لماذا تؤذي شركة Atlus صورة علامتها التجارية التي تهدد بحظر شخص 5 أشخاص

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 25 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 17 قد 2024
Anonim
شرطي أمريكي قام بإيقاف سيدة سمراء بدون سبب و تورط معها
فيديو: شرطي أمريكي قام بإيقاف سيدة سمراء بدون سبب و تورط معها

المحتوى

خلقت Atlus بالفعل صدعًا في مجتمع ألعاب الفيديو - على وجه التحديد بيرسونا 5 تواصل اجتماعي. بناء على الإفراج ، قوبل اللعبة مع ملاحظات متوهجة والمعجبين. حتى أن أحد زملائي الكتاب هنا في GameSkinny أشاد به باعتباره أفضل JRPG في كل العصور خلف الأبواب المغلقة.


لكن المطور Atlus قرر أن البث عبر نقطة معينة (مبكرة) في اللعبة سوف يعاقب عليه بمخالفة لحقوق الطبع والنشر وإزالة DMCA. علاوة على ذلك ، قام Atlus بإلغاء تنشيط ميزة لقطة الشاشة / الفيديو على PS4. ادعت الشركة أن كل هذه الضجة كانت تهدف إلى "منع المفسدين".

في الواقع ، على الرغم من أن Atlus قد أضرت بنفسها ولعبتها مع هذه الأنواع من اللوائح الصارمة أكثر من اللافتات الضارة. عظم بيرسونا 5 تجاهلت اللافتات ببساطة التحذير واستمر البث ، تاركة Atlus تنظر إلى الجاهل. ولكن ماذا يعني هذا حقًا للشركة وصورة علامتها التجارية؟

حصص اتلوس

لنتحدث عن الأسبقية القانونية

يحق للناشرين تقنياً الحد من قدرة اللاعب على التقاط لقطات شاشة عبر PS4. قام العديد من المطورين بذلك في الماضي لأقسام معينة ، أو قطعوا مشاهد ، في لعبة. هناك حجج يجب طرحها حول هذا الأمر فيما يتعلق بحرية التعبير أو غيرها من القضايا التي لا تعد ولا تحصى - ولكن في نهاية المطاف ، فإن أخذ لقطات للألعاب ، وإن لم يكن غير قانوني ، يعد أيضًا ليس حق محمي.

هناك أيضًا مسألة سابقة قانونية. من المقبول عمومًا أنه طالما تم إجراء تعليق مهم على لقطات ألعاب الفيديو ، فإن المعلق المعني محمي بالاستخدام العادل. على هذا النحو ، توجد اللافتات داخل أرضية متوسطة حرجة.


بموجب قانون حقوق النشر ، يُسمح لأصحاب حقوق الطبع والنشر بالتحكم في العروض العامة لأعمالهم. الاستخدام العادل يحمي فقط التعديلات الهامة على العمل الأصلي. وبالتالي ، يمكن القول أن معظم التدفق يعتبر غير قانوني بسبب هذا. (أنا متأكد تمامًا من أنني لم أتمكن من إضافة تعليقي الخاص إلى لعبة اتحاد كرة القدم الأميركي وآمل أن أقول إنه كان استخدامًا عادلًا).

ومع ذلك ، لم يكن لدى نظام المحاكم في الولايات المتحدة قضية تضع فعليًا سابقة على اللافتات / لند اللاعبين.

بينما يكون الملونون في موقف محرج ، إلا أنهم يعتبرون عمومًا أكثر من رمزي أكثر من طفيلي.

يمتلك الملونون ألعابًا بمفردهم إلى الشهرة والنجاح. والكثير من أعمالهم تعتبر دعاية مجانية. يمتلك Streamers أيضًا هيمنة السوق على بعض أكبر منصات مشاركة الفيديو في العالم ، مثل Twitch و YouTube. قد لا تصمد قوتهم المدمجة إلى حد كبير أمام جماهير الناشرين التسويقيين من AAA ، ولكن هناك سبب وراء استعداد أقسام العلاقات العامة لإرسال نسخ مجانية للعبة إلى اللافتات.

تعرف صناعة الألعاب هذه الشخصيات وتقبلها إلى حد كبير كجزء لا يتجزأ من صناعة الألعاب (حتى لو كانت تتعرض بشكل منتظم لضربات حقوق طبع ونشر مضللة أو مسيئة). علاوة على ذلك ، حتى الشركات التي تفكر في اللافتات باعتبارها طفيليات (أي نينتندو) لم ترفع دعوى ضد أي اللافتات بنشاط ، لأنه من المفترض أنها تعرف أن صورتها العامة ستعانيها بشدة.

