المحتوى
ربما كان عمري أو طول الفترة التي أمضيتها في هذه الصناعة ، لكن يبدو أن قاعدة العملاء للألعاب أصبحت أكثر سذاجة.أنا لا أقول أنك ساذج بشكل خاص. بالطبع ، هو دائما شخص آخر ، أليس كذلك؟ يعني أنا مرتب مخطوطات الشيخ على الانترنت على الرغم من أنه لم يكتمل بشكل واضح عند إطلاق اللعبة لأنني كنت سأغطي اللعبة لموقع ويب. لم أكن مجبرا على تولي المهمة ، لكن هذا بجانب النقطة ، أليس كذلك؟ أنا لست شخصًا ساذجًا.
كل شخص لديه أسباب لتكون السذاجة. يجب أن أعترف على مضض أنني ساذجة عندما يتعلق الأمر بألعاب حرب النجوم. لديّ الامتياز المؤسف لأنني لعبت كل لعبة حرب النجوم تقريبًا حتى لو كانت سيئة. أنا أنظر إليك يا سادة تيرا كاسي. أعتقد أنه يمكن القول أنه نائب لي عندما يتعلق الأمر بالألعاب.
أود أن أشير هذا الأسبوع إلى بعض الطرق التي يحاول بها المطورون خداعك لشراء منتجاتهم ، حتى لو كنت لا تريدها بالضرورة. قد يبدو بعضها واضحًا ، ولكن عندما تنظر إلى الوراء في مشتريات الألعاب الخاصة بك ، أراهن أنك ستجد أكثر من لعبة أو عنصر في اللعبة اشتريته بسبب هذه الأسباب. لكن في النهاية ، أود أن أعرب عن كيفية تجنبها. لسوء الحظ ، كل شخص لديه هذه الرذائل. يحب مطورو البرامج والناشرين خصوصًا أن يتغذوا على هذه الرذائل. إنه أمر سيئ حقًا لأنه خارج نطاق المجموعات والمقاييس البحثية ، يعرف المطورون رواياتنا لأنهم لاعبون بأنفسهم ، وهم يعرفون أفضل السبل للاستفادة منها.
أنت تحب بعض الملكية الفكرية
تتمثل الطريقة الواضحة لاستخدام الملكية الفكرية في إنشاء لعبة تعتمد على عنوان IP هذا. تستخدم كل لعبة Star Wars تقريبًا الآن IP لبيع منتجاتها. يمكننا أن ننظر إلى العديد من ألعاب IP على أنها reskins للألعاب الموجودة. لكن استخدام IP يمتد إلى ما وراء بناء لعبة كاملة حول هذا الموضوع.
سوف يدفع المطورون بعض المعاملات الدقيقة عندما تكون عناوين IP الأخرى شائعة. كم عدد الأشخاص الذين تعتقد أنهم اشتروا قبعة deerstalker في Team Fortress 2 عندما تم إصدار آخر موسم من شيرلوك ، أو في الآونة الأخيرة لحية تشبه الأقزام مع إصدارات أفلام Hobbit. على الرغم من أن هذه العناصر ليست مملوكة لأولئك الذين يمتلكون IP ، إلا أن هذه الأنواع من المعاملات الدقيقة تغذي شعبية IP.
أن يقال ، IP في حد ذاته هو تعادل كبير لكل لعبة. كأحد عشاق بعض عناوين IP ، نتوقع أن نكتسب نفس الشعور عند لعب اللعبة كما نفعل عند قراءة الكتاب أو مشاهدة الفيلم. تستخدم بعض الألعاب IP بشكل جيد. تقوم سلسلة Batman Arkham بعمل رائع لالتقاط الشعور بأنك باتمان من أفلام الكوميديا وأفلام Dark Knight. ومع ذلك ، فإن Batman Arkham هو الاستثناء لجميع مجارف البرامج الموجودة هناك.
ستكون نصيحتي هي تأجيل شراء الكثير من عمليات الشراء التي تتمتع بسحب IP قوي. اسأل نفسك ، هل سأشتري هذه اللعبة إذا لم تكن لعبة Avengers ، على سبيل المثال؟ هل رأيت ما يشبه اللعب حقًا؟ هل وضعت وحدة تحكم في يدك وتشغيل من خلال مستوى أو اثنين؟ إذا لم تتمكن من الإجابة بنعم على هذه الأسئلة ، فقد لا يكون شراء هذه السلعة فكرة جيدة.
