ما هي مزايا الألعاب المحمولة على كل شيء آخر & السعي ؛

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 25 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
ما هي مزايا الألعاب المحمولة على كل شيء آخر & السعي ؛ - ألعاب
ما هي مزايا الألعاب المحمولة على كل شيء آخر & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

لطالما ظلت ألعاب الفيديو موجودة ، وخاصة في الأعوام الخمسة عشر الماضية ، كان هناك جدال ساخن حول ما إذا كانت الألعاب متفوقة على أجهزة الألعاب أو الكمبيوتر الشخصي.


من المؤكد أن الألعاب المحمولة باليد كانت تحظى دائمًا بجمهور كبير ، يتقاطع العديد من أعضائها مع حشد وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي ، ولكن لم تكن أبدًا بصوت عالٍ أو معترف بها في الوسائط مثل المنصتين الرئيسيتين الأخريين.

اسمح لي أن أطرح سؤالًا بسيطًا على أولئك الذين امتلكوا لعبة Game Boy أو Nintendo DS أو Sony Handheld من نوع ما. كم مرة كنت تلعب شيئا على واحدة من هذه النظم في الأماكن العامة وسئل من قبل شخص غريب "أوه ، هذا هو بوكيمون'?

لقد حدث هذا الموقف لي شخصياً عدة مرات ، وفي معظم تلك المناسبات المنفصلة ، لم ألعب بوكيمون على الإطلاق ، ولكن واحدة من مئات الألعاب الرائعة الأخرى المتوفرة على الأنظمة المحمولة. أشعر أن هذا المثال يتحدث عن نقطتين منفصلتين - الأولى هي ذلك بوكيمون لا يزال يتمتع بشعبية كبيرة ، وربما لن يكون أبدًا ، وثانيًا ، تتمتع هذه الألعاب المحمولة عمومًا بهوية مبسطة للغاية في نظر الجمهور العام.

أنا هنا لمحاولة الإجابة على سؤال كان موجودًا على شفرات عدد غير قليل من الأشخاص على مدار السنوات القليلة الماضية:


هل الألعاب المحمولة في طريقها للخروج؟ هل بدأ أخيرًا اتجاه الألعاب المحمولة ، إلى جانب أجهزة التحكم التقليدية وألعاب الكمبيوتر ، في النجاح في جعل الأجهزة المحمولة قديمة؟

قد يبدو الجواب واضحًا ، إنه أكثر تعقيدًا مما تعتقد.

دعنا نذهب إلى هذه المسألة أعمق قليلا.

الاختلافات الموضوعية بين منصات الألعاب المحمولة باليد

من أجل هذه الحجة ، سنقوم بدراسة النداءات الرئيسية للألعاب المحمولة مقارنةً بالأنواع الأخرى المتاحة من الألعاب في السوق الحالية. لقد تساءل البعض لسنوات عما إذا كانت ألعاب الهاتف المحمول هي القاتل المحمول باليد ، ويرون كيف يمكن للناس الآن أن يلعبوا ألعابًا رخيصة ومدمرة على هواتفهم بضغطة زر ، وأن الأجهزة المحمولة أكثر تعقيدًا من ذلك. لكن اليوم ، سنقوم بدراسة هذه المشكلة من منظور حاسم ، ونبين كيف يكون مجالا الألعاب مختلفين تمامًا عن بعضهما البعض ، وكيف أن كلاهما خاص بهما ، منفصلة تماما نوع من النداء.


قد يمر الأمر دون أن يقال ، لكن بعض الناس لم يفكروا بعد في مدى اختلاف الأشياء المحمولة مثل هذه عن معظم الألعاب المحمولة.

عند مقارنة الألعاب المحمولة بألعاب المحمول ، فإن قابليتها كلاهما هي حيث تنتهي أوجه التشابه ، حيث أن لديها فلسفات تصميم مختلفة تمامًا. تعد الألعاب المحمولة مكانًا رائعًا للألعاب البسيطة ذات التصميم والأهداف البسيطة مثل الطيورالغاضبة, Jetpack Joyrideو نينجا الفاكهة، حيث هناك حاجة فقط عدد قليل من الأصابع. وبساطتها إلى جانب حجمها الصغير ، تجعلها رخيصة بشكل مبرر ؛ فقط دولار أو اثنين. في حين أن هناك بعض الألعاب المحمولة الأكثر تعقيدًا للاعبين المتشددين ، إلا أن غالبية الألعاب المحمولة الشائعة أكثر بساطة.

