المحتوى
جيمس بوند هو أسطورة. أصبحت شخصية إيان فليمينغ التي لا تنسى لاعبا أساسيا في ثقافة البوب.
ومع ذلك ، على مر السنين ، صورت الأفلام وألعاب الفيديو بوند في ضوء عنف متزايد. والمشي الميت لا يحب تطبيق Telltale Games المطور هذا الاتجاه ، وإذا ما أرادوا جعل لعبة Bond - "حلمًا" ، كما يقولون - فسيظلون مخلصين للجذور الأدبية للجاسوس.
في حديثه إلى OXM ، تحدث المؤسس المشارك للاستوديو كيفين برونر عن كيف أن بوند هو جاسوس فائق ، وهو مختلف تمامًا عن كونه "قاتل جماعي". وأضاف أن -
"... ليس هناك الكثير من القتل في الكتب - المزيد من التجسس والمؤامرات."
ليس لدى Telltale حاليًا أي خطط لجعل مغامرة James Bond تفاعلية ، ولا أحد يعرف حقًا من يملك حقوق الامتياز. حصلت Activision على أحدث مؤخرًا ، لكن تم الإبلاغ عن نفاد اتفاقية الترخيص الخاصة بها في نهاية عام 2012.
"... ليس هناك الكثير من القتل في الكتب - المزيد من التجسس والمؤامرات."Telltale يمكن أن يكون مثاليا
إذا كنت ترغب في إنشاء لعبة تتميز بالعنصر الأدبي الثقيل ، والذي يتضمن سردًا مقنعًا ، حتى عاطفيًا ، فقد يكون فريق Telltale هو الفريق المناسب للتعامل معه. والمشي الميت وقد نالت استحسانا واسع النطاق ، ويرجع ذلك في الغالب إلى قصة رائعة وتنمية الشخصية. إذا أردنا إعادة النظر في Bond التي أنشأها Fleming ، فلن نتمكن من الاعتماد على هوليوود (فالأفلام تزول أكثر فأكثر من إنشاء التجسس الأصلي). ربما نحتاج إلى إعطاء استوديو مثل Telltale لقطة له ... وربما سننتهي بمغامرة مذهلة 007 حقًا.