هذه هي اللعبة الأكثر رعبا في العالم

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 1 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 18 شهر نوفمبر 2024
Anonim
اكثر لعبة رعب خوفتني بحياتي 😱
فيديو: اكثر لعبة رعب خوفتني بحياتي 😱

المحتوى

الشيء الوحيد الذي يجب أن نخشاه هو الخوف نفسه - إرهاب مجهول وغير عاقل وغير مبرر يشل الجهود اللازمة لتحويل التراجع إلى الأمام.


خلال خطابه الافتتاحي الأول ، نطق فرانكلين دي روزفلت بهذه الكلمات البارزة ، وهي كلمات تهدف إلى تمكين وتشجيع هؤلاء على عدم السماح للخوف بالشلل. ومع ذلك ، مثل العديد من الأشياء ، يقال أسهل من القيام به.

الشر له وجه لكن خوف؟ الخوف ليس له سوى عنوان ، وعندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو ، فإن عنوان الخوف الحقيقي هو بلا شك نحيل وجميع الألعاب التي تتبع.

الآن ، لا تثبط من متابعة هذه المقالة لمجرد أنك تتوقع ألقاب مثل P.T, صمد أكثر او حتى F.E.A.R. صحيح ، هذه الألعاب مخيفة بالفعل ولكن بأي معنى؟ الجواب هو؛ شعور بأننا كألعاب نؤمن ونقبل بعض الصفات بأنها مخيفة. المنازل المسكونة ، المجانين المجانين ، الشخصيات البشعة وأعمال العنف ليست سوى عدد قليل من نوبات الرعب النموذجية التي "تجعل" لعبة مخيفة ، نحيل هو استثناء.

بالكاد تقع اللعبة تحت هذه الجوائز التي تستجدي قياسًا مختلفًا تمامًا. لغرض إثبات نحيل وغيرها نحيل ألقاب اللعبة الأكثر رعبا في العالم ، وسأقيسها بواقعيتها ، وسخافتها المعقول ، وتأثيرها في العالم الحقيقي ، والعبادة مثل امتلاكها.


الواقعية

نحن كبشر نميل إلى الخوف مما لا نفهمه ولكننا أيضًا نخشى أكثر الأشياء عملية. نحن نخشى الاحتمال

شخص نحيل لم يطفو على السطح من اللون الأزرق ، ناهيك عن العبقري الوحيد لإريك كنودسن. حكاية الرجل النحيف موجودة منذ سنوات. إنها أسطورة حضرية تنشأ على ما يبدو من أ شيء فظيع المستخدم باسم فيكتور سورج. ومع ذلك ، في الوقت نفسه هناك تلك التي تقول أن الأسطورة موجودة في بلدان في جميع أنحاء العالم قبل فترة طويلة من مشاركة الطفرة.

الأسطورة الحديثة بسيطة. رجل طويل القامة مجهول الهوية يرتدي حلة سوداء تكمن في الغابة مع تفضيل للأطفال. كائن شرير. ومع ذلك ، فإن إصدارًا قديمًا جدًا من الأسطورة يرسم Slender Man (لم يتم الكشف عن اسمه حتى عام 2009) كشخص يلائم العديد من الأساطير الوطنية مثل ألمانيا والفولكلور الروماني باسم Der Grossman. حتى أن هناك تقاليد تُصوِّر Slender Man كمخلوق جيد يسعى فقط إلى إنقاذك من الموت المؤلم عن طريق نقلك إلى العالم بأسره مبكرًا.


هل من الممكن أن تأخذ عدة دول قصة واحدة وتحريفها لتناسب آرائها الثقافية؟ بالطبع بكل تأكيد.

تأتي الطبيعة الواقعية لهذه الشخصية أيضًا من الصور المُصوّرة (إن لم يكن بعضها) التي يتم التلاعب بها ليس فقط لدعم الأسطورة الحضرية ولكن أيضًا تمد اللعبة بالأساس الذي تبدأ منه.

أسطورة المناطق الحضرية جانباً ، تتضمن اللعبة أيضًا موضوعين حقيقيين للغاية. هذان الموضوعان هما القتل والاعتداء الجنسي على الأطفال. نحيل يرتبط إلى حد كبير بالإفصاح عن الأطفال ، لكنه خفي لدرجة أن اللاعبين بالكاد يفكرون في آثار الاستغلال الجنسي للأطفال. يعتبر موضوع القتل خفيًا للغاية ، لأنه عندما يتم العثور على اللاعب ، تتحول الكاميرا إلى ضوضاء بيضاء عندما يظهر وجه Slender Man. سواء كنت والدًا أو شخصًا يتمتع بأخلاق ، فإن معرفة هذه الآثار أمر مخيف إلى حد ما.

