أفضل 8 ألعاب عالمية مفتوحة حتى الآن

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 17 قد 2024
Anonim
أحسن 10 ألعاب عالم مفتوح في 2021
فيديو: أحسن 10 ألعاب عالم مفتوح في 2021

المحتوى

بالنسبة للكثير من الناس ، فإن القرعة الكبيرة للعب ألعاب الفيديو هي الهروب. إنها تتيح لك الابتعاد عن رتابة الحياة الحقيقية لبضع ساعات في اليوم. ويمنحون اللاعبين الكثير من الحرية - حرية اختيار طريقة لعبهم ، وحرية أن يكونوا شخصًا آخر ، وحرية استكشاف عالم ضخم وحيوي.


لهذا السبب أصبحت ألعاب العالم المفتوحة شائعة بشكل كبير على مدار السنوات العشر الماضية أو نحو ذلك. في الواقع ، لقد أصبحت ذات شعبية كبيرة لدرجة أن هذا النوع بدأ يشعر بالإفراط في التشعب - خاصة مع الكثير من كل من الهند الفرعية وألعاب AAA المزدحمة بالسوق. ولكن في عدد لا يحصى من ألعاب العالم المفتوح هناك ، هناك العديد من الألعاب التي تصنع عوالم ألعابهم حقًا.

إليك بعضا من المفضلة إلي. دعونا نرى لماذا هم الأفضل في المجموعة.

8. ضوء متخامد (2015)

المساحات المفتوحة الكبيرة ، ذبح جحافل من الزومبي ، الباركور ، أكثر ما يمكن أن تسأل عنه في هذه الوصفة أوندد للمتعة لا تصدق. ضوء متخامد حصلت على الكثير من الصواب عندما يتعلق الأمر بالحرية والاستكشاف. كانت الخرائط ضخمة (خاصة الخريطة في DLC التالية) ، وكان القتال مرضيًا للغاية ، لا سيما عند فتح تحركات جديدة وترقية أسلحتك مما يتيح المزيد من مواقف القتال الفريدة.

كان نظام الباركور الشخص الأول خيارًا رائعًا للتصميم في السماح بمزيد من الانغماس ويزيد من حدة الأجزاء المرعبة ، وأكثر من ذلك في الليل عند مواجهة التقلبات السريعة والمميتة. على الرغم من أن القصة الرئيسية لا تكتب شيئًا عن المنزل ، إلا أن بقية اللعبة أكثر من تعويضها عن هذه الميزة الإضافية ، فإن DLC تعمل على تحسين اللعبة أكثر من خلال إضافة سيارة للتجول فيها.


7. التنين العمر: محاكم التفتيش (2014)

كونه معجب كبير من التنين العمر امتياز ، كنت متفائلا بحذر عندما التنين العمر: محاكم التفتيش أعلن أن يكون العالم مفتوحا. على الرغم من نعم ، فهو ليس عالمًا مفتوحًا بالكامل حيث ينقسم العالم إلى أقسام ، ولكن هذه الأقسام ضخمة للغاية ، وأعتقد أنه لا يزال مهمًا.

بعد استقبال مختلط من التنين العمر 2 (أنا شخصياً أحببت اللعبة على الرغم من عيوبها) ، كان الانتقال من الممرات الخطية إلى البيئات المفتوحة نفسًا هائلاً. اللغات غنية ، نابضة بالحياة ، ضخمة ومتنوعة إلى حد كبير. لقد وجدت القتال الأفضل في السلسلة ، وهو مزيج جيد بين اللمس أصول والعمل لعبة ثقيلة الثانية. الأهم من ذلك ، القصة والشخصيات. قصة كان أفضل من 2 ولكن ليست جيدة كما أصوللقد وجدت الشرير الرئيسي ضعيفًا بعض الشيء ولا يهدد بشكل كبير ، إلا أنه يقوم بهذه المهمة بكفاءة.

الشخصيات من ناحية أخرى هي أحد جوانب اللعبة البارزة ، شخصيات مثل Iron Bull و Dorian و Varric و Vivienne و Cassandra كلها محببة للغاية ومبهرة. يتشاركون جميعا في المزاح بين بعضهم البعض إضافة إلى شخصياتهم. أيضا ، موريجان يجعل العودة الذي يجعل اللعبة أفضل 10 مرات بنفسها.


6. الأحمر الميت الفداء (2010)

لم أكن من محبي جهاز الإنذار التلقائي الكبير لكنني أقدر أهميتها في هذا النوع من العالم المفتوح. الأحمر الميت الفداء من ناحية أخرى ، أحبها تمامًا ، من عالمها ، المحيط الغربي المتوحش ومجموعة الممثلين القوية من الشخصيات إلى النهاية التي تجتاح في النهاية.

