المحتوى
- قواطع ، قواطع ، واحد تسعة
- إدارة أسوأ رجال الشرطة على الإطلاق
- مكافحة الجريمة في شاربوود
- بعثات سوات
- الخط السفلي
إدارة مركز للشرطة يمكن أن يؤدي إلى بعض الظروف الفاحشة ، و هذا هو الشرطة 2 لا يسحب أي اللكمات. في بطاقة الإدارة هذه ، ستجد نفسك تقوم بدوريات في قصة رئيسية مظلمة ووحشية يبعث على السخرية ، بينما تعثر أيضًا على بعض الفكاهة المرحة بالضوء والخيارات المؤلمة.
Sharpwood PD يركب السفينة الدوارة من العاطفة.
بصفتك قائد شرطة محطة التيتوليت ، ستتمكن من إدارة رجال الشرطة والتعامل مع عالم الجريمة الإجرامي الذي يتلوى تحت هذه البلدة الصغيرة. على الرغم من أن القرارات الصعبة تساعد هذا هو الشرطة 2 تبرز باعتبارها sim إدارة المرح ، القصة نفسها يشعر مخيب بعض الشيء لأنه سرعان ما ينكمش في مرآة للعبة الأولى.
قواطع ، قواطع ، واحد تسعة
عند البدء لأول مرة هذا هو الشرطة 2 ، ستتعرف على الميزة الأكثر وضوحًا في اللعبة ، اللعبة XCOMمثل مهام القتال في وادي سوات (والتي سنتحدث عنها بمزيد من التفاصيل لاحقًا). ولكن بعد ذلك ، سرعان ما تتوقف هذه الحركة الصاخبة وأنت ترمي إلى مشهد طويل يبدو وكأنه قد تم إلقاؤك في فيلم صغير لا يمكنك الخروج منه.
لسوء الحظ ، هذا هو الاتجاه طوال الوقت هذا هو الشرطة 2 ؛ يبدأ كل يوم جديد بملحة قصيرة لا يمكنك تخطيها. إذا كنت من محبي اللعبة الأولى ، فمن المحتمل أنك اعتدت على ذلك ولن تتضايقك بالضرورة ، ولكن إذا كنت شخصًا يريد الوصول إلى الحدث بسرعة (ولم تلعب اللعبة الأولى) إنه شيء يجب ملاحظته.
بعد بطل الرواية من المباراة الأولى ، جاك بويد ، هذا هو الشرطة 2 الخوض في العالم السفلي غير الطبيعي لنفض الغبار الشرطي التقليدي. هناك دسيسة ، هناك شك ، هناك ابتزاز. العصابات ومهربي المخدرات يجعلون الأشياء صعبة ، والناس متهمون خطأ؟ هناك قتل ، هناك نائب ، هناك فساد.
على الرغم من أن كل المقاطع الخاصة بالرواية التي تجتاحنا موجودة هنا - حيث يرى جاك أن الطريقة الوحيدة للهروب من الظروف القاسية حوله هي الوصول إلى من حوله - تركز اللعبة بدلاً من ذلك على إعادة سرد ما حدث في اللعبة الأولى بشكل أساسي.. إنه في النهاية شكل كسول من سرد القصص يصنع أفضل أجزاء منه هذا هو الشرطة 2 أقل لا تنسى.
إدارة أسوأ رجال الشرطة على الإطلاق
بمجرد الانتهاء من مقدمة اللعبة الطويلة نسبيًا ، ستلقي باللعبة الحقيقية للعبة: أن تصبح قائد شرطة Sharpwood. ستقضي معظم وقتك في التركيز على هذه الواجبات والاستجابة للمكالمات باستخدام مواردك المحدودة.
هذه هي الطريقة التي تعمل بها: في نهاية كل يوم ، يمكنك الاختيار من قائمة الضباط الذين ستعينهم في نوبة العمل في اليوم التالي. كل ضابط لديه صورة بالتفصيل ستة احصائيات. توضح هذه الإحصائيات كيف يعتمد كل موظف موهوب على خصائص القوة والذكاء والسرعة والشبح وإطلاق النار والتفاوض.
كما تشك ، يستخدم ضباطك هذه المهارات في مهامهم اليومية ، وتحدد مهاراتهم مدى احتمال نجاح الضباط المعنيين في وقف الجريمة أو خدمة الجمهور. علاوة على ذلك ، ستتطلب بعض المكالمات العديد من الضباط بدرجة معينة ، مما يضيف تجاعيد مثيرة للاهتمام إلى استراتيجيتك العامة.
