حالة MMOs في عام 2015 والقولون. الخير & فاصلة؛ سيئة وفاصلة. والمستقبل

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 5 تموز 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
حالة MMOs في عام 2015 والقولون. الخير & فاصلة؛ سيئة وفاصلة. والمستقبل - ألعاب
حالة MMOs في عام 2015 والقولون. الخير & فاصلة؛ سيئة وفاصلة. والمستقبل - ألعاب

المحتوى

لم يكن عام 2014 وقتًا ممتعًا لتكون من عشاق ألعاب MMO. شهد العام عددًا قليلًا من الأحداث البارزة التي فشلت تمامًا في التواصل بشكل صحيح مع جماهيرها المحتملين ، إلى جانب العديد من الاستوديوهات الكبيرة التي تخفض أو تضرب الجدران المالية أو تقلب الأجزاء الأكثر أهمية من الأعمال. بالتأكيد ، لم تكن أسوأ سنة على الإطلاق ، ولكن بمجرد أن تصبح "سيئًا" ، يصبح التمييز بلا معنى ، أليس كذلك؟


لحسن الحظ لعشاق هذا النوع وتأثيره على الألعاب ككل ، كان عام 2015 كثير اسعد وقت. صحيح ، لم يكن هناك الكثير من الإصدارات ذات الأسماء الكبيرة ، وكان هناك خاسر واحد كبير وغير سعيد ، ولكن هذا كان مختلطًا بين العديد من المشاريع البارزة الأخرى التي تستمر في التقدم بشكل جيد دون مشكلة. لذلك ، دعونا نلقي نظرة على حالة هذا النوع في عام 2015 مع الانتباه أيضًا إلى كيفية تأثيرها على الألعاب ككل.

أكبر الفائزين 2015

دعنا نبدأ بالإيجابيات. بالتأكيد ، كانت هناك خسائر ، ولكن لماذا التركيز على ذلك؟ لا ، من الأفضل التركيز أولاً وقبل كل شيء على الألعاب الثلاث التي نجحت في إخراجها من الحديقة طوال العام.

1. فاينل فانتسي الرابع عشر

2013 إطلاق الخيال النهائي الرابع عشر أعجب الناس ، ولكن السؤال الذي يدور حول فم الجميع هو ما إذا كانت اللعبة ستجعلها سنة أخرى أم لا. شهد عام 2014 سلسلة من التحديثات الثابتة والمثمرة التي جعل الجميع يتساءلون عما إذا كانت اللعبة قادرة على إدارة التوسع بنجاح أم لا. هذا العام عندما يصبح من المستحيل تجاهل حقيقة أن اللعبة حققت نجاحًا ملحوظًا. إنه ممتع ، إنه شائع ، ويضخ المحتوى بسرعة لا تحلم بها معظم الألعاب.


على محمل الجد ، أضاف التصحيح الأخير للعبة لعبة RTS بأكملها تمامًا كمحتوى جانبي. اختياري تماما. كيف الجنون هو ذلك؟

واحدة من آخر MMOs التي تتطلب اشتراكًا وبالتأكيد هي الوحيدة في السنوات القليلة الماضية التي تم إطلاقها باعتبارها اشتراكًا فقط والتمسك بهذا النموذج ، أثبتت اللعبة أنها قصة نجاح رائعة في كل مكان. بالتأكيد ، هناك الكثير من المشاكل التي يجب معالجتها والقضايا التي يجب معالجتها ، لكن ترك الأمر خارج القائمة الخاصة بك كاسم كبير يعني أنك تفوتك إحدى الألعاب التي يبدو أنها تزداد نجاحًا مع مرور كل عام.

2. حرب النجوم: الجمهورية القديمة

لن يكون من العدل الاتصال حرب النجوم الجمهورية القديمةالتوسع الأحدث إعادة تشغيل. ومع ذلك ، سيكون من العدل أن نسميها إعادة التركيز. أعاد التوسع اللعبة بأكملها ليكون أكثر تركيزًا على تقدم القصة واتخاذ القرارات وتجربة الملحمة بطريقة جيدة ، حرب النجوم. وقد تم الحصول عليها بعض الشيء من الحرية مع حقيقة أنها الآن جزء من الكون الموسع غير المتعارف عليه ، وبالتالي يمكنها أن تفسد الأمور قليلاً.


بالطبع ، اشتكى الناس من أن التركيز المتجدد يفقد قليلاً من الجزء "متعدد اللاعبين بشكل كبير" من حالة اللعبة باعتباره لعبة MMORPG. هذا ليس شيئًا رائعًا. أمازالت هل يعني أن المطورين تراجعوا وحاولوا تقديم تجربة تستند أولاً وقبل كل شيء حول أفضل لعبة في تقديمها. هذا يستحق الاحتفال ، ويبدو أن المشجعين ككل يوافقون.

