تريبواير تعلن عن دعم NVIDIA Ansel لنسخة الكمبيوتر من Maneater

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 27 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
تريبواير تعلن عن دعم NVIDIA Ansel لنسخة الكمبيوتر من Maneater - ألعاب
تريبواير تعلن عن دعم NVIDIA Ansel لنسخة الكمبيوتر من Maneater - ألعاب

في المصيدة Maneater، لعبة آر بي جي ذات اللاعب الواحد التي يلعب فيها اللاعبون دور القرش ، من المقرر إطلاقها على جهاز الكمبيوتر عبر متجر ألعاب ملحمة في وقت لاحق من هذا العام. عند إطلاق اللعبة ، ستشمل دعم NVIDIA Ansel ، مما يوفر للاعبين القدرة على إنشاء لقطات شاشة عالية الجودة.


باستخدام أنسل ، Maneater سيتمكن اللاعبون من التقاط لقطات من أي اتجاه ، مع القدرة على ضبطها في مرحلة ما بعد المعالجة باستخدام المرشحات أثناء التقاط صور HDR بتنسيقات عالية الدقة. ولجعل الأمور أكثر إثارة للاهتمام ، سيتمكن اللاعبون من مشاركة اللقطات بزاوية 360 درجة عبر الأجهزة المحمولة أو الكمبيوتر الشخصي أو VR.

لإعطاء اللاعبين فكرة عما يمكنهم القيام به باستخدام NVIDIA Ansel لإنشاء لقطات شاشة فيها Maneater، قرر Tripwire مشاركة بعض لقطات الشاشة. عند مشاهدتها ، ضع في اعتبارك أن هذه العناصر هي من بنيتها السابقة للعبة وأن هذه واحدة من أولى النظرات التي أظهرها الجمهور للعبة منذ إعلانها في E3 العام الماضي.

مع الأخذ في الاعتبار الفرضية والإعدادات الفريدة للعبة ، يجب ألا يجد اللاعبون أي مشكلة في تكوين صور مثيرة تحت الماء أثناء محاولتهم النجاة من أخطار المياه المفتوحة أثناء السعي للانتقام من البشر الذين يهددونهم.

بينما يلعب القرش في Maneater، سيتمكن اللاعبون من إحداث الفوضى على طول الساحل ، وتمزيق السباحين والغواصين ، والتسلل إليهم في المستنقعات ، واستكشاف حطام السفن الغارقة ، والمزيد.


مع اقتراب كل لاعب من اللعبة ، ستتطور أسماك القرش الخاصة بها ، مما يسمح بالتخصيص. من خلال هذا النظام ، سيتم تصنيع أسماك القرش لتناسب أنماط اللعب المحددة. الهدف ، مع ذلك ، سيبقى كما هو ، يأكل ، يروع البشر ، وينتقم.

مع ظهور وسائط الصور في ألعاب مثل الأفق: صفر الفجر, اله الحرب, الرجل العنكبوتو خروج المترو، إنها مفاجأة صغيرة سيتم تضمين مثل هذا الوضع مع Maneater.