ثلاث طرق يمكن لـ Rocksteady تحديث امتياز Batman

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 15 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
ثلاث طرق يمكن لـ Rocksteady تحديث امتياز Batman - ألعاب
ثلاث طرق يمكن لـ Rocksteady تحديث امتياز Batman - ألعاب

المحتوى


مع الفصل الأخير من الثلاثية ، جاء وذهب ، ولم يتبق سوى DLCs التي تستحوذ على النقد وذوق "مه" إلى حد ما في أفواهنا ، والحاجة إلى أفكار جديدة وأساليب جديدة ، ترتفع مرة أخرى. آركام نايتعلى الرغم من كونها لعبة جيدة بشكل عام ، إلا أنها بالتأكيد فشلت في التأثير ، لأننا في أغلب الأحيان اضطررنا للعب كبطاقة Batmobile بدلاً من الرجل الرئيسي ، مثل 80٪ من اللعبة.

كان هذا الإدخال الجديد سيئ السمعة بالفعل في ترسانة باتمان بلا شك محاولة روكستيد في تحريك الأشياء ، ولكن هذا الأمر تجاوزه كثيرًا.

ومع ذلك ، فإن المطورين يستحقون بعض الفضل في محاولتهم على الأقل الوصول إلى أرضية أعلى من ما حققوه من خلال اللقب السابق ، ببساطة ، الذي لا تشوبه شائبة. مدينة أرخم لا يزال جديدًا في ذاكرتنا ، وهو المكان الذي يظل فيه نوع لعبة فيديو البطل الخارق بلا منازع.


ومع ذلك ، فإن Batman أبدي ، وكذلك قدراته على إعادة ابتكار نفسه عند الحاجة ، وببساطة ، يستمر دائمًا في السعي لتحقيق الكمال. خلال 70 عامًا من تاريخه ، لم ينجح بطل الكتاب الهزلي هذا في كسب شعبية الضوء الموضعي التي حصل عليها ، بل نجح أيضًا في شيء آخر. لقد أثبت مرارًا وتكرارًا أنه يستحق صبرنا واهتمامًا لا ينفصل ، على الرغم من ذلك ، لأن بعضًا من أفضل كتاب الكتاب الهزلي قد رفعوه إلى البطل الذي نعرفه ونحبه اليوم.

لذا ، بما أن مغامرات كتابه الهزلي "ارتفعت" على مر السنين ، فمن الطبيعي أن نتوقع نفس الشيء من حياته المهنية في ألعاب الفيديو. الشيء نفسه موجود فقط تقريبًا بفضل جهود Rocksteady ، وإدراكها المتقن لإمكانات Batman في تمييز هذا النوع من الوسائط.

والآن ، بعد أن تمكنوا من ترسيخ أنفسهم كمرادف للجودة في ألعاب الفيديو ، يمكننا أن نلجأ بأمان إلى التكهن كيف يمكنهم زيادة تحسين امتياز الألعاب هذا. أخيرًا ننسى أن عنصر المفاجأة كان في جانب روكستيد Arkham اللجوء، لكن الأمر يتطلب شيئًا أكثر جوهرية لإبعادنا من جديد.

فيما يلي ثلاث طرق وثلاثة مفاهيم حول كيفية "لعبة باتمان المثالية"يمكن أن تصبح حقيقة واقعة.


التالى

المفهوم الأول: لعبة آر بي جي أكشن مع دورة نهارية / ليلية ديناميكية ، تبدأ بروس واين الشاب

كل عشاق مخلص من Caped Crusader يعرف ما هي "قوته العظمى" الوحيدة: التخطيط الهوس. إن عدم قدرته على الاستسلام ، أو النسيان ، أو الراحة ، هو ما يجعله ناجحًا للغاية في مكافحة الجريمة. هناك طن من المكونات فيما يتعلق "ما يلزم ليكون باتمان"الصيغة ، ومع هذه اللعبة ، سيتم تقريب اللاعبين من هذه الفكرة أكثر من أي وقت مضى.

