الدبابات والأبراج والقولون. A League of Legends Idea

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
How to end quickly / push advantages - Two things I always try to use
فيديو: How to end quickly / push advantages - Two things I always try to use

المحتوى

تمر لعبة Riot Games ، مطورو LoL ، حاليًا بأزمة منتصف العمر ، حيث يتم التخلص من أوضاع اللعبة الجديدة ليتمكن المجتمع من العبث بها ، مبتعدًا عن مهرجان إهانة 5v5 الخطير للغاية.


مضيفا دعم ARAM و Hexakill

كان أولها إنشاء خريطة لوضع لعبة ARAM ، والتي تم إنشاؤها أصلاً من قبل المجتمع. ثم جربوا اللعبة كلها لوضع واحد ، والتي تضمنت فرق 5v5 من نفس الشخصية تواجه قبالة. أحدث إصدار لها كان وضع hexakill ، وضع 6v6. يعجبني حقًا أن يقوم Riot بالقيام بذلك ، لأنه يتيح قدرًا من السخافة و - يجرؤ على قول ذلك - إنه ممتع في League of Legends. لا تفهموني خطأ ، فأنا مدمن تمامًا على LoL ، لكن التنوع في أوضاع اللعبة منعش.

الآن ، إلى المسألة في متناول اليد! لقد كنت أفكر في طريقة "لتوابل" الفانيليا 5v5 التي من شأنها أن تغير تماما طريقة لعب اللعبة. أنا لا أتحدث عن تغييرات ضخمة مثل إضافة لاعب آخر أو حارة أخرى ، رغم أن ذلك سيكون رائعًا. فكرتي تغير طريقة سلوك الأبطال تجاه بعضهم البعض وبيئة اللعبة.

حالة اللعبة

حاليًا ، عند بناء فريق من الأبطال ، هناك تركيز قوي على الهجوم (أضرار الهجوم). لا يمكن أن يحصل بعض أبطال AD على الاندفاع المحتمل لأبطال AP (Ability Power) ، ولكن يمكنهم أيضًا الاستفادة بشكل كبير من الهجمات التلقائية ، والتي هي مجرد نقرة صحيحة. م قوية بشكل خاص ضد الأبراج ، والأبراج هي المعيار لأي دفاع في الضحك بصوت مرتفع. يمكن للأبطال الذين لديهم هجمات آلية قوية ، أو حتى قتلة م ، أن يحرقوا من خلال نقاط نجاح البرج في ثوان. هذا يبدو سخيفا بالنسبة لي. لا ينبغي أن يكون البطل ذو الرصاص أو السكاكين قادراً على إشعال النار بسهولة عبر برج دفاعي ، بل يبدو أنه قد تغلب عليه كثيرًا.


ما يجب أن تفعله الشغب

ما أود رؤيته هو أن الأبراج يجب أن يتم إنزالها من قبل أبطال الدبابات الكبيرة ، مثل الدبابات ، Malphite أو Moakai. الدبابات التي تحدث أضرارًا إضافية على الأبراج تعني أن لديهم غرضًا أعلى في اللعبة. بدلاً من كونها مجرد إسفنجة ضارة في كل معركة جماعية ، يمكن أن تساهم فعليًا في تقدم اللعبة بشكل كبير. قد يعني ذلك أن هناك حاجة إلى توقيت استراتيجي لأحد أبطال الدبابات للمساعدة في دفع البرج عندما يكون عرضة للخطر ، بدلاً من البرج الذي يتم شطفه بالكامل بواسطة مطلق النار من Teemo.

أعتقد أن هذا النوع من وضع اللعبة من شأنه أن يغير ديناميكية اللعبة بشكل كبير ، ولكن لا يزال يظل قادرًا على المنافسة وليس سخيفًا للغاية. قد يغير هذا كيف يتم تشكيل فريق معًا ، وكيف يكتنفه الغاب ، وقد يغير من وتيرة اللعبة.

هذه هي مشاركتي الأولى على Gameskinny وأنا أعلم أن بعضًا منك يعجبك LL ، لذا شكرًا على قضاء الوقت في قراءة هذا!