3. نقابة الحروب 2

استغرق الأمر وقتًا طويلاً للوصول إلى هنا ، لكن حروب النقابة 2 تحولت رؤساء في بداية العام عندما أعلنت أول حزمة التوسع. بدلاً من تجاوز سقف المستوى ، أضاف التوسّع أشكالًا جديدة من التقدم البديل جنبًا إلى جنب مع الإغارة والاستكشاف الجديد والطيران. ترافق ذلك مع الإعلان عن أن اللعبة الأساسية مجانية الآن للجميع إلى الأبد - يمكنك تشغيل محتوى ما قبل التوسيع طالما تريد دون الحاجة إلى قضاء وقت فراغ.

ليس كل قوس قزح والفراشات ، بطبيعة الحال ، والتغيير في التركيز ترك بعض اللاعبين يشعرون كما لو أن الطبيعة الأصلية للعبة قد تغيرت بشكل جذري أو أن بعض أنماط اللعب قد تركت وراءها. هذا لا يقلل ما لديها تم إنجازه مع اللعبة ، نفس الشيء.

أكبر الخاسرين في عام 2015

بالطبع ، لم يكن كل أشعة الشمس والورود. نعم ، حافظت بعض الألعاب على نوع من السعال في أعقاب عام 2014 ، وبدا بعضها مهيئًا للإحياء ... ثم سقط على الفور في وجهه. عار في كل مكان.

1. العالم من علب

ما الفرق في السنة يجعل. كان الناس فرح حول أمراء الحرب في دراينور عندما ظهر في نهاية العام الماضي ، وإذا كنت قد بدأت للتو في تسوية المحتوى ، فقد بدا جيدًا. لسوء الحظ ، قدّم Garrisons بديلاً فظيعًا للمحتوى في شكل ألعاب صغيرة على غرار Facebook وعمل كثير جدًا من أجل القليل من اللعب المُرضي.

سيء بما يكفي في حد ذاته ، ولكن قصة التوسعة وتحديثات المحتوى انتهت فجأة في أواخر يونيو مع العديد من العناصر الموعودة للتوسع يتم طرحها على الذئاب. في حين تم الإعلان عن توسع اللعبة التالي في أغسطس ، إلا أن اللاعبين يتوقعون بالفعل عامًا آخر بدون محتوى ... وبالنظر إلى أن هذا ما حدث قبل ذلك تيار التوسع ، معنويات اللاعب في القمامة. أبلغت اللعبة عن انخفاضها إلى أدنى أرقام المشتركين منذ منتصف فترة سنوات الفانيليا ، ثم قالت إنها لم تعد تقدم تقارير عن أرقام المشتركين..

هنا يأمل ل فيلق، ثم. يمكن أن تستخدم اللعبة النجاح في العام المقبل.

2. كتالوج Sony Online Entertainment / Daybreak Games

كانت مفاجأة هذا العام الكبيرة لعشاق الألعاب عبر الإنترنت هي الفرع المخضرم على الإنترنت من Sony الذي يقطع العلاقات مع والده ويستقل كألعاب Daybreak. كيف يتم ذلك خسارة؟ حسنًا ، هذا يعني أن الأشخاص الذين اعتادوا على Sony Online Entertainment وجدوا فجأة جميع القواعد تتغير بسرعة ، مع مغادرة العديد من الموظفين وجو عام من الارتباك الشديد.

العنوان المتوقع EverQuest التالي مرت العام بأكمله دون أي أخبار جوهرية بخلاف تسريح أكبر مطور لها. EverQuest II مرت التحولات نموذج المحتوى السريع. H1Z1 شهدت اللاعبين السفينة الدوارة من إعادة التعيينات والتحديثات والتعديلات. لقد كانت سنة صعبة لأن أكون من المعجبين ، لأنه كان من الصعب معرفة ما الذي كان يظل متصلاً أو متوقفًا عن العمل من أسبوع لآخر.

3. ArcheAge

إذا كنت تستمع إلى ArcheAgeعشاق اللعبة قبل توطينها ، تم إخبارك عن لعبة سمحت لك بالقيام بأي شيء تقريبًا بكميات هائلة من الحرية في الشخصية والحرف اليدوية والإسكان. تم إطلاق اللعبة العام الماضي ، لكن هذا العام كان عامًا للوفاء بوعودها ... وبالتأكيد لم تفعل ذلك. بالنسبة للعديد من الأشخاص ، لم تكن اللعبة وظيفية بعيدًا عن العناوين الأخرى مثل العالم من علب إلا أنه تضمن أيضًا قطعًا من الأرض لا يمكنك الحصول عليها دون أن تكون جزءًا من الاندفاع الهائل في الأرض الذي يقاتل على طول بوصة من الأوساخ الافتراضية.

