حالة MMOs في عام 2016 والقولون. الخير & فاصلة؛ السيئة & فاصلة؛ والمستقبل

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 16 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
حالة MMOs في عام 2016 والقولون. الخير & فاصلة؛ السيئة & فاصلة؛ والمستقبل - ألعاب
حالة MMOs في عام 2016 والقولون. الخير & فاصلة؛ السيئة & فاصلة؛ والمستقبل - ألعاب

المحتوى

يمكن أن تكون صناعة MMO دورية للغاية. سنة واحدة ، أنت تنطلق وتطلق النار بكامل قوتها ؛ في العام التالي ، أنت تكافح من أجل التمسك باللاعبين ولا تزال تشغل مساحة بارزة في هذا النوع. إنها مشكلة حقيقية ، وقد عملت بعض الألعاب في الصناعة جاهدة للتغلب عليها مع مرور الأيام والأسابيع والأشهر.


بطبيعة الحال ، فإن الأخبار السارة لهذا العام هي أن هناك الكثير من الألعاب التي حافظت على تحول المواد الصلبة أو على الأقل لم تقم بخطوة كبيرة على طول الطريق. الأخبار السيئة هي أن أكثر من عدد قليل من الألعاب لم تستفد فعليًا من قوة الدفع ... أو لم تولد أبدًا الكثير لتبدأ به. ولكن يكفي التجريد ، دعونا نتحدث عن الخير ، والسيئ ، والقبيح. إيه ، المستقبل.

الفائزين الكبار 2016

1. العالم من علب

في تقييم العام الماضي ، والانتظار الطويل البشعة ل رائعالتوسع السادس والطبيعة الباهتة لل أمراء الحرب في دراينور كان يفعل اللعبة بالتأكيد لا تفضل. الآن ، ومع ذلك ... حسنا ، سيكون كذبة أن أقول ذلك فيلق لا يوجد لديه مشاكل ، ولكن الجميع إلى حد كبير حتى مع اهتمام عارضة في اللعبة كان يتنفس الصعداء. فيلق طمأنت حتى أكثر الأجزاء المتراخية من الجمهور ذلك نعم ، الفيلق جيد بالفعل. استغرق الأمر نصفًا إلى الأبد ولديه تصميم مشكوك فيه ، لكن اللعبة الأساسية لا تزال جيدة.


الأهم من ذلك ، يبدو أن التوسعة جاءت مع إطلاق النار والمقدمة للأمام ، لذلك يستمتع اللاعبون بتحديثات أسرع ومحتوى أكثر نشاطًا. هذا كل شيء جيد. بالتأكيد ، لم تعد اللعبة هي القوة المهيمنة في الصناعة التي كانت عليها من قبل ، لكنها لا تزال اللعبة الأكبر في السوق ، وترى الموارد والطاقة في اللعبة مرة أخرى تحافظ على الاهتمام العالي.

2. الصحراء السوداء اون لاين

السنوات الاخيرة ArcheAge كان من المفترض أن يكون الأمل الأبيض الكبير ل MMOs المستوردة من كوريا ، لكنه لم يتحقق. هذا العام ، ومع ذلك ، الصحراء السوداء اون لاين ظهرت ونوع من فاجأ الجميع من خلال القيام به ليس فقط حسنا لكن في الواقع متزايد قاعدة لاعبها مع بعض الانتظام. من المفيد أن تكون اللعبة قد توقفت في كوريا لبعض الوقت ولديها مجموعة متراكمة من التحديثات التي تعمل عليها ، ولكنها أيضًا مجرد لعبة شراء للعبة تعمل بشكل جيد لنفسها منذ إطلاقها.


ما إذا كان هذا سيستمر أم لا ، مع انتقالنا إلى العام المقبل ، يبقى أن نرى ؛ من المؤكد أن هناك بعض الإشارات المثيرة للقلق في الأفق ، وكما هو الحال دائمًا ، فإن الاتهامات تتطاير بسرعة وغاضبًا من أن اللعبة تتيح لك الدفع مقابل الفوز. لكن ما زال يحظى باهتمام الناس ، وهذا ليس شيئًا.

3. مخطوطات الشيخ على الانترنت

كان العام الماضي لطيفًا مع بيثيسدا في كل مكان ، لكن معجبي النادي مخطوطات قديمة سلسلة قد شعرت بحرقة بعض الشيء في عدم وجود لقب جديد. مخطوطات الشيخ على الانترنت صعدت إلى اللوحة ، على الرغم من أن التحديث الخاص بـ One Tamriel قد جعل من المبتدئ خدمة وجعل اللعبة تلعب على الأقل أكثر من مثل إلهام حاليا. أضف المزيد من الدرجات في إسكان اللاعب ، وهناك سبب للاعبين للتطلع إلى الإيماءة والترقب.

الخاسرون الكبار 2016

1. ألعاب الفجر (و عشاق EverQuest)

إنه يبدو وكأنه أكثر من عام مضى EverQuest التالي تم إلغاؤه بالفعل ، ولكنه كان في الواقع هذا العام ؛ السبب في أنه يبدو أنه كان أطول لأن الجميع قضوا عام 2015 انتظار لهذا الخبر. عندما جاءت الأخبار السيئة أخيرًا ، كشفت دايبريك أنها تحل محل هذا اللقب الكبير بـ ... لا شيء. لا توجد عناوين رئيسية أخرى تم الإعلان عنها حتى الآن ، وليس أكثر من مجرد إطلاق ضعيف إلى حد ما معلم معروف (الذي كان من المفترض في الأصل أن يكون أداة إنشاء محتوى إلى عن على EverQuest التالي). باختصار ، إنه مشهد سيء.

