"نحن نواجه كارثة" وينبغي أن يصنع أحدهم حقًا لعبة حول هذا الموضوع

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 23 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 25 أبريل 2024
Anonim
"نحن نواجه كارثة" وينبغي أن يصنع أحدهم حقًا لعبة حول هذا الموضوع - ألعاب
"نحن نواجه كارثة" وينبغي أن يصنع أحدهم حقًا لعبة حول هذا الموضوع - ألعاب

المحتوى

اضغط على زر الطاقة ، وشن لعبة ، وادخل عالمًا جديدًا. في هذه اللعبة ، تتفشى الأمراض دون رقابة بين السكان ، والطرق القديمة للشفاء غير فعالة بشكل يائس.


"نحن نواجه كارثة".

- الدكتورة هيلين باوتشر ، المتحدثة باسم جمعية الأمراض المعدية الأمريكية

أولئك الذين أصابهم المرض بالفعل خائفون من طلب العلاج ، لأن المستشفيات ومكاتب الأطباء هي بعض المناطق على الأرجح لنقل الخلل جديدة فائقة. الكفاح الصحي لتحديد وتجنب الأخطار التي تهدد رفاههم ، وغالبًا ما (تدري) يجعل المشكلة أسوأ. يحاول القادة اكتشاف سبب فشل التكتيكات التي كانت تستخدم للحفاظ على سلامتهم فجأة.

هذه ليس لعبة

إنه ملخص درامي عن آخر تحديث من مراكز السيطرة على الأمراض والوقاية منها ويسلط الضوء على العدد المتزايد من الجراثيم المقاومة للعلاج.

"إذا لم نكن حريصين ، فإن صندوق الدواء سيكون فارغًا ..."

توم فريدن ، مدير مركز السيطرة على الأمراض

ولكن على الرغم من ثباتها في أبحاث الحياة الواقعية ، فقد يكون هذا إعدادًا قويًا لـ مصاص الدماء لعبة - إذا كانت نتائج الأمراض أصبحت أوندد وليس ... حسنا ... ميت.

لكن ذلك ينبغي يكون ، ويجب أن يكون رائع

ليس هناك عذر لعدم استخدام الألعاب لتعزيز الوعي الاجتماعي وحل المشكلات. لكن يجب أن تكون الألعاب جيدة ، وإلا فلن تنجح.

ليس هناك عذر ل ليس باستخدام الألعاب لتعزيز الوعي الاجتماعي ، وحاول الكثير من المطورين معالجة المشاكل الاجتماعية بنجاح مختلط.


هناك عاملان حاسمان:

  • اللعب الجيد أمر لا بد منهأو لن يتم اعتماده على نطاق واسع بغض النظر عن مدى أهمية الموضوع.
  • مؤامرة الخاص بك هي فقط قوية مثل قضيتك. خيال أو لا ، اختيار المفهوم الأساسي الذي يمثل لمسة مقلقة ويحتمل أن يؤثر على الجميع هو طريقة جيدة للحصول على جمهور أوسع.

هذا واحد المسامير على حد سواء. يبدو أن طريقة اللعب تناسب مزيجًا من العديد من الألعاب التي لها بالفعل أعباء هائلة. قضية المرض يلبي معايير خط مؤامرة مقنعة. القدرة على زيادة المعرفة العامة لخطر الجراثيم المقاومة للعقاقير هي عائد كبير.

عزيزي مصمم اللعبة الموهوب ، يرجى مواجهة التهديد المتزايد الذي تشكله البكتيريا المقاومة للأمراض. خلق lovechild من الحضارة 5 و إعادة، ثم نسميها يوم ترفيهي للغاية ومهارة.

ما هي القضايا الأخرى يجب أن تكون الألعاب؟

هل هناك مشكلة تعتقد أنها (ويجب) أن تتحول إلى لعبة رائعة؟ مشاركة فكرتك!