ال محرك الوحدة تلقى تحديثًا إلى 5.3. البرنامج الذي يساعد على توفير أداة مجانية للاستخدام (مع وجود قيود) لمنشئي الألعاب الطموحين قام بتبديل وإضافة بعض الأشياء في 8 ديسمبرعشر. لذلك دعونا نسقط قائمة من الإصلاحات القليلة.
- إنهم يعتقدون أنهم قاموا بإصلاح أعطال Player على نظام التشغيل iOS 6 أثناء بدء التشغيل.
- تم إصلاح "قماش الجذر" حيث لا تجعل واجهة المستخدم "قماش الطفل".
- تعطل ثابت على ويندوز 10 عند قفل ويندوز أثناء استخدام DirectX 9.
- شاشات متعددة لا تبلغ الدقة الصحيحة. بدلاً من الإبلاغ عن دقة اللعبة ، ستبلغ عن دقة الشاشة. لقد قاموا بتعطيل أنظمة واجهة المستخدم لدعم العرض على جميع الأنظمة الأساسية باستثناء WiiU و 3DS
هذا هو عدد قليل من الإصلاحات. إذا كنت ترغب في رؤية المزيد ، يمكنك الذهاب إلى هنا.
مع هذا التحديث جاء أيضا ميزات جديدة للمحرك. واحدة من أكثر ما لاحظت سيكون التحرير متعدد المشهد وأدوات 2D. كما كانت لطيفة بما يكفي لإضافة بعض عينات التعلم VR للمطورين الذين يرغبون في إنشاء ألعاب VR. فيما يلي قائمة كاملة بالأدوات الجديدة مباشرةً من الموقع:
- أدوات جديدة: ترقية MonoDevelop ، وتحرير متعدد المناظر ، وأدوات ثنائية الأبعاد واختبار وحدة تلقائية
- تحسينات الرسومات ، بما في ذلك مجموعة OpenGL جديدة ، ودعم تجريبي لـ Metal في OS X ، ونظام جزيئات مُرقَّى.
- قريبًا: دعم tvOS
- تحسين دعم النظام الأساسي لـ WebGL و iOS 9
- دعم شراء متكامل داخل التطبيق
- تحسينات الواقع الافتراضي وعينات التعلم الجديدة من الواقع الافتراضي
- و اكثر…
يتضمن "والمزيد" أشياء مثل:
- تحسين تجربة محرر النصوص
- أسهل إدارة المشهد
- تقديم أكثر كفاءة
للاطلاع على قائمة كاملة بما أضافوه ومقاطع فيديو للمساعدة في التعود على هذه الإضافات ، يمكنك زيارة هنا.