تحت كل صورة ، يوجد خط صغير يوضح مستويات طاقة الضابط. إذا كان هذا الشريط منخفضًا جدًا ، فلن يتمكن الضابط من أداء المزيد من المهام ويستغرق قضاء يوم عطلة.على الرغم من ذلك ، إذا أرسلت ضابطًا إلى المنزل بشريط منخفض الطاقة ، فمن المحتمل أن يعودوا إلى الخدمة بعد أن أصبحوا في حالة سكر في الليلة السابقة - وهذا يجعلهم غاضبين وصعوبة العمل معهم.
بالطبع ، كما يحدث ، هذا مجرد سطر واحد ستحصل عليه. سوف تكتشف بسرعة أن هناك smorgasbord حقيقي من الأعذار فقط في انتظار التمسك بها.
عندما يصل بعض الضباط للإبلاغ ، سوف يعرضون خبراتهم في الخروج بأعرج ، أعذار سخيفة تمامًا عن سبب عدم قدرتهم على العمل في ذلك اليوم. يغرق بعض الضباط في المنزل أو في ساعة سعيدة أو عذرًا آخر غير شرعي على ما يبدو ، في حين أن البعض الآخر لديه القدرة على القول ببساطة إنهم لا يريدون العمل اليوم.
وفي كلتا الحالتين ، يضع اللاعب عبئًا مثيرًا للغضب إلى حد ما عندما يتوقعون ظهور 10 رجال شرطة ليوم واحد ولا يمكنهم بدء اليوم إلا بخمسة. حدث هذا كثيرًا في بداية اللعبة ، وجعل الرد على المكالمات كابوسًا قبل تعيين المزيد من الضباط في القوة.
مكافحة الجريمة في شاربوود
عندما تكون لديك القوة جاهزة للذهاب ، تصل إلى خريطة Sharpwood وتقضي يومًا في الرد على المكالمات.
بعد وصول الضباط إلى الموقع ، ستواجه العديد من الخيارات ، يمنحك كل منها طريقة فريدة للتعامل مع الموقف الحالي. هذا هو المكان الذي تلعبه مهارات الضابط ، لأن بعض الإجراءات تعتمد على مهارات معينة. على سبيل المثال ، قد تحتاج إلى شرطي للتسلل إلى رجل عجوز يحاول التغوط في مكتب أحد المصرفيين (نعم ، لقد حدث هذا عدة مرات) ، وإذا لم يجتز فحص التسلل الخاص به ، حسنًا ...
في أوقات أخرى ، سوف تصطدم ببعض الضباط الذين يقولون إنهم لا يستطيعون الخروج عند الاتصال لأنهم يأخذون غفوة أو لا يرغبون في الاتصال مع امرأة - الأعذار لا تتوقف أبدًا في Sharpwood وأنهم فقط تسوء. عندما حدث هذا ، بدا الأمر وكأنه ميزة أخرى مزعجة وعرقلة تم تطويرها فقط لتعطيك وضعا أكثر صعوبة.
من المؤكد أن هناك كارهين نسائيين كسالى في العالم ، لكن وجود الكثير منهم لا يشعر بالضرورة بالعضوية في اللعبة نفسها.
بعد نوبة العمل الخاصة بك ، ستتلقى قمم علب الصودا الألومنيوم - أو علامات تبويب البقاء - التي تعمل كعملة اللعبة. بناءً على مستوى أداء فريقك خلال اليوم ، ستحصل على مبلغ معين لإضافة المزيد من الضباط إلى القوة وتوفير المزيد من المعدات لفريقك.
مع وجود توازن كافٍ ، يجب إضافة وجوه جديدة كافية للقوة لتحمل تلك الأيام القاسية (مهم ، كسل) ، وفي النهاية تكتسب ولاءًا مع ضباطك ، الأمر الذي يصبح أكثر فائدة مع استراحة القصة الرئيسية.
بعثات سوات
تظهر مهام SWAT الخاصة باللعبة تمامًا مثل أي مكالمة أخرى. ستعين ضباطًا وعند وصولهم ، يكون لدى رجال الشرطة خيار التحدث إلى ثلاثة شهود. سيتحدثون ، لكن فقط إذا تخلت عن أحد الأشياء المصادرة التي يملكها جاك في مكتبه. في بعض الأحيان جيدة intel ، وأحيانا أخرى ، أنها غير مجدية.
