المحتوى
تعد الألعاب المحمولة شيئًا رائعًا في صدارة صناعة الألعاب على مر السنين. قام معظم اللاعبين المتشددين بإلغاء الألعاب المحمولة باعتبارها مجرد بدعة وتوقعوا أن تتلاشى في الخلفية. نظرًا لأن سوق الهاتف المحمول لا يتقلص ، ولكنه ينمو فعليًا وأصبح عنصرًا أساسيًا في صناعة الألعاب ، فقد يكون الوقت الآن مناسبًا للنظر إلى حيث يمكن أن تتجه ألعاب الهاتف المحمول.
الصناعة
قام كل من Konami و Nintendo بتحركات وبيانات أعربت عن اهتمامها بألعاب المحمول. مع ظهور Nintendo Switch خلال العام المقبل أو نحو ذلك ، يمكننا أن نرى أن Nintendo لديها استثمار في ألعاب الهاتف المحمول.
على الرغم من أن الألعاب المحمولة تعد أمرًا كبيرًا نسبيًا هنا في الغرب ، إلا أن سوق الألعاب المحمولة في الشرق أكبر وأكثر غزارة. السوق هناك يتوسع بسرعة وهناك دائما ألعاب جديدة تجذب لاعبين جدد. في الغرب ، لدينا العديد من الدعامات الأساسية ولكن لم يكن لدينا الكثير من الزيارات الجديدة خارج بضع. العديد من الزيارات في متاجر التطبيقات هي تطبيقات قديمة أو منافذ ألعاب من أنظمة أخرى منذ عدة سنوات. عدد قليل من الألعاب المجانية الشائعة هي ببساطة استنساخ لأفضل التطبيقات الأخرى.
الشيء الوحيد الذي لفت انتباهي هو سوق الألعاب الإلكترونية الناشئة للألعاب المحمولة. صراع رويال ، فينغلوري و حجر الموقد(تقنيًا أيضًا لعبة كمبيوتر) ليست سوى بعض الألعاب المحمولة التي تقام بطولات. على الرغم من أن ألعاب الهواتف المحمولة معروفة بتجارب قصيرة وبسيطة ، إلا أنها قادرة على أن تكون معقدة بدرجة كافية عندما يكون هناك سوق عندما يتعلق الأمر بجذب المشاهدين.
منصة مختلفة العاب مختلفة
نظرًا لكون الألعاب المحمولة وسيلة مختلفة عن الألعاب التقليدية ، فمن الطبيعي أن يستفيد بعض المطورين من الوسائط والتقنيات التي يوفرها. بوكيمون العودة من الواضح أنه الفيل في الغرفة عندما تبحث عن نوع جديد من ألعاب اللعبة ليصبح شائعًا. بعد إصداره في الأصل ، كانت العديد من الشركات تحاول تقليد شعبية بوكيمون العودة من خلال إنشاء ألعاب الواقع المعزز الخاصة بهم.
يطرح العديد من الأشخاص أوجه التشابه بين ألعاب VR و AR ويتساءلون ما إذا كان الاثنان سيتعديان على سوق الآخر. كلاهما متشابهان للغاية ، لكن في نفس الوقت لديهم نداءات مختلفة. تركز VR على وضعك في عالم مختلف تمامًا ، بينما تركز AR على تعزيز العالم الحقيقي أثناء تنقلك. سيتداخل الاثنان لكن ربما لن يفكما بعضهما البعض.
إلى أين تذهب؟
الشيء في صناعة الألعاب المحمولة هو مجموعة واسعة من الألعاب. هناك ألعاب غير عادية للغاية وتلتقطها وتلعبها ، ثم هناك ألعاب مكثفة للغاية قد تتطلب منك تعلم اللعبة والميتا. هناك العديد من الجيوب المختلفة للألعاب المحمولة التي يمكنك إلقاء نظرة عليها ومن الصعب تحديد اتجاه صناعة الألعاب المحمولة.
أحد الاتجاهات التي كانت تدور حولها ألعاب الهاتف المحمول دائمًا هو اتجاه تجارب الالتقاط واللعب القصيرة ، كانت دائمًا موجودة وستظل دائمًا ولكن الأمور تتغير. تهدف العديد من تطبيقات البقاء الرئيسية الأكثر شعبية التي أراها إلى الاحتفاظ بالجمهور. إن توفير المحتوى المستمر للاعبين واستعادتهم هو أمر يريده معظم المطورين. كلما بقوا أطول ، كلما استثمروا.
الشيء الآخر الذي يمكنني قوله عن ألعاب الهاتف المحمول هو أنه أصبح أكثر تعقيدًا. سواء أكان ذلك في الغرب أم في الشرق ، أصبحت الألعاب المحمولة أكثر من مجرد بقرات البقر وألعاب سريعة مدتها 5 دقائق نلعبها على المرحاض.