لم تندمج عمليات دمج السيرفر مع هذا التصور الإيجابي ، حيث عاد اللاعبون مباشرة إلى التدافع من أجل الأرض. علاوة على ذلك ، تعرضت إدارة اللعبة من قِبل Trion (ناشرها المحلي) و XLGAMES (مطورها) لانتقادات شديدة ، حيث ألقى اللاعبون باللوم على أحدهما باعتباره حقيقة مصدر مشاكل اللعبة. لا يزال قيد التشغيل ومن المحتمل أن يفعل ذلك لبعض الوقت ، لكن فرصته في أن يكون له تأثير كبير على كرة MMO قد تلاشت.

المستقبل؟

هذا هو المكان الذي نحن فيه الآن. ولكن هناك اتجاهات وأنماط وأشياء يجب مراقبتها في عام 2016 ، وهي تبدأ بشيء كبير وواضح ...

1. MMO في كل الأشياء

سجلات Xenoblade X هي بوضوح لعبة لاعب واحد. إنه يتميز بالكثير من الاتصال عبر الإنترنت ، والنقابات ، ومجموعات اللاعبين ، وبنية التسوية مثل اللعب MMO ... يمكنك الحصول على هذه الفكرة. إن الجدران التي بنيناها بين الألعاب التعاونية ذات لاعب واحد والألعاب متعددة اللاعبين تتبخر على أساس بطيء وثابت ، ومع مرور الوقت وتتواصل لوحات المفاتيح بشكل متكرر أكثر ، فإن هذا الاتجاه ليس كذلك عكس بحد ذاتها. تبقي عينيك مقشرة في عام 2016 للحصول على طرق جديدة تناسب جميع القطع معًا.

2. ألعاب تمويل الجماعي تصبح كبيرة

لا يزال هناك الكثير من المال يتدفق إلى نجمة المواطنخزائن ، واللعبة نفسها موجودة فقط في حالتها الجنينية. يتمتع مطورو MMO البارزين بمشاريع كبيرة تتقدم و / أو تصدر في 2016 مثل Crowfall, كفن من الصورة الرمزيةو كاميلوت غير مقيدة. لقد رأينا انفجارًا كبيرًا للتمويل الجماعي ، لكننا لم نرَ بعد MMO ناجحًا يعتمد على المنصة ؛ سيكون عام 2016 حيث يبدأ أن يصبح واضحًا أن Kickstarting هذه العناوين إما تعمل أو كانت مجرد بدعة.

3. مستقبل WildStar

هذا هو بالكاد الألقاب الوحيدة التي تم تغيير نموذج العمل هذا العام ، ولكن الفتى ، هل كان تغييرًا كبيرًا على الإطلاق. عندما تم إطلاق هذا اللقب ، كان الأمر مفاجئًا للغاية عندما كان الجميع متحمسًا للعب ... تبعه سقوط مذهل عندما بدأ الناس في الوصول إلى نهاية اللعبة القاسية والوحشية التي جعلت الفانيليا العالم من علب تبدو وكأنها فرحة في حديقة للحيوانات الأليفة. يبقى أن نرى ما إذا كان التحول في نماذج الأعمال والتغييرات في توزيع اللعبة النهائية وتوزيع المحتوى يمكن أن يعيد اللاعبين المتفائلين إلى الساحة المجازية.

4. عالم ما بعد واو

أنا لا أقول ذلك رائع في خطر الاغلاق. لكن ذلك هو تفقد بشكل مستمر هيمنتها على حقل MMO ، وهذا وحده سوف يغير المشهد بشكل كبير. هل تصبح لعبة أخرى هي البطل الكبير لهذا النوع؟ هل سنمر عبر سنوات دون وجود أكبر عدد ممكن من MMO؟ سوف رائع تجمع وتسحب نفسها إلى مجدها السابق؟ لأن أي مما ذكر أعلاه - أو احتمال لم يتم النظر فيه بعد - سيكون له تأثير كبير على النوع الذي تأثر بشكل كامل بلقب واحد لمدة عقد.

لذلك ، إليك عام 2015 قيد المراجعة ، وحتى عام 2016 في المستقبل ، وإلى هذا النوع ككل. لا أعرف ما الذي سيجلبه عام 2016 ، بالضبط ، لكنني أعرف أنه سيكون رحلة ممتعة.