المحتوى
حسنا، حرب النجوم جبهة القتال أخيرًا ، وعلى الرغم من أنه مشهد رائع وجميل من الناسفون والمصباح الكهربائي وكل ما يصنعه حرب النجوم رائع ، إنه لا يخلو من عيوبه. في حين حرب النجوم يعجب المشجعين (بشكل مبرر) بالقدرة على العودة إلى المقطوعات المفضلة لديهم من الأفلام واللعب كشخصياتهم المفضلة من الامتياز ، بمجرد ذلك حرب النجوم يلمع البريق جبهة القتال يترك الكثير مما هو مرغوب فيه. إليك الأشياء الرئيسية التي نشعر بالحاجة إلى تغييرها:
التخصيص وفتح
واحدة من أكبر الأشياء التي تضر حرب النجوم جبهة القتال هي الطريقة التي تعاملت بها DICE مع التخصيص وإلغاء التأمين. على الرغم من أنه قد لا يكون ضروريًا في كل لعبة ، إلا أن وجود مستحضرات تجميل وميزات قابلة للفتح يعد جزءًا أساسيًا من الألعاب الحديثة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ومن المهم أن يتم ذلك بشكل صحيح. لسوء الحظ ، هذا الجانب من جبهة القتال هو فقر الدم حقا. التخصيص الإمبراطوري هو ببساطة التخصيص المتمرد الذي تتم معالجته بجعل الخوذات قابلة للإزالة ، ولا توجد خيارات التخصيص للأبطال أو سرب المقاتلات ، والذي يبدو وكأنه رقابة شديدة.
وبالمثل ، يبدو نظام إلغاء القفل بمثابة وسيلة لدعم عمق القتال المحدود للعبة - بدلاً من السماح للاعبين بالحصول على ترقيات جانبية وخيارات أدوات مساعدة ومستحضرات تجميل ، يخفي DICE خيارات قتالية مفيدة حقًا وترقيات للأسلحة مثل حزمة القفز و DL-44 خلف التقدم ، وهو أمر محبط للاعبين الجدد وبوابة غير ضرورية للمحتوى.
حرب النجوم جبهة القتال سيستفيد حقًا من نظام فتح أكثر قوة مع خيارات بدلاً من الترقيات وخيارات مستحضرات تجميل أفضل للاعبين على كلا الجانبين. كما هو الحال ، يبدو أن نظام التخصيص بأكمله يشبه التفكير اللاحق ، كما أن نظام التسوية يعاقب بشكل غير ضروري على ما يفترض أن يكون لعبة عادية.
أفضل لاعب لاعب وسائط
الحديث عن الأفكار اللاحقة ، أحد أكثر الأجزاء المخيبة للآمال في جبهة القتالإن إصدار اللعبة هو أوضاع لعبة لاعب واحد ضحلة ومحبطة وغير مكتملة على ما يبدو. نعم فعلا، جبهة القتال هي لعبة متعددة اللاعبين أولاً وقبل كل شيء ، لكن الخرائط التي تمت إعادة تهيئتها باستخدام برامج الروبوت واللعب غير الملهم ليست بقدر ما يحصل عليه اللاعبون نداء الواجب.
إذا كانت DICE لن تقدم حملة لاعب واحد أو وضع قصة ، فيمكنهم على الأقل إضافة بعض العمق والتنوع والمكافأة لعروض اللاعب الفردي الحالية - مثل القدرة على لعب سرب المقاتلات. كما هي ، جبهة القتال "يبدو أن اللاعب الوحيد موجود فقط ليكون قادرًا على تحديد مربع في قائمة الميزات.
الخرائط والأسلحة والمحتويات الأخرى
واحدة من أكبر خيبات الأمل في الجديد جبهة القتال هو النقص المفاجئ في خرائط أوضاع اللعبة الأكثر أهمية - التفوق ووكر الاعتداء. أربع خرائط هي رقم صغير للغاية ، لا سيما عند مقارنتها بالعروض السابقة ، ويمكن أن تصبح قديمة جدًا. وعلى نفس المنوال ، فإن أحد عشر ضربة مختلفة غير مؤثرة للغاية ، خاصة بالنظر إلى ذلك جبهة القتال ليس لديه فصول مختلفة لتوسيع مجموعة اللعب.
سيكون من السهل حقًا إصلاح هذا عن طريق إضافة المزيد من الخرائط والأسلحة والمحتويات الأخرى ، ويبدو أن DICE تخطط للقيام بذلك بالضبط - لسوء الحظ ، يبدو أن هذا المحتوى سوف يتم تضمينه في DLCs المدفوعة ، وقد يكون هذا بالضبط ما كان مخططا له من البداية. يأتي بعض المحتوى المجاني في ديسمبر ، لكن يبقى أن نرى ما إذا كان اللاعبون سيواصلون الحصول على المحتوى أم لا دون الاضطرار إلى الحصول على مبالغ إضافية مقابل ذلك.
اللعب
بالإضافة إلى المزيد من المحتوى المجزي ، هناك بعض أساليب اللعب السهلة ونوعية الحياة التي يمكن لـ DICE تنفيذها جبهة القتال أكثر متعة. كما هو الحال ، وضع البيض فيه جبهة القتال هو تبادل لاطلاق النار حماقة ، ومن المرجح أن تفرخ خلف خطوط العدو أو في منتصف فرقة الموت Stormtrooper كما كنت لتفرخ في مكان ما معقول. حماية تفرخ والقدرة على اختيار نقاط تفرخ - شيء موجود بالفعل في معظم الألعاب المماثلة - من شأنه أن يجعل اللعبة ، وخاصة تفوق ووكر الاعتداء ، أقل إحباطا.
وعلى نفس المنوال ، فإن التوفيق والتوازن بين الفريقين يمكنهما استخدام بعض التعديلات الجدية. يبدو نظام التوفيق الحالي عشوائيًا تمامًا ، ويمكن أن يستفيد تمامًا من عملية أكثر تحديدًا تؤدي وظيفة تقريبية لمستويات المهارة بشكل أفضل. تحتاج DICE أيضًا بشدة لتنفيذ خلط الفريق وإعادة التوازن لإيقاف المباريات من جانب واحد وجعل العثور على لعبة متوازنة أسهل.
هناك الكثير مما يجب إحباطه جبهة القتالولكن لا يكفي أي منها إغراق اللعبة ، التي هي جميلة وغامرة وممتعة - المشكلة الأكبر هي أن أجزاء اللعبة تشعر بالاندفاع أو غير مكتملة. نأمل بعد بضع تحديثات للمحتوى أن يبدأ في الحصول على قدر كاف من العمق وإمكانية إعادة التشغيل للحفاظ على قاعدة لاعب صحية ، وهو أمر ضروري لأي لعبة متعددة اللاعبين.