قيمة نتائج مراجعة اللعبة - لا أحد يفوز بهذا

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 10 قد 2021
تاريخ التحديث: 6 قد 2024
Anonim
استعراض الدم والرمل من KEMET / هل هو أفضل من لعبة KEMET BOARD الأصلية ؟؟؟؟
فيديو: استعراض الدم والرمل من KEMET / هل هو أفضل من لعبة KEMET BOARD الأصلية ؟؟؟؟

المحتوى

لطالما كانت نتائج مراجعة اللعبة موضوعًا ساخنًا للمناقشة ، لكن قيمة النقاط تضاءلت تمامًا مثل قيمة الدولار في السنوات الأخيرة. لقد حان الوقت لنلقي نظرة على مواقفنا ونتساءل حقًا عن سبب عدم وجود شيء جيد بما فيه الكفاية ، ولماذا لن ندعه يكون جيدًا بما فيه الكفاية.


أي منتدى ألعاب لديه مناقشة في مكان ما حول درجات المراجعة وما إذا كانت دقيقة. لا يعتمد هذا كثيرًا على رأي الفرد ، بل مجموعات من الأشخاص يتساءلون عن سبب الحصول على درجات كاملة (أو شبه كاملة) على الرغم من عدم كونها أي شيء مميز حقًا.

أعترف أن هذا شيء أتساءل عنه في كل لعبة من ألعاب AAA التي تحظى بالثناء العالمي.كانت هناك العديد من الألعاب التي أشاد بها المراجعون باعتبارها تجارب رائعة وممتازة. ومع ذلك ، أثناء اللعب ، لا ترقى إلى ما ادعاه المراجع وتركني أشعر بعدم الوفاء. إنه أمر مؤسف ، لكنه ليس شيئًا سيتغير لأننا ، كديموجرافيين ، عمومًا غير ناضجين بما فيه الكفاية لقبول واقع الجودة في الألعاب التي نتمتع بها.

موقف سلوك

لن نناقش كيف تنهار كل هذه الأعمال الضبابية (أحيانًا) المشبوهة ، ولكن كيف أصبح التخلص من الدرجات الكاملة هو المعيار لأن هذا هو ما يريد المستهلك سماعه. في حين أن الناشرين وإدارات التسويق الخاصة بهم ليسوا ملائكة هنا ، يتعين على المرء أن يفكر في نوع المواقف التي ابتليت بها صناعة الألعاب وتلك التي تتبعها منذ عقود: الولاء للعلامة التجارية والشغف للهيمنة.


صناعة ألعاب الفيديو تنافسية من الأسفل إلى الأعلى. هناك منافسة للدخول في الصناعة ، والمنافسة بين الشركات ، والمنافسة بين اللاعبين داخل اللعبة وبين قواعد المعجبين. كلما زاد طول خط الأنابيب الذي نحصل عليه ، تشبه الصناعة نوعًا من ساحة المعركة ذات المثلث الثلاثي.

التنافس ضد الأفراد في لعبة هو شيء واحد: إنها منافسة مباشرة ، مع اللاعب الأفضل (أو الفريق) الأفضل في العادة. المنافسة ضد عشاق المنصات أو المسلسلات الأخرى هي شيء آخر تمامًا ، حيث أن البيادق على اللوحة ليست شيئًا يتحكم فيه الفرد كثيرًا. يمكنك المشاهدة ، يمكنك الوصول إلى الجذر لفريقك المفضل ، لكن في النهاية ليس لديك أي سيطرة على النتائج.

ولكن ماذا لو تم الإبلاغ عن النتائج ، بغض النظر عن مدى صحتها بالفعل ، بأنها جيدة بغض النظر عن الجانب الذي أنت فيه؟ لا يمكنك تقديم شكوى لأن اللعبة التي حصلت عليها بمبلغ 60 دولارًا هي الحصول على تقييمات جيدة. يتم التحقق من صحتها في عملية الشراء ، ويُسمح لك أن تفخر بالاستمتاع بها.


إذا وجدت اللعبة المعنية هي - بصراحة - الخراء ، فنحن نتحرك إلى أرض رمادية وتشعر بالسخرية. يمكنك تقديم شكوى ، لكن من سيستمع إليك؟ لا أحد ، لأن إلقاء نظرة على جميع هذه المواقع التي تقول 9/10! أنت مخطئ وذوق سيئ. التخلي عن ألعاب الفيديو. إلخ.

