عالمين يحصل على موسيقى الراب سيئة لا مبرر لها. لم ألعب أي آر بي جي تعزية أخرى هذا الجيل الذي منحني هذه الحرية الكبيرة لاستكشاف وتخصيص شخصيتي في حين تمكنت من الحفاظ على انتباهي من خلال موجات من المهام والأسئلة الجانبية. بقدر ما أحببت مخطوطات Elder على مر السنين ، أعتقد في الواقع أن عالمين أكثر متعة للعب.
ربما يكون ذلك لأن نظام القتال يشعر بطبيعته أكثر ويعمل في الواقع من منظور الشخص الثالث. لا ، نظام القتال في عالمين ليس مثاليًا ، وإذا كنت تلعبه الآن ، فسيشعر بأنه مؤرخ. لكنها عملية ولدي الكثير من المرح في تجربة مهارات متنوعة وقدرات ونوبات توفرها أنظمة التسوية والتخصيص الغنية.
التسوية وتخصيص شخصيتك يذهب أعمق بكثير من مجرد وضع النقاط في فئات القوة والحيوية والسحر والبراعة. هناك 38 مهارات يمكنك تطويرها. ومع عدم وجود سقف مستوى معروف ، يمكنك أن تقضي حرفيًا ساعات في إتقان جميعها تقريبًا. إنه أمر نادر الحدوث عندما توفر لك لعبة آر بي جي ذات النمط الغربي هذه الحرية الكافية لتطوير شخصيتك. تفرض معظم ألعاب RPG التي لعبتها من هذا النمط سقفًا صارمًا على المستوى يمنعني من بناء شخصية فريدة حقًا تناسب أسلوبي الخاص في اللعب. ربما كان هذا هو ما جعلني أحب عالمين أكثر. أحببت أيضًا كيف سمح لك عالمان بتكديس الأسلحة والدروع لجعلها أقوى. ستجد المئات إن لم يكن الآلاف من مجموعات الأسلحة والدروع أثناء لعبك للعبة. أن تكون قادرة على تكديس الأسلحة المكررة وقطع المدرعات جعل نهب الترويج أكثر متعة.
الاستكشاف في عالمين رائع. العالم لديه تضاريس متنوعة للغاية تتراوح من غابات الخيزران المورقة إلى الصحاري القاحلة والأراضي البور. واحدة من السيطرة على العديد من اللاعبين مع سلسلة Elder Scrolls هي قلة الحركة أو القتال أثناء عبور خريطة العالم. هذا ليس كذلك مع عالمين. بدا الأمر وكأنه كان هناك معسكر الذئب أو شركة مصفاة نفط عمان أو قطاع الطرق في كل زاوية فقط في انتظاركم لكمين. عامل في تكديس الأسلحة والدروع الممتازة التي ذكرتها أعلاه ولديك أخيرًا عالم مفتوح كبير يشجعك بالفعل على استكشاف ما بعد مجرد استكمال المهام. غالبًا ما وجدت نفسي لا أرغب في إغلاق اللعبة في وقت متأخر من الليل ، على أمل استكشاف كهف واحد آخر أو نهب منزل واحد آخر للعثور على سيف أو صندوق صدري آخر ليضعهما في الإعداد الحالي.
إذاً عن تلك الصور المروعة؟ في 360 ، قرر عالمان التركيز بشكل أقل على الدقة الرسومية والمزيد على التفاصيل الصغيرة التي تجعل آر بي جي غامرة للغاية: الموسيقى التصويرية المعلقة ؛ الضجيج المحيط للطيور والحيوانات الأخرى في البراري ؛ الأصوات المكتومة والمعدنية من السحراء من الدائرة الفضية يرتدون الأقنعة الحديدية ؛ هذا الإحساس الملموس بالخطر أثناء دخولك إلى الغابة الميتة لأول مرة دون المستوى المطلوب وعرضة للقتلى من ضربة واحدة لأن المطورين قاموا بمثل هذا العمل الرائع في موازنة القتال إقليمياً ؛ وتقاليد ألقاها NPCs التي تعطي العالمين روحها (نعم ، حتى مع الكتابة الرهيبة في بعض الأحيان).
لكل العالمين يفعلان الصواب ، هناك بعض الأخطاء الأخرى بجانب الصور السيئة. نظام الأخلاق يتبادر إلى الذهن على الفور. أنا أقدر القدرة على التسلل إلى منزل شخص ما ونهب أشياءهم. ما لم يعجبني هو مدى تعارضي مع ذلك. حتى لو كان بعيدًا عن الأنظار تمامًا ، كان لا يزال لديّ أصحاب المنازل يطاردونني بالسيوف لأنني أدركت شيئًا في الطابق الثاني من منزلهم عندما لم يكن لدي أي مؤشر على أنهم قد يرونني أو يسمعونني. أضف إلى ذلك حقيقة أن حراس المدينة بدوا يريدون دائمًا مبلغًا مثيرًا للسخرية لإخلاء مكانهم ولديك نظام يحتاج إلى مزيد من التوازن.
بالنظر إلى امتناني الكبير لأنظمة التسوية والتخصيص ، سأكون خارج السطر ناهيك عن أن نظام إعادة المواصفات قد تم كسره. في محاولة لفهم كيف يعمل ، تركتني في حيرة من أمري ، وأحبطت وفقدت عدة آلاف من الدولارات.
القصة مفككة أيضًا عند تسليمها عبر مربع حوار NPC. قد يعطيني مقدمو Quest أحيانًا سعيًا لاغتيال شخص ما ثم إغلاق القافلة بقول أشياء مثل "أخبرني بما تكتشف". وإذا فاتتك بعض الملصقات الرئيسية لمجلس الشعب - وهو أمر ممكن تمامًا لأنها ليست إلزامية لدفع القصة إلى الأمام - فلن تعرف حقًا سبب حدوث الأحداث الرئيسية في المؤامرة. وكما هو شائع مع العديد من آر بي جي الغربية الأخرى ، تمتص النهاية المنتهية.
بشكل عام ، الإصداران العالميان الملحميان هما RPG المفضل لدي في كل العصور. لقد كانت لعبة رائعة ملفوفة في حفلة موسيقية في الثمانينات من القرن الماضي. شعرت أن الرافضين لم يتمكنوا من تجاوز شهوتهم للرسومات الجميلة لفترة كافية لإشعار ميزاته الرائعة أسفل السطح (في دفاعهم ، أدى معدل الإطار إلى جعل عيني تنزف تقريبًا). لكن ، إذا استطعت أن تتخطى الأمر المحرجaçade، توجد لعبة رائعة تمنحك حرية أكبر في لعب طريقك من معظم ألعاب RPG في السوق.
تقييمنا 8 إذا لم تقم بلعب عالمين على Xbox 360 ، فربما تكون قد سمعت على الأقل عن معدل الإطارات الفظيع والرسومات التي لا تحتوي على صور رائعة للغاية. لا أعتقد أن أي لاعب أو ناقد في عقله الصحيح سيحاول مناقشة هذه النقاط. ومع ذلك ، إذا قررت أن تفوت عالمين ، فأعتقد أنك فاتتك أحد أفضل ألعاب لعب الأدوار من هذا الجيل.