انها مجرد تكلفة بسيطة
لقد ألقيت نظرة على بعض العناصر داخل اللعبة وفكرت فيها ، "حسنًا ، فقط 2 دولار ما الذي يجب عليّ خسارته؟" أنا لا أستنكر على المطورين من صنع ربح أو اثنين ، لكن في كثير من الأحيان تعاملنا المعاملات الدقيقة بما نحن عليه الحصول حقا ، وهو عادة لا شيء. بالطبع ، ليس الكثير من المال ، وإذا كان لديك أموال لتفجيرها على أشياء عديمة الفائدة ، فلا أواجه مشكلة مع إنفاقك على الأشياء التي تستمتع بها. لكنني اقترح عليك معرفة ما إذا كنت ستستمتع به بالفعل قبل الشراء.
في بعض الأحيان عندما يسقط مطور مجموعة من المعاملات الدقيقة ، يكون الأمر حقًا مجرد مساعدة في وضع جيوب خاصة به. يعلم المطورون أن معظم الأموال التي ستجنيها اللعبة هي خلال الشهر الأول من الإطلاق. لذلك يتعين عليها تكديس المجموعة في البداية لأنه لا يوجد وقت أفضل لكسب المال من اللعبة. سيقوم المطورون بإلقاء أشياء مثل تصاريح الموسم التي ستمنحك تلقائيًا عددًا معينًا من التحديثات مقابل رسوم لمرة واحدة. معظم الوقت يتم إجراء هذه التحديثات بالفعل أو ليس بعيدًا عن الأنبوب ، مما يعني ما إذا كنت ستقوم بالشراء أم لا.
يطلب منك المطورون إلقاء بضعة دولارات إضافية في طريقهم لأن شراء مبلغ 50 دولارًا أو 10 دولارات أخرى لا يبدو كثيرًا. مرة أخرى ، أعود إلى السؤال: هل اشتريت هذا المنتج على أي حال؟ هل ستزيد من استمتاعك الإجمالي باللعبة أم أنك مجرد شرائها لأنها رخيصة؟ فيما يتعلق بتمريرات الموسم ، هل ستلعب اللعبة بعد شهر؟ إذا لم تتمكن من الإجابة "بالتأكيد نعم" ، فقد تفكر في عدم شراء اللعبة ، أو على الأقل مرور الموسم.
المعاملات الصغيرة هي خطأنا
في نهاية المطاف ، فإن الأسباب الكامنة وراء بعض الأجزاء الخادعة من الألعاب التي تتراوح من الوصول المبكر إلى المعاملات الدقيقة هي خطأك. إذا لم تُمنح أنت و "المصاصون" الآخرون في هذه الفخاخ ، فستتوقف الشركات عن ذلك.
تم تصميم الألعاب لكسب المال. لن يقوم الناشرون الكبار المسمىون بدعم أي لعبة يعتقدون أنها لن تحقق لهم المال. يقوم بعض مصممي الألعاب بحب الألعاب ، ولكن يمكنني أن أخبرك أن الرؤساء التنفيذيين وغيرهم من المديرين التنفيذيين لناشري الألعاب لا يتطلعون إلى إنشاء اللعبة الرائعة التالية ؛ انهم يبحثون عن بيع كبيرة المقبل.
وأفضل طريقة لقول لا للمطور هي التوقف عن شراء الأشياء التي لا تحبها. لا يهمني ما إذا كان دارديفيل يتمتع بشعبية في الوقت الحالي ، لا أشتريه أعجوبة الأبطال على الانترنت إذا كنت لن تلعبه. لا يهم إذا كان هذا قبعة في سرقة السيارات الكبرى V خمسون سنتاً فقط ؛ لا يستحق إخبار المطور أنك تحب هذه الأنواع من المعاملات. توقف عن كونها مصاصة.
بالطبع ، هو دائما شخص آخر ، أليس كذلك؟