الأجهزة المحمولة هذه الأيام ، من ناحية أخرى ، هي آلات لعب أكثر موضوعية وقدرة من الأجهزة المحمولة. هناك عديد من الأسباب لذلك. الأول هو أن الأجهزة المحمولة تحتوي على أدوات تحكم مدمجة أكثر من أي لعبة محمولة تقريبًا ، حيث أن حركة الهاتف المحمول بشاشة تعمل باللمس بعيدة كل البعد عن أيام معظم الهواتف التي تحتوي على لوحات مفاتيح خارجية ، كما أن جهاز New 3DS وحده يحتوي على حوالي 10 أزرار (بدون حساب عصي التحكم و D-Pad).

أزرار الكتف غير مرئية هنا ، ولكن لا يزال عدد الأزرار الأمامية واضحًا.

ولكن الفرق الأكبر بين الأجهزة المحمولة والأجهزة المحمولة هو حقيقة بسيطة ، في البداية ، أن الأجهزة المحمولة لم تصنع للألعاب. متوسط ​​الهاتف الخليوي التي يمكن أن تلعب ثعبان منذ أكثر من 15 عامًا ، لم يتم تصميمها خصيصًا لذلك ، وفي حين أن iOS و Android قد اعتنقا الألعاب كوسيلة وبذل المزيد من الوقت والجهد لتحويل منتجاتهم إلى آلات ألعاب ، إلا أن ذلك لم يصنع بشكل أساسي من أجل .

هناك ألعاب على الهاتف المحمول أكثر تعقيدًا من الناحية الميكانيكية والرسومات الطيورالغاضبة و نينجا الفاكهة، ولكن معظمها موجود في نفس الفئة مثل الأمثلة الأكثر بساطة - في حين أن الألعاب المحمولة ، بصرف النظر عن بساطتها ، تصنع من أجل أجهزة أكثر قوة تم تصميمها خصيصًا للعب الألعاب.

قطعت الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية بالتأكيد شوطًا طويلاً منذ ذلك ، ولكن هذه الأجهزة لا تزال ليست منصات ألعاب مصممة بشكل خاص.

تجربة الأجهزة المحمولة أكثر قليلاً من معظم المنصات

كان القطاع المحمول في صناعة الألعاب أيضًا ، لفترة طويلة ، أحد أفضل أركان الصناعة لتجربة أفكار جديدة.من الإضافات الحديثة إلى الأجهزة المحمولة مثل الشاشات التي تعمل باللمس وأدوات التحكم الجيروسكوبية ، إلى التشويق الأولي المتمثل في القدرة على لعب ألعاب مثل تتريس و سوبر ماريو بروس أثناء التنقل ، كانت الألعاب المحمولة ، في معظمها ، دائمًا مجالًا للابتكارات الكبرى التي تحدث باستمرار.

على الرغم من عدم استخدامها قدر المستطاع ، إلا أن لوحة اللمس الخلفية من PlayStation Vita تعد تطورًا فريدًا للغاية ، وتستخدم بشكل جيد في Tearaway.

ناهيك عن ذلك ، مع تحسن التكنولوجيا باستمرار ، فإن وحدة التحكم في AAA أو إصدار الكمبيوتر الشخصي يزدادان حجمًا وأكثر جمالًا وأكثر تكلفة مع مرور كل عام. على الرغم من ذلك ، بقيت الألعاب المحمولة في مكان ، مهما كان سعر الإنتاج اليدوي المتطور مرتفعًا ، إلا أنها لا تزال أرخص بكثير من وحدة التحكم النمطية أو لعبة الكمبيوتر الشخصي.

هذا يعني أنه في الوقت الذي تتحسن فيه التكنولوجيا دائمًا ، وهي حقيقة للألعاب المحمولة أيضًا ، إلا أن الأجهزة المحمولة يمكن أن توجد في منتصف نطاق الاستثمار ، ولا يزال لديها ألعاب كبيرة وعميقة وجميلة ، بينما لا تزال أقل تعقيدًا وفخامة على نطاق تقني ، والسماح لألعاب معينة بين الأنواع بإيجاد مكان للانتماء.