يجب أن يبدأ كل ذلك بشهادة مقتل والديه ، وهو الحدث الذي يضع غضبًا مستحيلًا في جوهره. غير قادر على التغلب على الألم ، وغالبًا ما يشعر بالاشمئزاز من افتقاره إلى القوة لإثارة أي نوع من التغيير في جوثام ، سينطلق الشاب بروس واين في رحلة حول أحلك أركان الأرض ، للتغلب على الخوف والعواطف ، ونفسه .

يجب أن يكون معلمه الأول ألفريد ، الذي سيكون لديه في هذه اللعبة معرفة قتالية واسعة وتاريخ عسكري مثير للاهتمام. ألفريد هو أكثر من مجرد والد بديل لبروس ، فهو يفهم بروس الشاب تمامًا. سيقترح بعد ذلك عدة أماكن حيث يمكن لـ Bruce مواصلة تدريبه ، وسيختار اللاعب الترتيب الذي سيزوره.

إن إمكانية المغامرة التي لا تُنسى واضحة ، لأن التحول من Bruce Wayne إلى Batman يجب أن يكون ، على الأقل ، ملحماً. خلال هذه الرحلة ، سيستمد اللاعبون مهارات مثل التخفي ، والهندسة ، والتسلق ، والكيمياء ، والطب ، والتاريخ ، وبالطبع ، القتال اليدوي. في مرحلة ما ، سوف يحضر حتى المحاضرات الجامعية من أجل فهم العالم على نطاق أوسع. من خلال استكمال المهام والمهام المختلفة ، سيتم كسب نقاط XP ، إلى جانب تحسين القدرات والخيارات المتاحة. بالتأكيد ، سيكون هناك شرط مستوى قبل انتهاء الجزء "قبل باتمان" من اللعبة ، حيث يجب أن يصبح اللاعبون على دراية بآليات تحويل اللعبة.

أيضا ، سوف يلتقي بروس بالكثير من الشخصيات المألوفة وغير المألوفة خلال تدريباته ، والتي سيكون العديد منها في نفس الملعب كما هو. لذلك ، فإن الأمر متروك للاعب لإقامة علاقات صداقة مع أي منهم أو مساعدته أو استعدائه. الأهم من ذلك ، سيكون لتلك القرارات المبكرة تأثير كبير على ولاية جوثام عندما تبدأ اللعبة الأساسية. من الواضح أن علاقاته مع الأبطال أو الأشرار الآخرين ستختلف ، مما يزيد من قيمة إعادة اللعبة. ومع استكمال المهمة الأخيرة لهذا الجزء المبكر (إنشاء بدلة Bat) ، سيبدأ الجزء الثاني من اللعبة ، حيث تنتظر المتعة الحقيقية.

لقد ذكرت دورة نهارية / ليلية في العنوان الفرعي ، وعلى الرغم من الغرابة التي قد تبدو في لعبة Batman ، أجد أنه من المهم للغاية أن يعمل هذا المفهوم. كونه باتمان هو عمل على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع ، وسيتعين على بروس إدارة وقت راحته ، ووقت الإعداد ، وتغيير وقت الأنا ، كل يوم ، من أجل الحفاظ على سلامته ورفاهه بشكل عام.

وقت الإعداد (أو وقت الإعداد) هو شيء تم تجاهله جنائيا في ألعاب Rocksteady.

إن كونك أكثر من استعدادًا لكل معركة ، إلى جانب امتلاك أحدث المعدات التكنولوجية ، هو ما يجعل Batman منافسًا ، حتى ضد خصوم خارقين. سيكون هذا الجزء الأكثر إثارة في هذه اللعبة ، حيث سيتعين على Bruce البحث في العديد من الأحداث و حتى في اختراع موانع جديدة من أجل جعل وضع رابح من كل لقاء. تذكر ، باتمان لا يلعب بشكل عادل ، فهو يميل دائمًا إلى تغيير الاحتمالات بشدة لصالحه ، قبل وقت طويل من بدء أي معركة!

شيء واحد لا أريد تغييره هو نظام شجار ثلاثي الأزرار المذهل ، حيث يتلاءم مع شخصية Caped Crusader بشكل مثالي. لكن الاهتمام الكبير بلحظات المباحث أمر حتمي ، وبالتالي لا أقصد الإفراط في استخدام "وضع المباحث"زر. هذه القدرة الخاصة لن تكون متاحة على الفور ، وقد تصبح في وقت لاحق من اللعبة ، إذا كرس اللاعبون قدرا كافيا من الوقت فيها.

