حالة الرماة أول شخص في عام 2015

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 23 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 12 شهر نوفمبر 2024
Anonim
لقطات من داخل أغرب المصانع في العالم.. لن تصدق ما ستراه !!
فيديو: لقطات من داخل أغرب المصانع في العالم.. لن تصدق ما ستراه !!

المحتوى

إذا نظرنا إلى الوراء إلى عناوين ألعاب الفيديو التي أطلقها أول شخص مطلق النار (FPS) لعام 2015 ، فهناك زوجين من الوجبات السريعة الرئيسية:


أولاً ، تركز ألعاب FPS بشكل أكبر على التحسينات الطفيفة وكميات صغيرة من المحتوى الجديد بدلاً من تغيير نوع اللعبة بشكل كبير. أكبر التغييرات ليست الأفكار الجديدة ؛ انهم دمج أفضل للأفكار القديمة.

يقودنا ذلك إلى الوجبات الجاهزة الثانية لدينا: أصبحت ألعاب الرماية من أول شخص تضيف عناصر من أجهزة محاكاة الطيران ، ورماة شخص ثالث ، وساحات معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBAs) ، وألعاب لعب الأدوار (RPGs) أكثر شيوعًا مع طمس خطوط النوع.

نحن نلقي نظرة على أكبر ألقاب عام 2015 لنرى كيف تجاوزت التوقعات وأين عجزت. أما بالنسبة للحملات التي تضم حملات لاعب واحد ، فلا تقلق: لا مخربون.

أفضل الألقاب

هالو 5: الأوصياء

بغض النظر عن شعورك حيال ذلك ، هالو 5: الأوصياء تبلي بلاء حسنا

أعطى تصنيفات لعبة فيديو المجمعين Metacritic و GameRankings هالو 5 بمعدل حوالي 84 ٪. لم يبلغ معدل أي من الرماة الرئيسيين الآخرين من عام 2015 أعلى من هذه النتيجة ، لذلك ضع في اعتبارك هالة84 ٪ كمعيار ذهبي لألقاب هذا العام.


تم انتقاد حملة اللعبة بشدة بسبب كل من العرض التقديمي المربك وقلة المحتوى. بالنظر إلى أن هاتين مشكلتين كبيرتين للغاية ، فهذا يعني أحد أمرين. تعتبر كلتا الحملتين رفاهية في عام 2015 ، وبالتالي لا يمكن أن تؤدي إلى انخفاض النتيجة ، أو أن وضع اللاعبين المتعددين الشائعين يمسكون بمفردهم بتقييمات اللعبة.

هذا صحيح: على الرغم من قلة قليلة من النقاد لديهم أشياء إيجابية لقولها هالو 5حملة ، ما زالت في المرتبة الأولى للرماة من أول شخص بناءً على حجمها متعددة اللاعبين ، والتوازن ، ووضع Warzone الجديد المتعدد اللاعبين.

يجمع Warzone بين معارك الفريق ، حيث يعمل الأشرار من منظمة العفو الدولية كفصيل ثالث يقاتل كلا الفريقين. كل فريق يولد أيضا منظمة العفو الدولية مفيدة. يعمل هذا المفهوم بشكل أشبه بلعبة MOBA ، حيث يوجد وحوش محايدة يمكن للفريقين قتالها ، وكذلك التوابع التي تنتمي إلى فريق واحد.

في الأساس، هالو 5 يتمتع بصحة جيدة لأنه يقوم بكلا الأمرين اللذين نتوقعهما من ألعاب FPS في عام 2015: لقد تحسن هالة مفهوم واعتمدت أفكار جديدة من الأنواع الأخرى.

ولكن ليس كل شيء عنه هالة تم تحسينه. أخبر صديقك في الغرفة لإخماد وحدة التحكم الثانية ، لأنه هالو 5 لا يوجد لديه وضع تقسيم الشاشة.


العمليات السوداء 3

العمليات السوداء 3 لا يزال يتم تصنيفه جيدًا بما يكفي ليتم اعتباره "لعبة رائعة" ، حيث بلغ متوسطها حوالي 80٪ من GameRankings و Metacritic في جميع المنصات الثلاثة.

لقد حان العديد من المشجعين لنتوقع نداء الواجب و spinoff عمليات سوداء الألعاب تكون مختلفة بشكل هامشي فقط مع كل إصدار. العمليات السوداء 3 تم توسيعه ليشمل حملة تعاونية لأربعة لاعبين وأضاف تخصيصًا جديدًا للتحميلات متعددة اللاعبين. العمليات السوداء 3 فعلت بالضبط ما تنبأ به الناس ، وهذا ليس بالأمر السيئ.

باختصار، العمليات السوداء 3 ركز أكثر على إتقان نوع FPS والحصول على المزيد من الأميال من لوحات تحكم الجيل التالي. لقد ابتعدت عن الاختلاط بأي نوع من أنواع ألعاب الفيديو الأخرى ، إلا أن التخصيص والتحميل لا يزالان مثل آر بي جي أكثر من مطلق النار.

قد تكون خطوات الطفل اختيارًا جيدًا ، بالنظر إلى أن معظم الألعاب تكافح بالفعل لتصبح أكثر شبهاً نداء الواجب سلسلة لتبدأ.

حرب النجوم جبهة القتال

عندما يتعلق الأمر بالمراجعات ، حرب النجوم جبهة القتال حصلت في المتوسط ​​72 ٪. من الواضح أن الضجيج حصل على هذا أفضل ما في هذا العنوان ، وأتى بنتائج عكسية عندما حصل اللاعبون على تنوع محتوى أقل بكثير مما توقعوا.

