الشفافية والقولون. لماذا الزحف لم التمويل الجماعي

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 2 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 20 ديسمبر 2024
Anonim
الشفافية والقولون. لماذا الزحف لم التمويل الجماعي - ألعاب
الشفافية والقولون. لماذا الزحف لم التمويل الجماعي - ألعاب

المحتوى

نأمل أن تكون قد سمعت ذلك Crowfall ضرب هدف كيك ستارتر هذا الصباح.


مبروك للفريق في ArtCraft. إنه ليس بالأمر الهين السهل جمع 800000 دولار في 72 ساعة. صباح الأربعاء Crowfall أطلقت حملتها كيك ستارتر. خلال الـ 24 ساعة الأولى من اللعبة ، تم تمويل اللعبة بأكثر من نصف الطريق ، ثم قبل بضع ساعات فقط ، تجاوزت هدفها. أم لا Crowfall هي في نهاية المطاف لعبة ناجحة لم يتم رؤيتها بعد ، لكنها فعلت التمويل الجماعي بشكل صحيح.

Crowfall ليست اللعبة الوحيدة للقيام بتمويل مشترك بشكل صحيح. ضعف الجميلة قام بعمل رائع مع عصر مكسور. يمكن القول ، يمكن القول ذلك نجمة المواطن فعلت ذلك بشكل صحيح أيضا. ومع ذلك ، فإن بعض الألعاب التي خرجت من Kickstarter ، حتى الألعاب التي حققت أهداف تمويلها لم تفز في النهاية.

ما الذي يجعل حملة كيك ستارتر جيدة؟ ما كان على حق في ذلك Crowfallكيك ستارتر؟

Crowfall ضرب العلامة: الانفتاح على الاستثمار الخارجي

Crowfallبدأت حملة Kickstarter بالفعل قبل أن نعلم جيدًا أن اللعبة ستحتوي على Kickstarter. كما هو مذكور في فيديو كيك ستارتر ، يمتلك مطورو جوردون والتون وجي تود كولمان أموالاً لبدء اللعبة. إلى جانب الكثير من أموالهم الخاصة ، ذكر والتون وكولمان أن لديهم مستثمرين لبدء الحملة. بقدر ما أنا متأكد من أن المصممين يرغبون في البدء بشيء عند القفز إلى حملة كيك ستارتر ، فإن ذلك لن يؤدي إلا إلى هزيمة في النهاية.


Crowfall كما بدأ الإعلان وبناء الضجيج للعبة قبل أن نعرف حتى ما كان عليه أو من كان متورطا. أول المضايقون ل Crowfall في ديسمبر لم يذكروا حتى اسم اللعبة ، لكنهم أزعجوا شعور اللعبة. هذا هو أول دعابة:

اين ذهبنا خطأ؟

كان هناك وقت عندما أخذت صناعتنا الفرص.

لم يكن على ألعابنا أن تجذب الجميع ، ولم نحكم على أنفسنا فقط على نجاح السوق الشامل.

ألعاب الملاهي ، من المستحيل خسارتها. مع ألعاب sandbox ، من المستحيل الفوز.

إذا لم تتمكن من الفوز ولا يمكنك الخسارة ، إذن

ما هي الفائدة من اللعب؟

تمامًا مثل حملة Double Fine السابقة ، بدأت هذه الحملة Kickstarter من خلال إيجاد الفجوة في الصناعة. كيك ستارتر غير مصمم للسوق الشامل. الغرض منها هو إظهار أن الكثير من الناس ما زالوا مهتمين بالأفكار المتخصصة. وهذا هو المكان Crowfall بدأت. إنه أيضًا مكان عصر مكسور بدأت ، و إعادة السكان بدأت هناك ، أيضا.

شيء آخر Crowfall فعلت ، والتي يمكن أن تأتي بنتائج عكسية إذا لم يتم ذلك بعناية ، هو الحفاظ على أجزاء من اللعبة تحت اللف. في عمود يسمى الشفافية ، قد يبدو من النفاق القول أنني أعتقد أن الألعاب يجب أن تبقي أي شيء سريًا. لكن الفكرة وراء هذا السر لم تكن منع الأشخاص من معرفة ما يجري ، وبدلاً من ذلك ساعدت في بناء الضجيج من أجل اللعبة.


