مادن 18 مراجعة والقولون. يستحق G & فترة ؛ O & فترة ؛ A & فترة ؛ T & فترة ؛ المنافس الذي يقع فقط على خط الهدف

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 15 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
مادن 18 مراجعة والقولون. يستحق G & فترة ؛ O & فترة ؛ A & فترة ؛ T & فترة ؛ المنافس الذي يقع فقط على خط الهدف - ألعاب
مادن 18 مراجعة والقولون. يستحق G & فترة ؛ O & فترة ؛ A & فترة ؛ T & فترة ؛ المنافس الذي يقع فقط على خط الهدف - ألعاب

المحتوى

تماما مثل أي سلالة كرة القدم الحقيقية ، و خبل حصلت سلسلة على امتيازات فقط أفضل الإضافات للفريق هذا offseason. مع وجود العديد من الألقاب الموجودة في الكأس ، من الصعب تصديق أن اللعبة الرياضية الدائمة قد تتراكم بعد الآن - ولكن مع مادن 18، فعلت EA ذلك تماما.


على نحو متزايد محاكاة لكرة القدم على مدى عدة تكرارات الماضية ، خبل لديه كتاب لعب جديد هذا العام - يركز بشكل حازم على هذا الواقع الواقعي ، مع الانغماس في الداخل والخارج إلى آفاق جديدة. في نمط wildcat الحقيقي ، فهو مليء بالمفاجآت والإثارة ، والأهم من ذلك كله ، مفاجآت مثيرة للاهتمام. من وضع قصة Longshot إلى التحسينات على وضع Madden Ultimate Team (MUT) ، مادن 18 ليست مجرد لعبة رياضية - إنها تجربة NFL حقيقية.

Longshot التي تدفع في نهاية المطاف قبالة

من المناسب أن أسطورة قورتربك توم برادي تشرف على غطاء خبل هذا العام. ليس لأن المخضرم البالغ من العمر 17 عامًا قد فاز بخمسة سوبر بولز. ليس لأنه كان في 12 Pro Bowls. وليس لأنه فاز بألعاب البلاي أوف أكثر من أي QB في تاريخ اتحاد كرة القدم الأميركي. انها مثل مثل خبل امتياز نفسها ، وقال انه ثابت وموثوق بها ، وعنيد.


مع مادن 18، يجلب EA كل ذلك إلى ما هو أكثر وأكثر ، مما يعكس في كل وضع تقريبًا القدرة التنافسية الفائقة لبرادي ووجعها. من الواضح أنه مثل المتصل بإشارة نيوإنجلاند ، الذي لا يخشى الاستوديو من استغلال الفرص - ومثل معظم المقامرة على الشبكة ، غالباً ما تتحول تلك الفرص إلى مسرحيات عالية النسبة.

هذا العام لا يختلف.

واحدة من أكبر الإضافات إلى خبلكتاب اللعب في عام 2017 هو وضع قصة Longshot للعبة. سأعترف أنه عندما سمعت عنها لأول مرة في وقت سابق من هذا العام ، قمت بإيقاف تشغيل الوضع باعتباره وسيلة للتحايل - لا يوجد حقيقة سبب ل خبل أن يكون لديك وضع قصة ، خاصة عندما يكون لديك هذه تجربة امتياز متعمقة وقوية. ولكن من المستغرب ، أنه خطر أن يؤتي ثماره ل EA.

يضعك Longshot في مرابط Devin Wade ، وهو نجم كرة قدم في المدرسة الثانوية تحول إلى تمثال نصفي من Collegiate ، وهو يستعد للجمع بين Indianapolis Regional - آخر فرصة له للدخول إلى قاعات الأسطورة المقدسة لكرة القدم. انضم إليه في رحلته للتضحية والفداء هو زميله في المدرسة الثانوية وكولت كروز. معا ، يتجولون من خلال الجمع بحثًا عن المجد والبقعة المرغوبة في مشروع اتحاد كرة القدم الأميركي.


إنها قصة مليئة بالكليشيات والصور النمطية والمواقف التي لا يمكن حلها ميكانيكيا ، ولكن الشيء المجنون هو أنه على الرغم من نفسها تقريبا ، تعمل Longshot. باعتباري شخصًا نشأ أساسًا بين التحوط ، شعرت كما لو كنت أتأقلم مع نفسي اسكواش بلوز, أضواء ليلة الجمعةأو أي يوم أحد في كل مرة دخلت في حذاء Wade - وهو بالضبط ما كان الهدف من الكتاب Mike Young و Adrian Todd Zuniga عند كتابة قصة Longshot.