هذا لا يعني أن الألقاب الحالية للشركة لم تحصل على أي شيء يستحق الإثارة ، ولكن الخسارة الكبيرة تبعتها القليل للغاية لطمأنة اللاعبين العصبيين وليس الكثير في طريق الإعلانات الكبيرة اللاحقة. هذه أخبار سيئة للجماهير و الشركة نفسها ؛ إنه يتراجع في الوقت الحالي ، لكن يبقى أن نرى ما إذا كان بإمكانه استعادة بعض الزخم.

2. وايلد ستار

بدا الانتقال إلى اللعب الحر وكأنه نوع من الأشياء التي يمكن أن تساعد في الشد نجمة البرية من الحفرة وجدت نفسها في ... لكنها لم تفعل. كما اتضح ، استمرت اللعبة في الكفاح من أجل جذب جمهور ملتزم طويل الأجل بينما تكافح أيضًا للحصول على محتوى جديد بأي شيء يشبه السرعة اللائقة. هذا ، بالطبع ، يؤدي إلى انخفاض عدد اللاعبين ، مما يجعل من الصعب تبرير المزيد من التحديثات وما إلى ذلك.

الجانب السلبي المخفي هنا ، بالطبع ، هو أن المشغل المجاني للعب كان إلى حد بعيد آخر لاعب اضطر إلى سحبه. إذا كانت اللعبة ستنسحب من ظهورها وتسترد بعض الشعبية ، فستنفذ طرقًا للقيام بذلك مع جذب الانتباه أيضًا.

3. نقابة الحروب 2

وكان العام الماضي جيدة جدا ل حروب النقابة 2، لكن هذا لم يكن. لقد كانت سنة تتميز بالكثير من الامتدادات بدونها اى شى بالنسبة للعبة في الواقع ، وبدا أن العديد من تحديثاتها تهدف إلى قاعدة لاعب لم تكن اللعبة ببساطة (معظم الأشخاص المهتمين حقًا بمداهمة التقدم إما أنهم تركوا اللعبة منذ فترة طويلة أو لم يلعبوها في المقام الأول). مع أنه مع وجود فجوات طويلة في المحتوى ، وعودة تحديثات القصة الفعلية ، كان ينظر إليها جميعًا على أنها عودة إلى النموذج وأكثر من شيء ما ، اى شى لتغلق على.

إذا كان أي شيء ، فهذا درس في كيفية ليس الاستفادة بشكل صحيح من زخم اللعبة. بدلاً من التهرب من النجاح الحالي ، GW2 قضى معظم السنة وهو يرزح عندما لا يحتاج إلى ذلك. هذا ليس شيئًا جيدًا وليس شيئًا يحتاج إلى الحدوث.

الاشياء الكبيرة لعام 2017

1. ألعاب كبيرة مع الزخم

في حين حروب النقابة 2 دع علم الزخم الخاص به يتعثر ، لقد حققت العديد من الألعاب الأخرى نجاحًا كبيرًا. العالم من علب و حرب النجوم الجمهورية القديمة ما زالت مستمرة في التحليق بشكل جيد وفقًا لخطة تحديث موضحة تمامًا. الخيال النهائي الرابع عشر تستمر في طرح تصحيحات كبيرة وموثوقة ، مع توسعها الثاني في منتصف العام 2017. عشية على الانترنت قد فتحت نفسها للاعبين مجانا ، مخطوطات الشيخ على الانترنت يتمتع باستقبال إيجابي لآخر التحديثات القليلة ، وحتى الألعاب مثل تقسيم هي البهجة وجذابة.

MMOs هي سباقات الماراثون ، وليس سباقات السرعة. إذا تمكنت الألقاب الكبيرة الحالية من إبقاء اللاعبين مهتمين ومهتمين ، فسيؤدي ذلك كثيرًا لصحة النوع ككل ... ويساعد في إلهام مدخلات المستقبل.

2. تلك الحركة كيك ستارتر

ما زلنا لم نر معظم هذه العناوين تدخل في الواقع أي نوع من حالات الإطلاق ؛ نجمة المواطن كان من المفترض أن يكون أبعد مما هو عليه الآن ، ولكن هذا صحيح كل عام تقريبًا. لا يزال ، مثل الألعاب كفن من الصورة الرمزية و Crowfall يستعد كل منهما لتحقيق ثبات كبير ومعالم تشبه الإطلاق في عام 2017 ، وسيكون لذلك تأثير كبير على كيفية مشاهدة MMO وتمويلها من قبل Kickstarter في السنوات المقبلة.

3. القدر 2 والمشروع الكبير المقبل

الذي يعرف ما يحدث مع القدر 2؟ Bungie ، ربما ، ولكن ليس الكثير من أي شخص آخر. لكنها ستكون كبيرة عندما يتم الإعلان عنها. لقد مر علينا عامين منذ الإعلان عن أول لعبة ، لكن هذا يعني فقط أنه من المرجح أن نرى مشروعًا كبيرًا آخر على الإنترنت ينتقل إلى تلك المساحة في العام المقبل أو نحو ذلك. شيء آخر غير العناوين الكبيرة الحالية التي تستفيد من زخمها.

هل سيكون القدر 2؟ هل سيكون شيئًا آخر تمامًا؟ لا أدري، لا أعرف. لكنني متأكد من المشاهدة.