لقد كان E3 حدثًا كبيرًا هذا العام حيث كشفت اللعبة عن الجمهور العام. بعد الافتقار المطلق لمثل هذا في كشف Microsoft الأخير عن Xbox One ، لم يكن التركيز على الألعاب E3 متوقعًا فحسب ، بل كان ضروريًا أيضًا. الكشف عن توم كلانسي تقسيم لا يثير الدهشة بشكل خاص في مناخ الألعاب الحالي ، على الرغم من أنه مخيب للآمال بعض الشيء.
المفهوم الكامن وراء اللعبة هو الصوت الكافي ، الاختلاط من نداء الواجب امتياز (بالكاد غير متوقع في مناخ الألعاب الحديثة) والمفضل القديم خلية منشقة ألعاب. قد يكون الاختلاط بين اللعب القائم على التسلل والقتال القائم على الفرق أمرًا مثيرًا للاهتمام ، ولكن التنفيذ الفعلي كما هو معروض في المقطع الدعائي الذي عرضناه حتى الآن يترك الكثير مما هو مرغوب فيه.
تقسيم لديه الكثير من الوعد ، إذا أدركت بشكل صحيح. القضية الرئيسية التي يبدو أن اللعبة هي ببساطة مسألة هوية فريدة. إذا كان يمكن فصل نفسها بشكل كاف عن نداء الواجب دون أن تصبح آخر خلية منشقة تتمة ، قد يكون مجرد عظيم.