يتم قبول قبول أن لديك ذوق سيء أو اتخاذ قرار شراء الفقراء في مجتمع الألعاب. لقد أظهرت ضعفًا ، ومن مهام زملائك المسيل للدموع لك لتعليمك درسًا. هذا هو الحال أيضًا إذا حصلت اللعبة التي تستمتع بها على درجة سيئة ، ولكن المشكلة هنا هي ذلك يدرك اللاعب العادي لديك 7 من أصل 10 يعني أن اللعبة سيئة.

هناك ثلاث نقاط على مقياس من 1 إلى 10 والتي تعتبر مقبولة بين قاعدة الجماهير للمطورين أو أصحاب الامتياز: 8 و 9 و 10. درجة 8 هي الخط الحدودي ، وغالبًا ما يتم استخدامها كمرجع كنقطة سيئة بالنسبة لصفوف كبيرة اسم اللقب. النتيجة من 9 أو 10 هي النتيجة الوحيدة الآمنة حقًا. لا أحد سيرمي نوبة هيس عن كون شركتهم المفضلة مخطئة ، لأن كل شيء جيد! اللعبة جيدة - معلم بارز في هذا الجيل! كيف تجرؤ على الشكوى.

لا ، ليس كيف تجرؤ على الشكوى. إذا كان أي شيء ، فإن الشكوى من هذه الممارسة ليست عالية بما يكفي. ممارسة رمي النتائج العالية ليست ببساطة شيئًا يمكنك أن تثير قلقه حول ممارسة ألعاب الصحفيين وتتوقع أن تتوقف. والسبب في ذلك هو كيف أن الأمور هي بسبب المنافسة السائدة بين اللاعبين أنفسهم ورغبتهم في التحقق من أذواقهم.

A10 B9 C8

خلال السنوات القليلة الماضية ، سمعت من البعض أنه يمكن ترجمة مقياس النقاط من 1 إلى 10 إلى الصفوف المدرسية. A 10 ستكون A ، و 9 ستكون B ، وهكذا - ولكن ضع في اعتبارك:

  • إذا كانت 10 هي A ..
  • إذا كان الرقم 9 هو B ..
  • إذا كانت 8 هي C ..
  • إذا كان الرقم 7 هو D ..
  • إذا كان 6 هو F ..
  • ما هي الأرقام من 1 إلى 5؟

في معظم مقاييس الدرجات المدرسية ، لا يوجد أقل من F (مع بعض الاستثناءات النادرة). كيف يمكن أن يرتبط المقياس بخمس اختيارات بمقياس مكون من عشرة اختيارات ، ما لم يتم مضاعفة المقاييس من 1 إلى 10 بمقياس الدرجات المعتمد على الحروف؟ لتتناسب بدقة مع الاثنين ، سيكون الأمر أشبه بهذا:

  • 10 و 9 تعكس A + و A
  • 8 و 7 يعكسان B + و B
  • 6 و 5 يعكسان C + و C
  • 4 و 3 يعكسان D + و D
  • 2 و 1 يعكس F

هذا هو نوع مقياس الدرجات الذي استخدمناه لمشاهدة منشورات الألعاب المستخدمة. ستحصل الكثير من الألعاب الجيدة على درجات 7 أو 8 لأنها لم تكن مثالية ، لكنها كانت ألقاب قوية في حد ذاتها.

أنا على وشك القفز من صندوق الصابون الخاص بي هنا ، لكنني أريدك أن تجيب على هذا السؤال: لماذا لا يمكنك أن تكون سعيدًا برقم 7؟ منطقيا ، 7 هو نتيجة جيدة. لماذا يجب أن يكون كل لقب كبير 9 أو 10؟ معظمنا بالغين الآن ، شباب. لا ينبغي أن تكون مهمة مطبعة الألعاب تدوين أذواقنا.

أنا لا أدعي بأي حال من الأحوال أن الصحافة بريئة هنا. تعمل العلاقات العامة والتسويق عميقًا إلى الحد الذي يعني فيه وجود مجموعة صغيرة منخفضة أن بعض المطورين لا يحصلون على مكافآت. لا تحصل بعض المواقع على تصاريح أولية على شكل إعلانات حصرية أو مجانًا إذا لم تتوافق مع 9 أو 10. يمكن الإعلان عن ذلك أيضًا - إنه أمر معقد ، ولا أحد بريء.

إذا كنت ترغب في الحصول على نتائج مراجعة واقعية ، فعليك أولاً أن تقنع نفسك بأن النتيجة 7 مقبولة ، حتى إذا حصل عنوان منافس مباشر على 9 على موقعك المفضل. هل تستطيع فعل ذلك؟ هل يمكنك حقًا أن ترمي المنافسة جانباً وتستمتع فقط بألعابك؟

أن نكون صادقين ، أنا لا أعرف إذا كان يمكنني ذلك.

(صور من مجلد TERA الخاص بي بسبب كسول.)