كان جيم ستيرلنج ، على وجه الخصوص ، صريحًا للغاية بشأن صراعاته مع شركات ألعاب الفيديو والتقاضي. يوجد أدناه أحد مقاطع الفيديو العديدة التي يناقش فيها مشاكل إزالة حقوق الطبع والنشر الخاصة به.


فيديو ، مثل واحد يقارن موضوعات بيرسونا 5 لهؤلاء الحاضرين في أدب شكسبير ، سيشكل بوضوح تعليق / مساهمات كبيرة وسيتم حمايته في ظل الاستخدام العادل ؛ لا يمكن أن تتعرض للضرر بشكل قانوني من قبل Atlus. ومع ذلك ، من المحتمل ألا تكون آمنًا لأنك ستفتقر إلى القوة النارية للرد.

على الرغم من أنه يمكنك التقدم بقضيتك عبر نظام المطالبة المضادة في YouTube ، إلا أن النتائج تختلف. وبالنسبة للكثير من الناس ، قد يترك هذا مصدر دخلهم الرئيسي في حالة من الفوضى لأسابيع في المرة الواحدة. سيكون من السهل على Atlus أن يستنكر منشئي المحتوى من استخدام حقوقهم.

الأضرار التي ألحقتها أتلس (أتت نفسها بنفسها) بها

وتف ، هل تعتقد أنه سيحدث ، يا أطلس؟

ومع ذلك ، لا شيء من هذا فريد في هذا الموقف. يوتيوب الذي يعرض لقطات لألعاب الفيديو على قناته بشكل قانوني يتصفح هذا النوع من الفضلات طوال الوقت. إنه نتيجة طبيعية لقانون حقوق النشر الأمريكي ، والنظام القانوني عمومًا ، لصالح الأشخاص الذين لديهم محامون أغلى ثمناً ونظام YouTube الذي يقرر أنك مذنب حتى تثبت براءتك. في الواقع ، قدم Atlus بعض الإرشادات على الأقل ، حتى لو كانت هراء ، وهو ما يفوق ما تقوله معظم الشركات.

أكثر الناس الذين تأثروا بهذا الأمر لم يكونوا هم المبدعين ، بل كانوا من المعجبين. المفارقة في الموقف هي أن أتلس تسبب عن غير قصد في طريقة أكثر من مفسدين مما لم يقولوا شيئا. سواء بشكل مباشر ، من حيث أنها أفسدت حرفيًا أشياء تعطيك أمثلة عن الأشياء التي يجب أن تلاحظها تفسد ، وبشكل غير مباشر.

بالتأكيد ، دعنا اللاعبين "يفسدون" اللعبة للمشاهدين ، ولكن فقط للجمهور الذي اختار عن طيب خاطر أن تكون هذه اللعبة مدللة. ولكن بتقييد هذه الأصوات الشرعية ، أذكى Atlus لهيب المتصيدون وتوسل لهم عملياً أن يمطروا المفسدين على الجميع.

هذا جعل المجتمع بأسره ساما. بدلاً من أن يتمكن الأشخاص من استخدام PS4 الخاصة بهم لأخذ لقطات شاشة عالية الجودة ومشاركتها بسهولة عبر الإنترنت ، وبالتالي بناء المجتمع ، فقد أجبروا على تجاهل أي وسائط اجتماعية تمامًا (Twitter و Facebook و Reddit وغيرها) تمامًا ، وبالتالي إضعاف المجتمع بشكل كبير. وإزالة دعنا نلعب ، بدوره ، يضعف المجتمع.

لهذا السبب في نهاية المطاف هذه مشكلة كبيرة. أنت تفعل شيئًا ما في جميع أنحاء حقوق حرية التعبير للناس ، إما حرفيًا أو بروحًا. فقط ثم تؤذي كل طرف معني. يمكن أن يساعد Atlus صورته العامة بمجرد رفع هذه القيود والقول ، "سيئنا ، لقد تعلمنا خطأ طرقنا!" (على الرغم من أننا كنا نعلم جميعًا أنهم كانوا ممتلئين بالقرف عندما قالوا ذلك). إلا أنه لن يشفي المجتمع المحيط بهذه اللعبة. سيكون هؤلاء المفسدون حاضرين دائمًا في المنتديات ووسائل التواصل الاجتماعي لعشاق المستقبل.