أيضًا ، يجب أن تلعب معرفة باتمان الواسعة في الكيمياء دورًا أكبر في تلك اللحظات ، حيث أن البحث ليس بسيطًا كما هو مبين في ARKHAM سلسلة ، حتى الآن.

من خلال الجمع بين المكونات المثالية بالكمية المناسبة ، أعتقد أن هذا يمكن أن يكون لعبة آر بي جي مثيرة للغاية ، وبطولة باتمان.

المفهوم الثاني: يتعاون فارس الظلام مع رجل الصلب ، ويقاتل الاثنان ضد القوة الغريبة الغازية


في هذا المفهوم ، تدور القصة حول فكرة وجود جنس أجنبي يغزو الأرض. وعن طريق سباق أجنبي ، أقصد كائنات قوية جسديًا ، وأيضًا بأسلحة قوية ومستوى فرض عام للتكنولوجيا المتقدمة. الكل الدوري العدالة يمكن تضمينها في هذا الموقف ، لكنني أعتقد أن هذا سيجعل اللعبة تفقد تركيزها فقط. فقط هذين ، الأكثر شعبية من الأبطال ، يجب أن يكونا نجمة في هذا واحد.

لذلك ، سيجد باتمان نفسه غير قادر على التغلب على هذا التحدي ، وقبل القتل مباشرة (بعد أن نصب له كمين من قبل 10-12 من هؤلاء الكائنات) ، يصل سوبرمان. ومع ذلك ، فقد تغلبوا عليه تقريبًا أيضًا ، وبالكاد هرب الأبطال من المشهد عندما تمكن باتمان من استدعاء جناح بات الخاص به ، وجذب انتباههم والسماح لسوبرمان بالطيران بعيدًا مع جسد بروس اللاواعي. مع احتدام الخراب في جميع أنحاء الكوكب ، يناقش الفريق خططهم في كهف بات ، بعد أن استعاد باتمان قوته.

الآن ، لا ينبغي تغيير الكثير من سلسلة Arkham بالنظر إلى شخصية أو قدرات Batman ، بصرف النظر عن حقيقة أنه لن يكون قادرًا على معالجة أكثر من عضوين من خطر الأجنبي في وقت واحد ، وحده. لذلك ، فإن مهاراته المشاكسة سوف تتنحى عن مهاراته في المباحث والشبح.

سوف يدرس بروس الجنس الغريب الذي يتفوق على الأرض.

سيستخدم أدوات متعددة للحصول على بيانات كافية لاكتشاف نقاط الضعف ، ويأتي بتكتيك مناسب لإخضاعها. على ما يبدو ، لن تنطبق عليه قاعدة "عدم القتل" كائنات فضائيةولكن (بالطبع) الأسلحة الموجودة على هذا الكوكب ببساطة لن تحزم التأثير المطلوب لإلحاق الأذى بهذه الكيانات (وبالتالي تمنع اللعبة من أن تصبح شخصًا ثالثًا). في البداية ، ستستهدف أفكاره في المقام الأول تطوير بدلة القوة (مثلما فعل أزرائيل في أفلام الكوميديا ​​"Knightfall") التي من شأنها أن تسمح له بمعالجة موجات أكبر من الأعداء في وقت واحد.

ولكن كما ولا حتى سوبرمان يمكن أن يكون في مكانين في وقت واحد، لن يكون لدى باتمان أي خيار سوى إشراكهم كلما دعت الضرورة ، للأسف وفقًا للقاعدة المذكورة أعلاه المتمثلة في عدم قدرته على الفوز في معارك أكبر (إلى أن تصبح بدلة بات جاهزة). لذلك ، ستشمل أقسام باتمان في اللعبة المبكرة خلسة في الغالب والتقاط الأعداء واحدا تلو الآخر ، لأنه سوف يتمكن من استعادة النقاط الاستراتيجية لقوة مقاومة الأرض. وبعد تصوّر الدعوى وبنائها بنجاح ، ستجعل قبضات الفولاذ العملاقة هذه بالتأكيد من المؤسف أن يندم الأجانب على اعتبار الأرض وطنهم الجديد.