الشخصية الرئيسية ، جون مارستون ، هي معادية بشكل كبير ومحبوبة للغاية. رجل يريد الخلاص عن أفعاله الإجرامية الماضية من أجل توفير حياة أفضل لعائلته. مع مجموعة واسعة من المهام والأنشطة الجانبية لتنغمس وقتك في لعب البوكر والصيد بأجر ، ستظل مشغولا لفترة طويلة.

كانت المسرحية عبر الإنترنت ممتعة للغاية ولم تضف سوى قيمة أكبر على هذه التحفة الغربية المتوحشة. أيضا وجود واحد من أفضل DLC في أي وقت مضى كابوس أوندد، هو مجرد الجليد على الكعكة لأنه سمح لك بمحاربة الحشد أوندد على ظهر حصان من الجحيم.

5. فاينل فانتسي 15 (2016)

لعبة 10 سنوات في صنع. للاعبين ومحبي السلسلة ، 10 سنوات مؤلمة من التأخير والانتظار. حسنا، فاينل فانتسي الخامس عشر أخيرًا ولحسن الحظ ، فقد عانى بصعوبة من دورة تطور الجحيم لتلك السنوات الطويلة المؤلمة.

إنها لعبة مذهلة بصريا مع عالم مفتوح هائل يمكنك اجتيازه سيرا على الأقدام ، أو عبر chocobo أو من خلال التجول في سيارتك حرفيًا وهو أفضل بفضل حقيقة أن لديك راديو يتيح لك الاستماع إلى مجموعة كبيرة من الأغاني من سلسلة كاملة. تتمتع مجموعة الشخصيات الرئيسية القوية بمغامرة ، ويمكن القول إن الشرير الرئيسي هو أحد أكثر الألعاب تعقيدًا وفضولًا في السلسلة بأكملها ، على غرار أمثال Sephiroth و Kefka.

وجود نظام القتال العمل مماثلة ل قلوب المملكة هو تغيير موضع ترحيب كبير للامتياز ، كونه تكتيكي ، يسير بخطى سريعة وجذابة. بعد أن شاهدت Kingsglaive و أخوة تضاف مسبقا إلى القصة ومعا ، وجعل السرد العام واحدة من الأفضل في هذه السلسلة.

4. ماين كرافت (2011)

واحدة من أفضل الألعاب مبيعا في كل العصور ، ماين كرافت استحوذت على قلوب اللاعبين في جميع أنحاء العالم بأسلوبها الفني المبسط والفرضية الكاملة للحرية لخلق ما تريد.

هل ترغب فقط في بناء منزل صغير لتخزين الأشياء أثناء استكشافك ، يمكنك القيام بذلك. ماذا عن التحول إلى الزراعة وبناء أكبر مزرعة يمكن أن تفكر فيها ببطء ، ومن المؤكد المضي قدمًا. ربما ترغب في الدخول في وضع إبداعي بموارد غير محدودة حتى تتمكن من تصميم وبناء هوجوورتس قابلة للاستكشاف ، بكل الوسائل ، إذا كان لديك الوقت للقيام بذلك.

إن منح حرية الاختيار هذه للاعب هو ما يجعل ماين كرافت يمكن القول أن واحدة من أعظم ألعاب العالم المفتوح التي تم إنشاؤها من أي وقت مضى. فقط احترس من ضجيج الهسهسة الباهت أثناء البناء والقريبة من المتفجرات حيث قد ترى فقط أن تصميمك بالكامل قد تم تدميره بواسطة الزاحف.

3. تداعيات فيغاس الجديدة (2010)

مع هذا الإدخال في السلسلة ، يمكن القول إنه الأفضل في جانب Bethesda من الامتياز. لا تفهموني خطأ ، أنا أحب تداعيات 3 لكن نيو فيجاس تحسين العديد من الجوانب ، مما يجعلها تبرز أكثر بكثير من الجوانب الأخرى. علاوة على ذلك، تداعيات 4 كانت هذه خيبة أمل بالنسبة لي ولكني لن أخوض في هذه القائمة.

ما صنع نيو فيجاس كان التركيز جيدًا على اختيار اللاعب الذي أدى إلى هذا التنوع في فصائله ونهاياته ، إلا أن قبتي الرئيسية الوحيدة في اللعبة كانت أنه لا يمكنك المتابعة بعد المهمة النهائية. كان عليك إعادة تحميل عملية حفظ سابقة ، لكنها لم تكن صفقة كبيرة بما يكفي ، بل مجرد خيار للتصميم.

تم تحسين نظام المرافق ، مما يتيح لك الحصول على تجربة إذا قتل متابعك شيئًا ما مما يجعله أفضل خطة للحصول على مرافق معك. بشكل عام ، أحببت إعداد نيفادا والقصة الشيقة والمهام الجانبية ، لم يكن مركز دبي المالي العالمي جيدًا تداعيات 3 ولكن لا تزال الإضافات جيدة.

2. مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان (2006)

ماذا؟! كيف افكر نسيان أفضل من Skyrim. حسنًا ، بصراحة ، أشعر بصدق ذلك نسيان إضافة إلى وتحسين مخطوطات قديمة سلسلة أكثر بكثير من Skyrim. تحسنت بشكل كبير القتال من Morrowind، ومع ذلك ، بيثيسدا ، بغض النظر عن الدخول في الامتياز الذي لا يزال ليس لديه نظام سحري يعمل بشكل جيد للغاية.

هذه اللعبة تشعر أكثر مخطوطات قديمة بالنسبة لي من Skyrim، لديه المزيد من القلب والروح. تحدثت الشخصيات ذات البشرة البلاستيكية في الواقع كما لو كانت مهتمة بما يجب أن تقوله في حين أن معظم المواطنين Skyrim بدا متعبا والاكتئاب. كانت النقابات في الغالب أفضل ، حيث قدمت أسئلة جانبية فريدة حقًا ، مثل مهام منزل القتل ، حيث كُلفت بمهمة اغتيال كل شخص في القصر بينما تراقبهم ببطء تتحول إلى جنون وتتهم الجميع غيرك.

كانت لحظات مثل هذه التي صنعت نسيان تبرز كما المفضل لدي Bethesda آر بي جي. كما أنه يساعد على أن يكون لديه واحد من أفضل المقاطع للإضافة على المحتوى ارتعاش الجزرالتي كانت مغامرة لا تصدق لتجربتها.

1. ويتشر 3: وايلد هانت (2015)

حسنًا ، ما الذي يمكن أن أقوله بالفعل حول هذه التحفة الخاصة بقذيفة آر بي جي التي لم يقلها الكثيرون. ويتشر 3 لقد غيرت توقعاتي حقًا وبشكل جذري ما يمكن أن تحققه لعبة العالم المفتوح. أبقاني السرد الرئيسي لي مدمن مخدرات طوال مجموعتي 90 ساعة في اللعبة الرئيسية.

تم تضخيم هذا فقط من خلال شخصيات متنوعة ومثيرة للاهتمام ومتعددة الأبعاد التي يسكنها العالم. شعرت بالاستثمار في هذه الشخصيات لدرجة أنه عندما حدث أي شيء سيء لهم ، فقد جعلني ذلك عاطفيًا (حتى أبكي بالفعل في بعض النقاط). كانت قتالها ممتعة وإدمانية ، حيث اختبرت معارك الرؤساء حقًا مهاراتك وردود أفعالك ، خاصة في الصعوبات الأكثر صعوبة.

أحد أهم الجوانب الإيجابية لهذه اللعبة هو أنه يمكن القول إن أفضل تصميم للجانب الجانبي في لعبة عالم مفتوح ، حيث أردت حقًا العثور على أسئلة جانبية كاملة واستكمالها فقط للقصة التي رافقتهم وليس من أجل احتمال وجود مكافأة.

السعر السخي لجودة DLC ، قلوب الحجر و الدم والنبيذ هي بعض من إن لم تكن أفضل لعبة DLC على الإطلاق ، حيث يقوم الأول بتجربة حقيقية مع السرد ، والتي بلغت ذروتها في أحد أكثر أقسام مديري تصميمًا زاحفًا وجيدة التصميم. أضاف الأخير منطقة ضخمة ومختلفة بصريًا إلى اللعبة الرئيسية ، حيث قضيت ما يقرب من 30 ساعة في الاستكشاف والانتهاء.

أحب أن أخوض في مزيد من التفاصيل حول مقدار ما أحب ويتشر 3، لكنني لا أستطيع ، لذلك سأقول هذا الشيء الأخير. بعد فترة طويلة من انتهاء الاعتمادات وبعد أشهر من اللعب الثاني على أصعب صعوبة ، أتوق للعودة إلى البداية والبدء من جديد. أريد أن أرى جميع الشخصيات وتجربة البعثات الجانبية المذهلة من جديد.

أفكاري النهائية

أعتقد بالتأكيد أن ألعاب العالم المفتوح تتمتع بجودة معينة تجعل من السهل على اللاعبين أن يصبحوا مدمنين على الاستثمار والاستثمار في هذه الألعاب. ولكن عندما يتم ربط هذه العوالم المصممة بشكل لا يصدق بشخصيات لا تشوبها شائبة وشخصيات موثوقة ومثيرة تجعل الرحلة / التجربة جديرة بالاهتمام وتنسى.

عندما تجعلك اللعبة تفكر في قصتها ، فإن عالمها وشخصياتها بعد وقت طويل من الانتهاء تكون عندما تعلم أن المطورين قد جعلوا شيئًا مميزًا حقًا. لي، ويتشر 3 فعلت هذا بهذه السهولة والنعمة وهذا هو السبب في أنها لعبة العالم المفتوح المفضلة لدي حتى الآن. شكرا للقراءة.