مقابل الوضع والقولون. RIFT مقابل & period؛ Neverwinter & lpar؛ أنظمة القتال & rpar؛

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 24 تموز 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
مقابل الوضع والقولون. RIFT مقابل & period؛ Neverwinter & lpar؛ أنظمة القتال & rpar؛ - ألعاب
مقابل الوضع والقولون. RIFT مقابل & period؛ Neverwinter & lpar؛ أنظمة القتال & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

من الناحية العملية ، يكون لكل MMO صراع في جوهره ، وبالتالي فإن نظام القتال هو خاصية مميزة.


RIFT و وتر اقترب من هذا من زوايا مختلفة اختلافًا جذريًا ، مما يمنح اللاعب الجديد خيارًا حاسمًا يعتمد حقًا على نوع تجربة اللعبة التي تبحث عنها.

النمط الكلاسيكي MMO

RIFT تفضل نهج الاختصار التقليدي لاستهداف علامات التبويب والذي سيكون بمثابة كرسي قديم مريح لقدامى المحاربين في MMO. خلال الدورة RIFT تعليمي ، شخصية اللاعب هي قدرات جديدة تغذيها بالتنقيط والتي يمكن إضافتها إلى شريط أدوات مفتاح التشغيل السريع ، يتم تنشيط كل واحدة بالضغط على مفتاح الرقم المقابل.

لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لاستنباط أفضل مجموعة من القدرات القتالية: اضغط على TAB أو انقر بزر الماوس الأيسر لتحديد أي شخص سيء تفضله على الأقل ، ثم قم بتنشيط هجومك الافتتاحي (من المحتمل أن يكون هجومًا محددًا لجذب الضحية بعيدًا عن مكانه الأصدقاء) ، انتظر انتهاء فترة التهدئة ، ثم اطلق النار على الفترة التالية.


انها وظيفية ، مألوفة وينجز المهمة. لا شك أنه مع توفر المزيد من الخيارات ، سيتمكن اللاعبون من تصميم مجموعات الهجوم الخاصة بهم لتناسبهم. الجانب السلبي هو أنه يشعر منفصل وغير ملهم. بالنسبة للجزء الأكبر ، فأنت ببساطة تقف من جانب إلى أخمص القدمين مع الخصم ، الذي يتم تأصيله في الحال أثناء تبادل الهجمات. غالبًا ما تفشل الرسوم المتحركة في الاتصال على الرغم من أن نقاط الضرب يتم خصمها ، مثل أداء المقاتلين بعض الكاتا الغريبة الغريبة.

زر الهريس فو

وتر توفر تجربة قتالية أكثر ارتباطًا بكثير ، وهذا هو سبب الحاجة إلى منظور الشخص الثالث الثابت المحبط في البداية. يعد تحديد المواقع والمواجهة أمرًا حيويًا للنظام ويجب أن تكون على أصابع قدميك.

لم يمض وقت طويل في البرنامج التعليمي ، وبعد أن تم تعريفك بالفعل على حركتين مرتبطتين بأزرار الماوس اليمنى واليسرى ، فإن حركتي القتالية الثالثة - ضربة lunging - هي تهمة مرضية للغاية والتي ترسل خصومي إلى الطائرة.بحلول الوقت الذي التقيت فيه مع الجندي ويلفريد المهيج مرة أخرى خارج بوابة القلعة ، حصلت على عدد من التحركات تحت تصرفي ، بما في ذلك المراوغات والكتل ، وكلها مرتبطة بالمفاتيح حول اتجاه W و A و S و D مفاتيح للوصول الفوري والسوائل.


أثناء قتالنا من خلال التسلسل القتالي النهائي عبر جسر Dragon ، يلزم إدراك الحالة لتفادي العديد من هجمات التأثير (تدل عليها الأشكال الحمراء على الأرض) والتي تشجع على بعض الحياكة والنسيج ، مما يجعل المشاجرة حول المواقع والتكتيكات بقدر التبادل. الهجمات. أشعر وكأنني مضطر للعمل من أجل انتصاراتي ، بدلاً من مجرد تبادل DPS.

الكفاح من أجل الحق

تحت غطاء محرك السيارة ، على حد سواء RIFT و وتر تقدم آليات مماثلة - مجموعة متنوعة من الأدوات لإزالة نقاط ضرب من العدو - ولكن وتر يضيف طبقة من السرعة والحركة التي تضيف التشويق.

بالطبع ، هذا لا يعني بالضرورة أنه أفضل ؛ بالنسبة للبعض ، ونظام أكثر رزين RIFT تفضل يتيح الاستكشاف والقتال التي تتم عن طريق الماوس مع شريحة المشروبات الساخنة / البيتزا في ناحية أخرى.

ولكن ليس هناك الابتعاد عن حقيقة ذلك وترالقتال يشعر الكثير مثل القتال.

RIFT 3 - 2 وتر

التالى: الحكم النهائي وما بعده

السابق: تقديم Faerun