حول روكستيدى سوبرمان

من الواضح أن فكرة تطوير Rocksteady لعبة Superman ظلت مثيرة دائمًا ، مع الأخذ في الاعتبار مدى جودة عملها مع Batman. والآن سيكونون قادرين على تطبيق The Man of Steel في سلسلتهم الشهيرة بالفعل (أو سلسلة جديدة؟) ، بتطوير طريقة لعبه من الصفر. ستكون تجربة ضخ كبيرة للقبض على هذه الغريبة الصديقة للبشرية من خلال أنقاض المدن الكبرى ، وكذلك مشاهدة بيئات الأرض لالتقاط الأنفاس ، من أعلى إلى أعلى.

نعم ، في البداية سيكون اللاعبون يتمتعون بأقصى قدر من المتعة على وجه الحصر مع Superman ، حيث سيكون استغلال قواه العظمى (الطيران والسرعة الفائقة والتنفس المتجمد والليزر بالليزر والقوة الفائقة وما إلى ذلك) أمرًا مدهشًا. بثبات الصخرة سيتعين عليك إكمال مهمة تطوير أسلوبه القتالي بنجاح ، وهو أسلوب سيختلف بدرجة كافية عن أسلوب Batman ، لذلك لا نشعر باللعب كجانبين لهما نفس الشخصية. يجب أن يتم تحويل اللاعبين من شعور تغلبت على شرط بسيط من الاحتياطات - كما يمكن أن سرب الكائنات حتى كال ايل.

أثناء الطيران ، سيتمكن اللاعبون من اكتشاف الأعداء قبل أن يشكوا في أي شيء ، وبعد ذلك يجب عليهم تقييم كل مواجهة بشكل صحيح. سيكون هناك العديد من أنواع الأعداء ، ومجموعات معينة منها (مثل ثلاثة حراس زائد اثنين من السماوات ستكون وضعية خاسرة في البداية ؛ لكن اثنين من السماوات واثنين من المشاة سيكونان رابحين ، وما إلى ذلك) سوف يجلبان صعوبة مختلفة.

في هذه الفترة المبكرة من اللعبة ، سيبقى بروس في الغالب في كهف بات ، ويقوم بالبحث والتجسس على الغزاة ، وبالتالي توفير معلومات مفيدة لسوبرمان وتوجيه انتباهه. من الواضح ، ستكون هناك قرارات صعبة يجب اتخاذها ، فيما يتعلق باختيار المناطق التي يجب الدفاع عنها ، والتي لن يكون هناك وقت بشأنها. شيء مثل في XCOM: العدو غير معروف لعبة ، فقط مع عواقب وخيمة أقل.

في الجزء الأخير من اللعبة ، عندما يكون لدى Batman بدلة الروبوت الخاصة به ، ستتاح للاعبين فرصة التحكم في كل من الأبطال الأيقونيين ، والانتقال بينهما أثناء الطيران. ستكون قوتهم المشتركة كافية لإبعاد الأجانب ، وسوف توفر لهم اليوم.

المفهوم الثالث: بغموض - ارخام عبقري


ربما تتساءل إلى أين سأذهب مع هذا ، لكن ثق بي ، هناك لعبة تنتظر حدوثها هنا. كان دور السيد إي. نيغما في المسلسل حتى الآن مجرد صرف انتباه جانبي ، نظرًا لدوافعه الوحيدة إلى مجرد إثبات أنه أكثر ذكاءً في العالم. ليس دافعًا عميقًا جدًا ، بل هو الدافع الذي أكد مكانه في السلسلة ، والنسبة المئوية (المنخفضة) المحددة لمشاركته في القصة الإجمالية.