على الرغم من أنني استنتجت بسرعة نتيجة Longshot قبل أن أخطو قدمًا على أرض الملعب ، إلا أنها لم تجعل السرد أقل إثارة للاهتمام أو وضع اللعب أقل متعة.

وهذا شيء جيد ، لأنه مضى وقت طويل على تكرار المسلسل لهذا بذكاء ، وصياغة وضع يعيد التفكير فيه خبلنقاط القوة بطرق مبتكرة. من خيارات الحوار والقرارات الأخلاقية التي تؤثر على مخزون مشروع الثنائي إلى QTEs والتدريبات الظرفية التي تعلمك الديناميات الأساسية خبلطريقة اللعب ، Longshot تدعو لاعبين جدد للتعلم خبلminutia أثناء تقديم الطعام أيضا لعشاق الامتياز منذ فترة طويلة. بعض حيلها مغمورة - مثل توجيه جلد الخنزير نحو منتصف رحلة مستهدفة - ولكن بمجرد دخولك إلى الميدان باستخدام Wade المحبب والمكتوب جيدًا والمنفذ جيدًا ، يسهل التغاضي عن تلك المراوغات الصغيرة بسهولة .

قد تكون Longshot مقامرة لـ EA ، وقد لا تضعك في مكان G.O.T. مثل توم برادي ، لكنه يجلب إيلان رشيقة معينة إلى الجو الأخوي الذي يهيمن عليه خبل منذ نشأتها. إنه هواء منعش تحتاجه المسلسل بشدة منذ وقت طويل.

OTAs لها اسم جديد

لا يزال وضع Madden Ultimate Team (MUT) هو خيال كرة القدم الخيالي الذي تعجبك ، ولا يغير كل ذلك كثيرًا من أقساط العام الماضي. سوف تستمر في مواجهة التحديات لإلغاء تأمين لاعبين جدد والدفع داخل اللعبة أو أموال IRL للحصول على فريقك على الطريق نحو العظمة بشكل أسرع. لكن هناك تحسنًا رئيسيًا يساعد MUT 18 في التمييز عن التكرارات السابقة - وهذه هي فرق MUT.

مع رفع مستوى العمل الجماعي إلى مستوى جديد تمامًا ، ترى MUT Squads أن اللاعبين يأخذون بعضهم بعضًا في المشاجرات الكهربائية ثلاثية الشبكة. إضافة إلى الواقعية والانغماس الذي يمثله مادن 18، هناك ثلاث وظائف لملء كل فرقة: كابتن الهجوم ، الكابتن الدفاعية ، و Headcoach. خلافا لغيرها من القيود خبل أوضاع التعاونية من السنوات الماضية ، ترى MUT Squads أن كل لاعب يقود ميكانيكيًا محددًا ويتحكم في أي موقع في الحقل لا يشغله اللاعبان الآخران - مما يفتح إمكانيات هائلة على أرض الملعب لم يسبق له مثيل من قبل في خبل لعبه.

في الوقت الذي أمضيته في الوضع ، رأيت في الغالب لاعبين يتحكمون في مناصب المهارة ، ويعودون إلى متى خبل اسمح للاعبين فقط بأداء أدوار معينة ، مثل جهاز استقبال واسع أو قورتربك ولكن في MUT Squads ، من الممكن التحكم في رجل هجوم هجومي لتمرير حماية QB أو التحكم في نهاية دفاعية لإحداث فساد في الخلفية.

إنها حرية الاختيار التي تميز حقًا اللاعبين المتعددين على الإنترنت بصرف النظر عن أوضاع اللعبة الأخرى بطريقة تأخرت كثيرًا عن خبل امتياز ككل.

ولكن ليس كل ميكانيكي جديد يعبر خط المرمى.

مع تطور MUT Squads والقدرة على تولي أي منصب في الملعب ، رفعت EA أيضًا القيود المفروضة على حركة اللاعب. هذا يعني أن اللاعبين قادرون على اللعب في أي مكان يختارونه في فرق MUT - حتى الانحراف عن المسارات المحددة سلفًا ولعب التحديدات ، على سبيل المثال.

