المحتوى
تميل مشاريع Google خارج نطاق محركات البحث إلى الانتقال بشكل رائع لكل من الشركة والمستهلك على حد سواء ... عادةً. تمكنت حتى إخفاقاتهم المزعومة مثل Google+ من تحقيق نجاحات هائلة (حتى أصبحت ثاني أكبر موقع للتواصل الاجتماعي مع أكثر من 500 مليون مستخدم).
لذلك عندما أصدرت Google دونجل البث المباشر الأسبوع الماضي ، بسعر مذهل قدره 35 دولارًا ، لم يكن مفاجئًا أنها تلقت الثناء في جميع المجالات. خاصة وأن المنتج لا يتلقى أي ضجيج (أو حتى إعلان) قبل صدوره. إنها أداة صغيرة رائعة للوصول بسهولة إلى كل من وسائل الإعلام عبر الإنترنت والمحلية ، ولكن ماذا عن الألعاب؟
البرنامج
لا تزال مجموعة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Chromecast في مرحلة تجريبية ، لكن المستقبل يبدو مشرقًا. بادئ ذي بدء ، يتم توصيل Chromecast بأي فتحة HDMI ويوفر خدمات البث للوسائط المحلية وعبر الإنترنت. يتضمن ذلك أي الوسائط التي تم تنزيلها أو السيول على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، وكذلك Netflix و YouTube و Google Play. بالفعل ، تم الإعلان عن خطط لتضمين تطبيقات إضافية مثل Pandora و Hulu و HBO Go والمزيد.
يمكنك حتى بث سطح المكتب عبر الإنترنت مباشرة ، بما في ذلك أي شيء يتم تشغيله في متصفح Chrome. يجب أن يكون هذا طريقة سهلة للحصول على عدد كبير من الألعاب الأصغر والأقل كثافة من الناحية الرسومية لتشغيلها عبر البث المباشر. من يعرف ما يمكن أن يكون ممكنًا عندما يبدأ المطورون في البحث ومعرفة ما هو ممكن مع هذا الجهاز.
لذلك ، لدينا الموسيقى والأفلام والتلفزيون. ولكن لماذا لا الألعاب؟ رغم أنه لم يتم الإعلان عن أي تطبيقات رسمية (c’mon ، Valve!) ، فهناك بالفعل محاكي Game Boy ومحاكي NES للجهاز ، بفضل مجاملة Redditor Brraains. توجد بالفعل بعض شركات الألعاب السحابية مثل Gaikai (اشترتها سوني مؤخرًا) و OnLive ، ولكن الحل المتوفر والأرخص الذي هو Chromecast له مستقبل واعد في متجر للاعبين.
الأجهزة
أول الأشياء أولا ، ما الألعاب؟ حسنًا ، نظرًا لإمكانيات البث ، فإن مشاهدة الإصدارات القابلة للتجديد من منصات ألعاب الكمبيوتر مثل Steam أو Origin هي على رأس قائمة العديد من المطورين ، سواء كانوا شركات أو شركات يجب ألا يكون حجم الألعاب أو متطلباتها أو متطلباتها من الأجهزة موضع التنفيذ. لا توجد لعبة يمكن أن تنفد من الجهاز مباشرة ، فهذا لا يعني وجود شيء من هذا القبيل. ومع ذلك ، يجب أن يكون اللاعبون قادرين أولاً على تشغيل الألعاب من الكمبيوتر الشخصي الخاص بهم ، على الشاشة الكبيرة من خلال Chromecast. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن بسهولة دمج خدمات الألعاب السحابية للاعبين بدون جهاز كمبيوتر.
بالتأكيد لن تتدخل لوحات المفاتيح ، للأسف ، إلا من خلال خدمات بث الطرف الثالث التي توفر الوصول عبر التدفقات خارج الموقع. من المحتمل ألا يشارك Big 3 أنفسهم ، وخاصة Sony و Microsoft الذين يرون أن Google منافس مباشر أكثر من Nintendo. لدى Valve’s Steam Box بالتأكيد خططها الخاصة للاستحواذ على الأسواق. سيكون وضع Steam's Big Picture مثاليًا للاستخدام من خلال Chromecast ، على الرغم من أن الميكانيكا لم تتم معالجتها بعد.
نظرًا للقيود المادية للجهاز ، فمن غير المرجح أن تكون وحدة التحكم في لعبة plug-n play ممكنة إلا إذا كان من الممكن توصيلها بجهاز الكمبيوتر الذي يقوم ببث الألعاب التي يتم تشغيلها محليًا في المقام الأول. ومع ذلك ، يمكن استخدام منفذ micro USB (الذي يمكن أن يوفر الطاقة والاتصال من خلال منفذ USB عادي على التلفزيون) لتوصيل وحدة تحكم. كما هو الحال ، فإن Chromecast قد قام المستخدمون بتنزيل تطبيق على هواتفهم الذكية أو أجهزة الكمبيوتر اللوحية لاستخدامها كوحدة تحكم. يبدو أن التفاعل سهل بما فيه الكفاية للتنقل في القائمة ، لكنه لن يكون مفيدًا جدًا لأي ألعاب إلى جانب ألعاب آر بي جي أو الألغاز أو الإستراتيجية.
ليس أي طرف مثل طرف ثالث
يمكن تقديم الألعاب الفردية بسهولة في حزمة سهلة البث ، طالما أنها تأتي عبر Chrome على جهاز الكمبيوتر. نأمل أن نرى دفعة كبيرة في جميع أنحاء الصناعة للسماح ببث الألعاب كما لو كانت منصة أخرى ("متوفرة الآن على Steam و XBLA و Chromecast's Gaming Marketplace"). سيتم ترك معظم هذا إلى حد كبير للمطورين والناشرين الخارجيين.
ما سيصبح على الأرجح الدفعة الأولى للألعاب على Chromecast هو متجر Google Play الخاص بـ Google والذي يتميز بمجموعة جيدة من الألعاب المجانية والمدفوعة. يتم إجراء معظم هذه الألعاب مع وضع سوق الهواتف المحمولة في الاعتبار ، وعلى الرغم من أننا نود أن نرى العناوين الكبيرة المتاحة للبث ، فإن أي ألعاب أفضل من عدم وجود ألعاب. على الأقل سيكون بداية.
نما حجم الألعاب المتدفقة عبر الإنترنت بشكل كبير في السنوات الأخيرة ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى الارتفاع الكبير في شعبية الألعاب الإلكترونية. على هذا النحو ، لا أستطيع أن أتخيل أن المصادر الأولية مثل Twitch.tv متأخرة جدًا في تطوير تطبيقات Chromecast. ولكن ، فيما يتعلق بالألعاب نفسها ، من المرجح أن نعتمد على المحاكيات في الوقت الحالي حتى يتم نقل بعض الأسواق الجيدة أو الألعاب الفردية.