بعد قليل من الدردشة ، سيتم نقلك إلى مسرح الجريمة ومراقبة المهمة من منظور أعلى. هنا ، سوف تدير رجال الشرطة الخاص بك إلى حد كبير كما لو كنت تدير الجنود في XCOM مهمة. رغم ذلك XCOM من المحتمل أن يكون الجنود أكثر انضباطًا ، وأكثر فائدة بكثير.
إذا قمت بتعيين ضباط غير موالين لجاك ، أو أولئك الذين لا يحبونه ببساطة ، فسيفعلون ما يريدون خلال المهمة. هذا لا يعني أنهم يتجاهلون الأوامر الخاصة بك كل زوجين من المنعطفات. لا ، سيكون ذلك سهلاً للغاية. هؤلاء الضباط المارقة على التوالي لديهم متعطش للدماء السيطرة عليهم ، وجعلهم يطلقون النار على أي مرتكب للجريمة.
تصبح هذه مشكلة كبيرة في بداية اللعبة لأنك تريد إلقاء القبض على هؤلاء المجرمين ، وليس قتلهم ، لأنك تتلقى علامات تبويب أقل في حالة موتهم.
بالطبع ، هذا هو الصعوبة الكامنة وراء ذلك. تريد اللعبة أن تمنعك من الحصول على الكثير من علامات تبويب البقاء في وقت مبكر ، مما يجعل الأمر صعبًا للغاية في قلب Sharpwood PD. ولكن في بعض النواحي ، يبدو الأمر وكأنه تصميم محبط أكثر من أي شيء آخر.
أخيرًا ، استنادًا إلى الجريمة التي تحدث في مهمة SWAT ، فإن معايير تغيير النجاح. مرة أخرى ، نظرًا لأن نصف فريقك لن يستمع إليك على الأرجح في البداية ، فمن المحتمل أنك ستتابع A.I. ضباط من خلال الخريطة لأنها إطلاق حمام دم مدمر على المجرمين المطمئنين.
شعرت بالأسف حقًا لهم - وأحبطت قليلاً.
الخط السفلي
هذا هو الشرطة 2 يركز على عدد من الميزات المختلفة في وقت واحد. في البداية ، تشعر اللعبة قليلاً وكأنها خارجة لتحصل عليها. لا تقوم أجهزة الشرطة غير المحترفة في اللعبة بأي شيء لمساعدتك في الحصول على بداية جارية ، ويمكنك بسهولة التنقل من هناك حيث تستدعي ميزات إضافية منفرجة انتباهك مع تقدم اللعبة.
استغرق أول مشهد في اللعبة ما يقرب من نصف ساعة حتى انتهى كل مشهد فردي بعد أن استمر لفترة طويلة. رغم ذلك ، كان هذا هو الإعداد الأولي وأصبح كل واحد لاحقًا أكثر ثراءً حيث انتقل إلى اللعبة ومنحك تحكمًا أكبر. بمجرد قيامك بإدارة رجال الشرطة ومعالجة المواقف ، توفر القصة اتجاهًا رائعًا لما يجب عليك القيام به وتتركك تقضي وقتًا رائعًا في قسم الإدارة.
أسوأ جزءين من اللعبة هما بعثات SWAT و cutscenes. على الرغم من أن الأشخاص المشهورين يشعرون بضخامة كبيرة ، فإن الممثلين الصوتيين يقومون بعمل رائع في تقديم لحظات عاطفية وتزيد اهتزازات الكاميرا المضافة من العرض التقديمي مع زيادة حدة التوتر. تشعر أقسام SWAT بأنها غير عادلة على نحو غير ضروري لأن بعض ضباط الشرطة يخضعون لسيطرة AI غير عملي وقح ، مما يؤدي إلى الشعور بأنك أبدا هل حقا لديهم السيطرة على أفضل الوحدات في اللعبة.
إذا كنت تبحث عن محاكي إدارة صعب مع اتخاذ القرارات الخفيفة في لعب الأدوار ، فهذه اللعبة هي بالتأكيد حالك. إنه ليس مثاليًا ، ولكن بالنسبة لمحبي هذا النوع ، فإنه يوفر قدرًا كبيرًا من المرح إذا أمكنك التغاضي عن بعض العيوب.
يمكنك شراء هذا هو الشرطة 2 على Steam مقابل 14.99 دولار.
[ملاحظة: قام الناشر بتقديم نسخة من This Is The Police 2 المستخدمة في هذا الاستعراض.]
تقييمنا 7 يثبت This Is The Police 2 بأنه محاكي إداري صعب مع قصة مظلمة أحيانًا ما تحصل على القليل من الرياح. بعض الفواق يعيقها ، لكن عشاق هذا النوع سوف يستمتعون بها جميعًا. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا