عندما كنت طفلة ، كنت أتصور نفسي على أنها لوح التزلج المحترف التالي على كتفي. كان لدي واحدة من ألواح التزلج الضخمة ذات العجلات الملونة التي التقطها والدي في K-Mart. كان لدي خوذة ، ولكن نادراً ما ارتديت الكوع والركبة. وكنتيجة لذلك ، تمكنت من التقاط الكثير من الخدوش والكدمات في السنوات الأولى من حياتي المهنية المبتدئة في التزلج.
أعتقد أن والداي سئمًا من دفع الفواتير الطبية وإخراطي ، لأنني عندما كنت في الثامنة من عمري ، تلقيت إحدى هداياي المفضلة في كل العصور ؛ ا نظام نينتندو الترفيهي التي شملت تزلج أو يموت! كنت سأصبح أفضل متزلج افتراضي على هذا الكوكب! مع الرسومات المتطورة 8 بت والموسيقى التصويرية بها روب هوبارد (Road Rash ، جون مادن لكرة القدم) ، هذه كانت اللعبة التي كنت أنتظرها طوال حياتي.
لقد لعبت من خلال تزلج أو يموت! عدة مرات منذ شبابي وما زلت أحب ذلك ، لكن ألعاب التزلج المفضلة لدي هي الأفضل توني هوك برو المتزلج ألعاب من أكتيفيجن و نيفرسوفت. خلط رسومات مذهلة من بلدي سوني بلاي ستيشن، والموسيقى التصويرية مجنون يضم ميول الانتحار ، ميلينكولين ، غولدفنجر، المزيد المزيد أيضا؛ لم أستطع الحصول على ما يكفي من هذه الألعاب. خلال الكلية ، أصبحت مهووسًا بهم بشدة وجعلت هدفي هو أن أكون الأفضل THPS لاعب في الحرم الجامعي.
لم أكن أعتقد أن التزلج قد يكون أكثر واقعية من ضرب X ، ثم ضرب المثلث ليطحن حتى سقطت على وجهي. لم أكن أعرف أنه في عام 2007 ، سوف تتغير لعبة التزلج ، مرة أخرى! مع مقدمة من تزلج، كانت المرة الأولى التي لدينا فيها واقعي تجربة التزلج. كان عليك استخدام كلا إبهامي لإعادة إنشاء حركات إجراء ollie أو طحن أو مناورة جوية. لقد جعلتك تستخدم المهارات الفعلية للحصول على أهدافك. يمكنك أيضًا اللعب في بيئة ضخمة عبر الإنترنت ؛ شيء ما THPS قد حاول أن يفعل ، ولكن أبدا الكمال تماما.
احببت تزلج سلسلة ، ولكن في نهاية المطاف تراجع دائما ل THPS لأنني أردت أن أستمتع في الألعاب أكثر من الواقعية. إذا أردت أن أكون تزلج فعليًا ، كنت سأأخذ لوحتي إلى الخارج وفشل فشلاً ذريعًا. منحت ، فمن الأسهل بكثير زرع في بيئة محاكاة من بيئة حقيقية. كنت قليلا في الأقلية ، كما تزلج اكتسبت الألعاب شعبية ، و THPS تضاءل. لقد أصبحت أكثر واقعية وتحتاج إلى طريقة لإعادة اختراع العجلة مرة أخرى.قرر هوك أن يفعل شيئًا مجنونًا تمامًا ، من شأنه أن يتسبب في زوال نوع تزلج تمامًا.
توني هوك يمكن أن نرى أن تزلج كانت الألعاب تربح بين اللاعبين وقررت أنه سيخلق حلو التزلج الواقعي للتصدي لهذا. في توني هوك اركبيمكن للاعبين تركيب جهاز يشبه لوح التزلج ومجهز بأجهزة استشعار بالأشعة تحت الحمراء لاكتشاف الحركة وعرضها على الشاشة. يقوم اللاعبون بإدارة الإجراءات الأخرى التي من شأنها محاكاة وجودهم على لوح التزلج الفعلي ، والإمالة ، والقفز ، وتنفيذها. اللعبة فشلت فشلا ذريعا.
اركب كان فشلًا فادحًا وماليًا ، ومع ذلك قرر هوك إخماد لعبة تتمة تسمى SHRED. SHRED بمثابة الظفر في التابوت ودمر في النهاية THPS امتياز وألعاب التزلج ككل. لست متأكدًا مما إذا كان لوح التزلج المتزعزع ، أو عدم اهتمام الأطفال بالألعاب القائمة على الحركة ، أو مزيج من الاثنين ؛ لكن ألعاب التزلج سارت في طريق الديناصورات. ألمح هوك إلى العودة إلى هذا النوع لكنه لم يفعل أكثر من إطلاق نسخة عالية الدقة من أول مباراتين له.
إنه لأمر مخز أن هذا النوع مات ، لكنه انعكاس مباشر لطريقة لعب الألعاب اليوم. بدا أن الألعاب القائمة على الحركة فكرة رائعة عندما خرجت Wii. أعتقد أنها نجاحات أكثر اعتمادًا على حقيقة أن الألعاب كانت جيدة وأن Nintendo هي علامة تجارية موثوق بها. لم تشهد كل من Sony و Microsoft النجاح من خلال تطبيق Kinect وتحريك الطريقة التي حققها Nintendo. يريد اللاعبون أن يشعروا أنهم في اللعبة ، دون الاضطرار إلى فعل أي شيء أكثر من تحريك الماوس أو التقاط جهاز التحكم. إذا آخر تزلج أو طوني هوك اللعبة تخرج ، أنا متأكد من أنه سيكون هناك جمهور لهم ؛ ولكن دعونا نأمل أن تبقي الألعاب في وحدة التحكم وخارج حديقة تزلج غرفة المعيشة.