ألعاب مثل تلك الموجودة في المحامي ايس السلسلة ، التي لطالما كانت طويلة جدًا وبشكل تدريجي تحصل على مزيد من التفاصيل الرسومية وعمقًا ميكانيكيًا منذ اليوم الأول ، تشعر بالراحة في المنزل على الأجهزة المحمولة مثل DS و 3DS.

القسط الأحدث في السلسلة يوضح هذا بشكل خاص. يبدو كل شيء جميلًا جدًا ، لكنه لن يكون على ما يرام على وحدة التحكم.

بينما عدد قليل من المحامي ايس تم نقل الألعاب إلى لوحات المفاتيح والمنصات المحمولة - وبشكل جيد في ذلك - طبيعة الالتقاط واللعب ، بالإضافة إلى نموذج الرسومات والتقدم البسيط نسبيًا ، تجعلها أكثر ملاءمة للأجهزة المحمولة باليد. إنها صغيرة جدًا بالنسبة إلى وحدات التحكم ، كما أنها كبيرة جدًا بالنسبة للجوال.

مثال رائع على لعبة مصنوعة من الألف إلى الياء للأجهزة المحمولة ينتهي العالم معك. في حين أن ليس كل ميزة غريبة قد تم تنفيذها بالضرورة تماما ، ينتهي العالم معك تم تصميمه خصيصًا لنظام Nintendo DS ، وببساطة لا يمكن نقله أو إعادة صياغته بالقرب من رؤيته الأصلية على أي نظام آخر باستثناء 3DS.

استخدام شاشات Nintendo DS المزدوجة وأدوات التحكم باللمس وأزرار الوجه والميكروفون يستفيد بشكل كامل من النظام ، ولكنه يجعل أيضًا من المستحيل إجراء نسخ متماثل في أي مكان آخر تقريبًا.

ينتهي العالم معك تلقى منفذ iOS يسمى العالم ينتهي بك: منفردا ريميكس، التي تلقت مراجعات إيجابية للغاية ، تشبه إلى حد كبير الأصلي / ولكن الحقيقة هي أنها لم تكن نفس اللعبة بالضبط بعد الآن. إصدار iOS هو أحد المنافذ القليلة المحمولة إلى المحمولة التي ظهرت في السنوات الأخيرة - ولكن حتى مع خصائصها الإيجابية ، فلن تكون أبداً متعمقة ميكانيكياً مثل الأصل بنفس الطريقة ، لأنه ببساطة لا يمكن أن يكون .

ميناء عظيم ، لعبة رائعة ، لكنها ليست بنفس التجربة الأصلية ، لأنها لا يمكن أن تكون حرفيًا.

ما الذي يبقي شعبية المحمولة؟

في النهاية ، ما يحافظ على شعبية الألعاب المحمولة ، على الرغم من منافسيها المتفوقين تقنياً ، بسيط للغاية. بعض الناس يفضلون ممارسة الألعاب على الأجهزة المحمولة باليد. قد يرغب بعض الأشخاص في تجربة ألعاب عميقة ، بتكلفة أرخص ، متوفرة في المنزل أو أثناء التنقل ، ودون الحاجة إلى بدء التشغيل والتعامل مع جهاز أكثر تعقيدًا مثل وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي.

بينما تقلصت مبيعات لوحات المفاتيح المحمولة بشكل عام على الجيل الأخير من الألعاب ، لا أعتقد في هذه المرحلة أنه من العدل القول أن الأجهزة المحمولة تموت أو في طريقها إلى الخروج. طالما كان هناك أشخاص يريدون تجربة ألعاب أرخص أو أبسط دون التضحية بالعمق ، أو مجرد أشخاص يرغبون في ممارسة الألعاب بشكل مختلف عن تلك التي تستخدم وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي أو المحمول ، فسيظل هناك دائمًا أشخاص يحبون الألعاب المحمولة ويدعمونها.

إذا لم يكن هناك شيء آخر ، فيمكننا افتراض ذلك بشكل معقول بوكيمون سوف لا يزال موجودا لفترة من الوقت.

بوكيمون ...

... بوكيمون لا يتغير أبدا.