المحتوى
تعتبر Microtransactions شيءًا شائعًا بين ألعاب الفيديو الحديثة. أنها تسمح للاعبين لاكتساب سمات معينة في مقابل عملة "الحياة الحقيقية". من الملابس إلى الملحقات ، الاحتمالات لا حصر لها. يكره بعض اللاعبين تمامًا فكرة المعاملات الدقيقة لأنهم يعتقدون أن شركات ألعاب الفيديو ليست سوى شركات جشعة تحضن صناعة الألعاب مقابل كل قرش واحد يمكنها الحصول عليه. ومع ذلك ، لا يهتم الآخرون بالمعاملات الدقيقة لأنهم ليسوا مجبرين ولا يغيرون اللعبة الأساسية بأي طريقة مثيرة.
تتوفر DLCs المصغرة هذه في جميع أنواع الألعاب ، وخاصة MMOs رون سكيب, رائع, أبطال مارفال، و أكثر من ذلك بكثير. ولكن هل هي في الواقع صفقة كبيرة؟
Solomon's General Store ، بوابة موقع حيث يمكن للاعبي رونسكيب شراء سلع داخل اللعبة إما باستخدام RuneCoins أو بأموال حقيقية.
العالم من علب
يمكن أن تتسبب فكرة المعاملات الدقيقة في تحديد الأشخاص الذين يلعبون ألعاب MMO ، خاصة إذا كانوا مشتركين في اللعبة ، مثل رائع. إنهم يدفعون بالفعل رسمًا شهريًا لمجرد لعب اللعبة ، فلماذا يدفعون مبالغ إضافية مقابل شيء آخر؟ الحقيقة هي أنه ليس لديهم حقا. لا أحد يجبرهم ، وليس مثل العناصر التي يتم بيعها تعطي ميزة كبيرة لأولئك الذين يقومون بشرائها. من حقهم كلاعبين وكمستهلكين اتخاذ القرار اللازم بالدفع أو عدم الدفع.
واحدة من العديد من المعاملات الدقيقة المتاحة في واو.
أبطال مارفال
هناك ألعاب مثل أبطال مارفال التي هي حرة في اللعب ، ولكن لديها أيضا المعاملات الدقيقة فيها. فيما يتعلق بهذا العنوان المحدد ، يمكن للاعبين شراء الأبطال الخارقين في Marvel بشكل مباشر من أجل لعبهم (إلى جانب العديد من العناصر المختلفة التي تعزز تجربتهم). ومع ذلك ، قد يُنظر إلى ذلك على أنه مشكلة صغيرة لأن هذه المعاملات الدقيقة تسمح للاعبين باختصار اللعبة وإلغاء قفل الشخصيات دون الاضطرار إلى طحنها. من الواضح أن لديهم ميزة لأن لديهم شخصيات أقوى أو أفضل على عكس الأشخاص الذين لم ينفقوا أي أموال على اللعبة.
في ملاحظة جانبية ، بريد بواسطة مستخدم Reddit يوضح مقدار الأموال التي أنفق عليها أعجوبة الأبطال 16وما اشترى. يمكنك الحصول على الفكرة الأساسية لأي نوع من المعاملات الدقيقة لهذه اللعبة.
متجر حيث يمكن للاعبين شراء شخصيات في Marvel Heroes 5.
استنتاج
من الواضح أن فكرة المعاملات الدقيقة لها صعودا وهبوطا. يتم استخدام الأموال التي ينفقها اللاعبون لتمويل اللعبة ، وزيادة توسيع المحتوى في أشكال التحديثات ، والتصحيحات ، وما إلى ذلك. هذا أمر جيد نظرًا لأن تجربة اللعب محسّنة ، وتسمح للاعبين بمواصلة الانخراط في اللعبة. إنها أيضًا عمل تجاري ، وهذا هو ما تعمل به الشركة.
أيضا ، المعاملات الدقيقة ليست ضرورية تماما. معظم ، إن لم يكن كل الألعاب لديها عملات يمكن للاعبين طحنها واستخدامها بدلاً من المال الحقيقي لشراء المحتوى نفسه بالضبط. من الواضح أن هذا أفضل ، لكنه أبطأ نظرًا لوجهة الطحن.
لسوء الحظ ، هناك أيضا سلبيات. يشعر اللاعبون بالغش. لقد دفعوا إما الثمن الكامل للعبة ، أو يدفعون رسوم اشتراك شهرية ، فلماذا يدفعون مبالغ إضافية؟ لا يبدو عادلا.
بناءً على اللعبة ، قد تبدو غير عادلة أو تدفع للفوز ، لأن اللاعبين يحصلون على شيء أفضل أو أسرع (في فترة اختصار) من خلال إنفاق الكثير من المال على اللعبة. أولئك الذين لا يدفعون يشعرون بالغش ، ولا يمكنك إلقاء اللوم عليهم ، لأنهم يجب أن يدفعوا للحصول على نفس المستوى الذي دفعوه؟ هذا ليس صحيحا.
في النهاية ، إنه اختيار اللاعبين. لشراء ، أو عدم شراء - هذا هو السؤال. لكن تذكر ، إذا كنت تدفع مقابل المعاملات الدقيقة ، فأنت تدفع مقابل شيء قليل يعزز تجربة اللعب الخاصة بك ، ما لم يكن مثل المحتوى الجديد بالكامل مثل الأحرف في أبطال مارفال.
الائتمان صورة رأس.