لتحقيق التوازن في هذا الأمر ، طورت EA ما يسمونه "Targeted Passing" ، والذي يمنح QBs مزيدًا من "المرونة" أثناء التمرير ، مما يتيح لهم قيادة أجهزة الاستقبال في مناطق مفتوحة من الحقل.

من الناحية النظرية ، فإن الآلية تعمل العجائب. في الممارسة العملية ، من الأصعب بكثير الانسحاب. تكمن المشكلة في تفويض واحد بسيط: التمرير المستهدف يثني قورتربك. إن التراجع إلى الوراء والتهرب من الاندفاع أمر صعب بما فيه الكفاية على بعض الصعوبات ويتفاقم عندما يلعب ضد خصوم الإنسان الإستراتيجيين منطقياً.

كما يعلم أي معجب أو لاعب ، يعد التنقل في الجيب أمرًا بالغ الأهمية ، حتى لو كنت لا تلعب Cam Newton أو RGIII. لذلك عندما يعترض Targeted Passing على وضع معين في الجيب ، يكاد يكون من المستحيل استخدام الميكانيكي بدقة في فترة تتراوح بين أربع وخمس ثوانٍ حتى تنفيذ لعبة تمريرية بدائية. إنه ميكانيكي يستحق التجربة - لأنه في المناسبة النادرة التي يعمل فيها ، يجعلك Targeted Passing تشعر أنك جبل بحجم مونتانا في الجيب. لكن بشكل عام ، إنه ميكانيكي وأؤكد أن معظم لاعبي مادن لن يستخدموا بسبب الصعوبة العامة.

الحكم

حتى مع كل الإضافات ، مادن 18 لا تزال لعبة مادن في صميمها. مثل أي فريق كبير من اتحاد كرة القدم الأميركي ، فقد حصل على ترصيعه وحصلت عليه.

نظرًا لمحرك Frostbite ، تكون التجربة الكلية أكثر انشغالًا مما كانت عليه في وقت طويل جدًا. اللعبة رائعة تمامًا ويتم عرض نماذج اللاعبين بتفاصيل غريبة من البداية إلى الثانية الأخيرة. وبشكل عام ، تشعر اللعبة بالمرارة في هذه المرة ، في حين أن لعبة الجري تشعرك بالسلاسة والعضوية.

لكن التحول إلى المحرك الجديد لا يلغي بعض خبللاعبالزبون hobgoblins peskier. لا تزال نماذج الشخصيات تتخبط مثل الأسماك الكاتونية في غالبية الأكوام المتراكمة ، بينما يتأرجح الإطار في بعض الأحيان عندما تتشابك الأشرار الكبيرة مع DTs على ISO أو مسرحيات خارج المعالجة. تحدث حالات عدم الإكمال أيضًا بشكل متكرر أكثر ، حتى عندما يدخن جهاز استقبال واسع النطاق المدافع في الحقل المفتوح.

أنماط لعب جديدة مثل Arcade و Simulation و Competitive aementment خبلإعدادات الصعوبة القياسية لـ Rookie to All-Madden ، مما يسمح بمزيد من الألعاب المتفجرة ، والفيزياء الأكثر واقعية ، والمزيد من الزيارات الكبيرة ، على التوالي. لكن على الصعيد الاخر، 18أ. هو عدواني ولطيف كما كان دائماً ، مما يجعل اللعب في بعض الأحيان مستحيلاً حتى على أسهل الإعدادات.

لذلك لا ، مادن 18 ليس مثالياً - ليس بالطول الطويل. ولكن عن طريق صياغة تجربة تلبي احتياجات كل من عارضة وغير المتشددين خبل على حد سواء ، مع إضافة قيمة هائلة لإعادة التشغيل عبر أوضاع جديدة وأنماط اللعب ، واغتنام الفرص في آليات جديدة مثل Targeted Passing ، أظهرت EA مرة أخرى سبب كونها توم برادي من عالم الألعاب الرياضية - ولماذا خبل هو هنا للبقاء.

[ملحوظة: قدمت EA نسخة من مادن 18 للمراجعة.]

تقييمنا 8 على الرغم من أنه لا يستطيع التخلص من جميع مشاكله الدائمة ، إلا أن Madden 18 يزيد مخزونه من السحب مع بعض اللقطات عالية الجودة خارج الموسم. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا