اثنين من الأبراج المحصنة جديدة مفتوحة للتنقيب في العالم من علب والقولون. فيلق

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 1 تموز 2021
تاريخ التحديث: 8 قد 2024
Anonim
اثنين من الأبراج المحصنة جديدة مفتوحة للتنقيب في العالم من علب والقولون. فيلق - ألعاب
اثنين من الأبراج المحصنة جديدة مفتوحة للتنقيب في العالم من علب والقولون. فيلق - ألعاب

في تغريدة مؤخرا من عاصفة ثلجية قوية ، تم الكشف عن اثنين من الأبراج المحصنة جديدة لل فيلق حزمة التوسع في العالم من علب. هذه الأبراج المحصنة الجديدة هي عين أزهارا ونيلاريون ليلي. تم تصميم كلا الأبراج المحصنة للاعبين من المستوى 98 أو أعلى ، حيث تحتوي لعبة عين الأزارة على خمسة معارك مع مدرب ، و Neltharion's Lair تحتوي على 4.


في الصورة أعلاه صورة من زنزانة عين الأزهر. هذه الزنزانة هي ساحة معركة خارجية تقع في أزسونا وستكون أيضًا بمثابة تتويجًا لقصة أزونا. وفقًا للمطورين الذين عملوا على هذا المحصنة ، فإن رؤاهم حول تصميمه الفريد هي كما يلي.

"كانت هذه الأبراج المحصنة الكبيرة في الهواء الطلق ، والتي تعد بمثابة تتويج لقصة Azsuna ، واحدة من أوائل الشركات التي دخلت مرحلة التطوير. ومع وجود مساحة واسعة للعمل معها ، عقدنا العزم من البداية على احتضان اللاعنفية. على الرغم من أن معظم المجموعات سوف يتنقل الزنزانة إما في اتجاه عقارب الساعة أو في اتجاه عقارب الساعة ، يمكن محاربة الرؤساء الأربعة الأوائل بأي ترتيب ، ومع هزيمة اللاعبين للرؤساء المختلفين حول العين ، تتقدم الطقوس التي يتم تنفيذها في وسط العين ، مما يؤدي إلى تكثيف الطقس. هذه التأثيرات ليست تجميلية فقط ، ولكنها تتضمن تغييرات مثل ضربات البرق الدورية ، أو هبوب رياح تهب الطرف. بعض هذه التأثيرات قد تتفاعل مع ميكانيكا لقاء رئيس معين بطريقة قد تؤثر على اختيار المجموعة لأمر رئيسه. "


مع اختيار الانتقال مع تصميم غير خطي لهذا المحصنة الجديد ، سيشكل ذلك تحديًا للاعبين الذين اعتادوا على التنسيق الخطي للأبراج المحصنة السابقة. تعتبر تأثيرات الطقس إضافة جديدة أيضًا ، والتي من المحتمل أن تشجع اللاعبين على أن يكونوا أكثر حذراً وإدراكًا لمحيطهم. كما هو الحال مع أي زحف محصن ، تتبع وحوش الرؤساء ، وتلك التي ستكون حاضرة للقتال ليست ترهل. المدرجة أدناه هي خمسة رؤساء التي ستشكل أصعب المعارك لزنزانة عين الأزارة.

Serpentrix: Serpentrix هي عبارة عن naga كبيرة تشبه الثعبان الذي يسكن في عين Azshara في المناطق الضحلة. تهاجم بشراسة الفريسة من خلال انفجارها من أحد رؤوسها العديدة.

الملك ديب بيرد: العملاق الذي يقيم في قاع المحيط ، يمكن لـ Deepbeard تمزيق الأوعية بعيدا عن يديه العاريتين وترتدي مقدمة السفينة كقائد.

أمراء الحرب بارجيش: قائد النجا الذي تغلب على Azsuna ، أوامر Parjesh الطاعة بمزيج صحي من الخوف والاحترام.

سيدة هاتيكويل: ساحر البحر ناجا من الولادة النبيلة ، Hatecoil يقود الأمواج والبحر ، واستخدامها ضد كل أولئك الذين يعارضون Hatecoil.


غضب الأزرا: الرئيس الأخير لزنزانة عين الأزارة ، هذه النجا تقاتل بلا رحمة من أجل الملكة لها ، وقد تم استدعاؤها من قِبل قراصنة هاتيكويل كخط الدفاع الأخير.

الزنزانة الثانية ، Neltharion's Lair بعيدة كل البعد عن منزل محيط النجا. بدلاً من ذلك ، يقع في Highmountain وهو ما تبقى من مخبأ Deathwing ؛ الشرير من السابق العالم من علب توسيع كارثة.

كما ترون في الصورة أعلاه ، فإن مخبأ Neltharion عبارة عن حصن من نوع ما ، مليء بالمخلوقات القوية وأربعة معارك صعبة مع القائد. رؤى المطورين حول هذا الزنزانة الجديدة رائعة ؛

"عندما بدأنا في بناء هذا الزنزانة ، كانت العصف الذهني تدور حول عمودين: كان مجمع الكهوف الضخم هذا بمثابة موطن الأرض وارد نيلتاريون ، وبالتالي احتاج إلى نطاق هائل حقًا ؛ أردنا أيضًا إبراز ثقافة دروغبار ، الخصم الرئيسي في Highmountain ، حيث أشار إلى حضارة مترامية الأطراف مع تطور أكثر بكثير مما قد يدركه اللاعبون. لقد قادنا هذان الهدفان التوأم إلى تضمين كميات هائلة من المساحة غير القابلة للعب على طول مشارف مسار اللاعب الرئيسي عبر الزنزانة ، مع منحوتة في مساكن جدران الكهوف والأحواض المائية الضخمة تسخر قوة المنحدرات التي تملأ طريقها عبر Lair. عند الحديث عن ذلك ، قدمت تلك المنحدرات أيضًا حلاً طبيعيًا لمسألة كيفية تحريك اللاعبين بسرعة عبر المساحة الواسعة التي أنشأناها! "

مع المنحدرات التي تنقل اللاعبين بسرعة عبر المنطقة ، ستكون هناك حاجة إلى عناية كبيرة لضمان عدم تعرية اللاعبين وفقدهم. أرباب العمل الأربعة في Neltharion's Lair فريدون مثل المنطقة نفسها:

Rokmora: غضب بلوري ضخم يستخدم كسلاح حي لقتل جميع الذين يقفون ضد Underking. إنه تحفة غير مكتملة من Ularogg Cragshaper. يستخدم السحر الوحشي لتشكيل الوحش في كل مكان حوله بإرادة Ularogg لسحق أعدائه.

Ularogg Cragshaper: مبدع Rakmora ، يلتزم Ularogg بشهوة له من أجل السلطة وأصبح مستشار Underking ل.

Naraxas: والدة الوحوش ، وقد عبادة Naraxas من قبل drogbar لعدة قرون ، ويتم تقديم تضحيات مستمرة. إنها آخر عدو سيواجهه اللاعبون قبل المدير النهائي ، دارجرول ذي أنكينج.

دارجرول التحمس: حاكم Dragbar ، Dargrul هو وحش هائل قتل حاكم أولان وسيطر على سلطة مطرقة Khaz'groth. إنه يستخدم هذه القوة من المطرقة لتدمير كل من يعارضه.

يبدو هذان الأبراج المحصنة الأكثر صعوبة حتى الآن العالم من علب وبحد أدنى 98 مستوى للوصول إليها ؛ هم فقط لأقوى المحاربين لتحدي.

هل أنت متحمس للزنزانات الجديدة ومعارك رئيسه؟ اسمحوا لي أن أعرف أفكارك في التعليقات!