وضع توقعات الداعم

عنصر آخر أعتقد أنه يعمل فيه Crowfallصالح كان التركيز على الفريق الذي يصنع اللعبة. قبل إصدار تفاصيل اللعبة ، علمنا أن أيقونة Walton و Coleman و MMO industry Raph Koster كانت تعمل في اللعبة. كانت لعبة Double Fine رائعة لصناعة تيم شيفر ، كفن الصورة الرمزية كان رائد فضاء ريتشارد غاريوت ، و نجمة المواطن لديه قائد الجناح نفسه كريس روبرتس على رأس.

Crowfall أيضا وضع أهداف واقعية. يعرف المطورون ما الذي ستحتاجه للحصول على اللعبة. إعادة السكانوهي لعبة أخرى من لعبة MMO التي بدأت مؤخراً ، ركضت مع حملتها الأولى بهدف صغير جدًا قدره 25000 دولار ، الأمر الذي أربك الجحيم من أي شخص يعرف أي شيء عن تكلفة صنع MMO. قامت الشركة بعمل آخر تم تحديده فقط بمبلغ 50.000 دولار ، وهو ما جعل الناس يتساءلون عما يفكر فيه المصممون. Crowfall كان واقعيا حول مقدار ما تحتاجه لجعل اللعبة. في الواقع ، ربما لا تزال منخفضة ، لكنها أكثر واقعية بمبلغ 800،000 دولار إعادة السكان كان في 75000 $ المجموع.

الداعمون ل Crowfall تعرف بالضبط ما يحصلون عليه. بالطبع ، لا يمكننا أن نتوقع من كل شخص يدعم اللعبة أن يقرأ كل المطبوعات الدقيقة ، ولكن كل شيء هناك. إذا لم يتم وضع جميع تفاصيل اللعبة على صفحة كيك ستارتر ، فعندئذٍ أ Crowfall لديه موقع كامل مثير للدهشة للتحقق من كل ما تقدمه اللعبة.

مواصلة العمل الجيد

بالطبع بكل تأكيد، Crowfall بدأت للتو ، وإذا أخبرنا الوقت بأي شيء ، فسوف تقع أخطاء على طول الطريق. لكن الأخطاء لا بأس بها إذا تم إصلاحها بسرعة وعادلة. ولكن ما الأشياء يجب Crowfall القيام به لتجنب بعض الأخطاء المحتملة.

على سبيل المثال ، هو في Crowfallمن الأفضل أن تظل صريحًا بشأن ما تفعله وكيف تتطور التنمية. كما رأينا مع Double Fine ، كان الداعمون قادرين على رؤية تقدم عصر مكسور كما نمت. عندما ظهرت أشياء لم يكن الاستوديو يتوقعها ، يقوم شايفر بعد ذلك بعمل فيديو وشرح ما يجري. بالطبع ، كان هناك رد فعل عنيف ، لكن ذلك لم يسبب الكثير من المتاعب في اللعبة ككل.

على افتراض Crowfall يمكن أن يظل على المسار الصحيح ، فلن يكون هناك الكثير لمن يشتكون عليه. لسوء الحظ ، تحتاج الوسائط الإبداعية إلى بعض السيولة. في ظل التطور الطبيعي ، يمكننا أن نرى مجرى تغيير اللعبة بالكامل عما كان الغرض منه في البداية. لا يمكن أن تبدأ الألعاب التي تبدأ من البداية.

اسأل بيتر مولينوكس. لعبته Godus تحولت من لعبة عادية كنت تلعبها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك أو وحدة التحكم إلى لعبة محمولة ، وتمرد المؤيدون بطريقة مروعة. كانت تصرفات بعض الداعمين لا تغتفر ، ولكن الشعور كان مفهوما.

أنا أتطلع إلى المشاهدة Crowfall طور.

عادةً ما لا أؤيد مشاريع Kickstarter ، لكن يبدو أن هذا المشروع قد يكون في الواقع يستحق وقتي. إنه يناسب المكانة التي أهتم بها حقًا. حتى لو سقطت اللعبة على وجهها بعد الإطلاق ، فإن الأمر يستحق الاستثمار لمجرد رؤية اللعبة مصنوعة.