ولكن ، هناك احتمال في هذه الشخصية لأكثر من مجرد فرضية بسيطةإذا كان سيضع هدفه على إنجازات أعلى. إنه أمر مشكوك فيه لماذا لم يفعل ذلك بعد ، بالنظر إلى معدل ذكائه العالي للغاية وكذلك الجنون. لذلك ، ما يمكن أن يكون هدفه الجديد؟

لماذا ، ماذا عن حكم جوثام؟ أو أن تصبح هاجس باتمان الوحيد (مثل باتمان هو له) ، من خلال قتل جميع الأشرار الآخرين في جوثام؟ أو ، لماذا لا تكون أكثر هجومية في محاصرة وقتل باتمان؟

في كل هذه السيناريوهات ، سيقوم بطلنا المضاد بالكثير من المراقبة غير الأخلاقية ، وإسقاط الآذان ، والتجسس ، والتعقب ، وكلها أنشطة ممتعة بشكل عام. لكن الأهم من ذلك كله أنه سيقضي وقته في تطوير موانع مميتة وخطط شريرة. أيضا ، سوف يلجأ إلى خطف البلطجية أو إقناعهم بالعمل لصالحه في إعداد ألغاز عملاقة.

لذلك ، تخيل أن تكون في حذائه ، في محاولة للتغلب على فارس الظلام. مشاهدته كل يوم من خلال ضبط الكاميرات الخفية بخبرة في شوارع جوثام وبالطبع ، في مختلف معاقل الآخرين ، أكثر بصوت عال ، الاشرار. نعم ، سيتعين على اللاعبين التسلل إلى أماكن اختباء سكان جوثام الآخرين سيئة السمعة ، من أجل وضع الكاميرات الصغيرة والميكروفونات ، في محاولة للتقدم بخطوة واحدة على باتمان.

وماذا يحدث عندما يحاول باتمان التحرك ضد بعض الأشرار الذين تابعتهم بالفعل؟ سوف تضع الفخاخ له ، أيضا. ستتمحور اللعبة الأساسية حول المنعطفات / الاصطياد ، أعظم عدو ريدلر في بيئة غير صديقة ، حيث ستكون فرصه في البقاء صغيرة.

لكن الوصول إليه سيكون هو المهمة التي ستكرس السبب في أن الجزء السابق (والأطول) من اللعبة سيكرس لإنشاء وضع الخسارة بنسبة 100٪ لباتمان. سيتم تحقيق ذلك عن طريق كسر عزمه واستقراره العقلي وصبره ببطء ، مما يجبره على ارتكاب خطأ فادح.

خلال مفاهيمه الخاطئة ، سيضطر ريدلر بلا شك إلى معالجة شخصيات مثل البطريق وبان والسموم اللبلاب والسيد تجمد وبالطبع ذا جوكر. يعرف أي من محبي الكتاب الهزلي أنهم نادراً ما يكونون في نفس العقل ، وغالبًا ما يواجهون بعضهم بعضًا. مواجهة هؤلاء المعارضين المألوفين من منظور مختلف ستكون تجربة رائعة.

توجد علاقة مشتركة بين Riddler's MO وبين Batman ، حيث يعتمد كلاهما على الكثير من وقت الإعداد والتخطيط بعناية وتفصيل لكل خطوة على وشك القيام بها. لذلك ، ستشن الحرب بينهما من الظل ومن فوق ، على عكس لعبة الشطرنج عالية الجودة.

أيضا ، هناك الكثير من الإمكانات هنا للاعبين المتعددين عبر الإنترنت أيضًا. سيحكم أحد اللاعبين على Batman ، في محاولة للتغلب على التحديات التي وضعها لاعب آخر ، مثل Riddler. يمكن أن يكون هناك العديد من أنواع أوضاع الألعاب عبر الإنترنت ، مثل "العثور على جميع الجوائز ريدلر في الوقت المناسب ،"أو"حفظ كل رهينة ،" أو ببساطة "العثور على المخرج قبل الخنق حتى الموت.'

أعتقد أن اللعب مثل هذا البادي بعينه يمكن أن يكون تمرينًا رائعًا لكونه شريرًا للاعبين ، على الرغم من أنه لن ينجح على الأرجح في إخضاع البطل في النهاية. ومع ذلك ، في بعض الأحيان ، تكون الرحلة إلى الوجهة أكثر أهمية من الوجهة نفسها.