج BoB. لقد صنع Jabberlon5؟ VR ذلك. ربما لا تعرف حتى ما هو Jabberlon5 ، لكنه الدخان غرفة jabber مليئة حيث يتم تعليق كل شخصية خالية من المذكرات وإبرام الصفقات ، لقد نجحت Goonswarm على مر السنين إلى حد كبير بسبب تركيز VR على الدبلوماسية ، إلى حد إنشاء قسم كامل مع 10 من الموظفين يُدعى Corps Diplomatique ، شيء لم يكن لدى أي تحالف آخر ، فقد كان لديه الرؤية والتفهم لرؤية ثلاث خطوات قبل الجميع - في اللعبة ، على CSM ، وعند تقديم المشورة في العالم الحقيقي. "


إنه أكبر مما تعتقد

مع وجود ما يقرب من نصف مليون مسافر بعيد في عالم واحد ودائم (لا توجد عوالم أو خوادم منفصلة) ، فإن الكون هو تقليد مذهل خاص بنا. تحدث إلى لاعب متعطش وقد يبدو مثل قصص قديمة تحكي عن أيام مجده في البحر ، أو جندي يشرح أحداث المعركة ، أو تاجر قد لا يروي كل قصصه أبدًا. استعرض مقالة الويكي حول الموت ، والتي يمكن أن تسببها الأمراض والإصابات وكذلك الشيخوخة أو الجوع ، ويمكنك أن ترى: هذه ليست لعبة!


CCP Games ، المطور الأيسلندي عشية على الانترنت، توظف الاقتصاديين الذين يعملون بلا كلل للحفاظ على الاقتصاد في السيطرة ، بمثابة نوع من مجلس الاحتياطي الاتحادي الذي لديه القدرة على دفع التكاليف ، ومعدلات التضخم ، الزائدة ، والعرض. يميل كل اقتصاد خيالي آخر إلى إدارة نفسه من خلال الوسائل التقليدية. حتى في ديابلو 3لقد وجدت دار Real Money Auction House نفسها بسهولة التلاعب وتخضع للخداع والتطفل. كل هذه الاقتصادات لها قيمة حقيقية في العالم ، على غرار EVE Online. يتقلب سعر الصرف بين الدولار الأمريكي وذهب "وورلد أوف ووركرافت" بشكل كبير ، لكن لا يزال هناك.

ولكن على عكس البقية ، عشية على الانترنت تبرز باعتبارها MMO يتجاوز الخيال والاقتصادات الخاطئة. يمكن أن يكون منحنى التعلم الخاص به شاقًا وطويلًا للغاية. يجب أن يتعلم المرء ليس فقط ميكانيكا اللعبة ، ولكن ميكانيكا الدبلوماسية والتجارة والاقتصاد والحرب. مرة واحدة علمت ، لا ينتهي الحزن. العواقب مؤلمة. الانتصارات كلها أحلى. الحرية لا حصر لها. الكون قد حان لاتخاذ بالطريقة التي تراها مناسبة. الشركات ليست الفصائل داخل اللعبة ؛ أنها تشبه الشركات الفعلية أكثر من أي شيء آخر.


الصالح والشر والقبيح: في الفضاء!

لا يمثل الاحتيال والقرصنة مشاكل تحتاج CCP Games إلى التعامل معها. إنها تهديدات هائلة يتعين عليك التعامل معها بمفردك. النينجا الانتظار في ظلام الفضاء لسرقة المسروقات من المهام الخاصة بك. السفن واللاعبون محتجزون كرهائن مقابل رسوم قابلة للتداول ؛ دفع ما يصل أو تدمير الوجه. أن نكون حذرين من المحتالين على كل مستوى. تسلق سلم الشركات فقط لسرقة الأسرار عندما تصل إلى القمة. قد تكون عمليات التعدين وحيدة أو محفوفة بالمخاطر إلى حد كبير حيث يلوح تهديد الهجوم والقرصنة. يلخص منشور المدونة هذا بواسطة Mittani الخيانة والخيانة التي أدت إلى الخسارة الباهظة للغاية للناقلة Super Revenant التي سبق ذكرها. لا يهم من أو ما كنت فيه عشية على الانترنتلن تهرب أبدًا من خطر الفضاء المتواصل.

كلما لعبت أكثر ، أدركت أكثر: عشية على الانترنت ليست لعبة بل هي حقيقة بديلة في كل شيء كما الحشوية ، متجانسة ، وجميلة بشكل مرعب.