مستوى معقول من العبث

في حين أن الحاجة إلى العبث قد تتناقض مع الحاجة إلى الواقعية ، أعتقد بقوة أن اللعبة تحتاج أيضًا إلى مستوى من الخيال. فكر في الأمر؛ عندما كنت طفلاً كنت تؤمن بسهولة بقصص الوحوش تحت سريرك وفي خزانتك. هل صادفت وحشًا في حياتك من قبل؟ فرص ليست بعد ، كنت تعتقد ذلك.

إن الاعتقاد العميق بأن الأشياء التي نعرفها ليست حقيقية هي طريقة رائعة لإعادة الحياة إلى الحياة الواقعية واستدعاء جنون العظمة. لقد قوضنا وعيه إلى حد أننا نذهب إلى الفراش ونفكر في شيء قد يحدث رغم أننا أعرف مستحيل.

إذن ما الذي يجعل نحيل كلا واقعية حتى الآن خيالية؟ إجابة؛ فرضية القصة. مرهف ثماني صفحات قد يعطي للاعبين مهمة واقعية للغاية تتمثل في جمع ثماني قطع من الورق ولكن بصراحة ، من في عقلهم الصحيح سيذهب فعليًا إلى الغابة في منتصف الليل لجمع الرسومات؟ هذا هو ما يبعث على السخرية ، ولكن المهمة مرة أخرى معقولة.

يتمسك الهدف من هذه اللعبة أعلى من قبل اللاعب على الطبيعة غير المنطقية للمغامرة في أراضي الصيد لمخلوق مجهول الهوية.

آثار العالم الحقيقي

دفعني الشيطان لفعل ذلك.

عادةً ما يتم إلقاء اللوم على الألعاب لتشجيعها والتحريض عليها ، ولكن عادةً ما لا ينتج عن هذا العنف مباشرة لعبة معينة. Slender Man كلا الأسطورة واللعبة هي للأسف الاستثناء.

في 31 مايو 2014 ، جذبت فتاتان تبلغان من العمر 12 عامًا في واوكيشا بولاية ويسكونسن صديقًا لها في الغابة وطعنتها 19 مرة بهدف وحيد هو إثبات نفسها لـ Slender Man.

في حين لا يوجد دليل على أن الفتيات لعبت أي من نحيل من المفارقات أن قصة Slender Man الحقيقية هي واحدة من صديقين مهووسين بفكرة Slender Man. على الرغم من عدم وجود مؤامرة لقتل أي شخص أو أن يتعمد أن يصبح وكاله ، نحيلة وصول هل ميزة المفقودين الصديقة السابقة كيت كوكيل الذي في النهاية لا ينتهي قتل صديقها لورين.

عبادة التالية

الألعاب من جميع الأنواع ليست غريبة على قواعد المعجبين. أن يقال ، ليست هناك قاعدة المعجبين والمجتمع مثل نحيل قاعدة المعجبين. تدين اللعبة والأسطورة كليهما بالكثير للمجتمع الذي يضيف باستمرار أكثر إلى سحر الإنترنت مع الوحش مجهولي الهوية. لديه حتى أغنيته الخاصة.

Slender Man في عالم Bloody Mary و Candy Man ، مع دلالات مروعة ولا شيء يهز العصا فيها.

خوفاً من غير المعروف ... والمعروف

الوجه الحقيقي للشر مجهول الهوية وما نخشاه يظل كما هو ؛ الغير معروف.

نحيل والعناوين التي تلي هي الشذوذ من حيث الرعب الكليشيهات. لا توجد أسباب مزعجة أو القفزات أو المشاهد المملوءة بالواقعية ، بل مجرد الواقعية الممزوجة بجميع العبثيات التي يمكن تصديقها ، والأصل الموثق على الإنترنت يكفي لقيادة معظم الأبرياء من البشر على ارتكاب أعمال عنف ومجتمع عبر الإنترنت يمثل نبضات سليندر رجل.

نعم فعلا، نحيل ليست اللعبة الأكثر رعبا ، لكنها تجلب معها خوفا مشروعا. الخوف الذي يثيره الاعتقاد في شيء ليس لدينا إجابة محددة إذا كانت حقيقية أم لا. الخوف من أن هذه اللعبة والأسطورة يمكن أن تدفع الناس إلى العنف.

إنه رجل عصري في العصر الحديث وليس حديثًا جدًا. ظل مجهول الهوية يرى البعض خارج شاشات الكمبيوتر الخاصة بهم. شيء نعرفه بعد لا أعرف.

من بين كل ألعاب الرعب الحديثة والماضية ، نحيل هي إلى حد بعيد اللعبة الأكثر رعبا في العالم.