اللعبة تلعب مثل الكثير ساحة المعركة الألعاب ، ولكن مع عمليات الترحيل السري رائعة من حرب النجوم الأصوات والأنماط والمواقع والأسلحة والقتال. ومع ذلك ، لا توجد حملة لاعب واحد وتخصيصات متعددة للغاية للاعبين. جبهة القتال جميلة بصريا ، مصقول ، وسلسة ، ولكن التجربة الفعلية يشعر غير مكتملة. يبدو الأمر كما لو أن المبدعين أرادوا القيام بعمل فني أولاً ، ثم معرفة كيفية السماح لنا بتشغيله.

لنا حرب النجوم لا يزال يتمتع FPS بمزاياه ، خاصة إذا كنت تحب اللعب فقط في ألعاب متعددة اللاعبين بسيطة الحجم. تذكر المشهد الافتتاحي لل أمل جديد حيث يواجه Stormtroopers والمتمردون في الردهة ، رابضون ومعبأة ، يموتون بأعداد كبيرة واطلاق النار بلا هدف؟ هناك الكثير من الأوقات عندما جبهة القتال في الواقع يبدو ويشعر تماما مثل هذا ، وأنه ليس بالأمر السيئ على الإطلاق.

اللاعبين عارضة ويموت الصعب حرب النجوم المشجعين على حد سواء يمكن التمتع بها جبهة القتال، إذا كانوا على استعداد للتخلي عن الوقت مع ألقاب FPS الرائعة الأخرى لعام 2015. هذا يقال ، جبهة القتال يتضمن أيضًا مطلق النار من شخص ثالث وعناصر محاكاة الطيران التي قد تؤدي فقط إلى تحجيم المقياس لصالح اللعبة للمتشككين.

ساحة المعركة المتشددة

غير نمطية ساحة المعركة المتشددة المتوسطات حوالي 73 ٪ مع كبار النقاد. هذا التصنيف ليس سيئا للغاية ، بالنظر إلى ذلك متصلب يشعر وكأنه أقل ساحة المعركة لعبة من حرب النجوم جبهة القتال هل.

حاولت اللعبة دمج الكثير من المفاهيم الجديدة لـ ساحة المعركة ليست مفاهيم جديدة حقًا لنوع FPS. لا يمكننا أن نخطئ في ألعاب الحشوية أكثر من اللازم ، لأن سوق الألعاب العسكرية يشعر بالإفراط في التشويش ، وقد ساعد دمج الشبح متصلب العمل أكثر مثل لعبة إنفاذ القانون.

متصلب جرب عمومًا مجموعات جديدة من الأفكار القديمة ، وحاول منحها غرضًا ، وخرج بنتائج مختلطة على التنفيذ. ساحة المعركة فعلت أساسا عكس ما عمليات سوداء انتهى به الأمر.

تتطور

واحدة من أكبر الألقاب من حيث الابتكار ، تتطور المرتبة في المتوسط ​​75 ٪ من مجمعات الاستعراض الرئيسية.

تتطور يركز على اللعب في لاعب واحد ومتعدد اللاعبين إما كصياد أو كوحش ؛ ومع ذلك ، هناك 4 صيادين ووحش واحد فقط. الفرق متفاوتة والأهداف لكل جانب مختلفة ، لذلك لا تشعر اللعبة كقوة عادية بالقوة أو بالمجان.

قصة الحملة هي الضوء على المؤامرة ، ولكن تتطور ليست تكملة من امتياز رئيسي وتمكنت من الاحتفاظ بمفردها استنادًا إلى أفكار جديدة وتنفيذ قوي. هذه اللعبة هي حقًا أفضل تنفيذ لأفكار FPS الجديدة التي لم تستمد بالكامل من الأنواع الأخرى للعبة. تتطور ليس عملًا فنيًا وليس تقاطعًا - إلا إذا كنت تعتبر أن لعب شخص ثالث هو شخصية "الوحش" في اللعبة.

انها مجرد FPS الأصلي ، ولهذا ، فإنه يحصل على ذكر مشرف جدا.

حملات لاعب واحد

نظرًا لأن اللاعبين يمضون ساعات طويلة في اللعب المتعدد على الإنترنت ، فقد اعتقد معظمنا أن أوضاع الحملة التي تعتمد على القصة ستزول الآن. حتى عام 2014 سقوط تيتان حولت الحملة أساسًا إلى شكل سردي تم وضعه على مباريات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تم تعديلها قليلاً.

كما أنني من المسلم به أن العديد من اللاعبين لا يستخدمون حتى وضع لاعب واحد في ألعابهم. أعلم من التجربة أنني غالبًا ما لا ألعب أو أنتهي من لاعب واحد أو مادة تعاونية لأسباب مختلفة.

حرب النجوم جبهة القتال لا يوجد حتى حملة ، وعلى الرغم من أنها قد باعت بالفعل بشكل جيد ، فقد صنفت فاترة بين النقاد. ربما يكون الافتقار إلى القصة قد ساهم في الاستقبال المعتدل عمومًا ، رغم أن جميع النقاد لم يذكروا الحملة المفقودة باعتبارها عيبًا.

هالو 5 و العمليات السوداء 3 كلاهما لا يزال لديه حملات بارزة ، مع هالو 5 التركيز بقوة على القصة في التسويق للعبة. ربما لا يزال هناك شعور دافئ وغامض يحصل عليه اللاعبون من معرفة أن القصة جاءت أولاً وحظيت بالكثير من الاهتمام ، حتى لو كان تنفيذ تلك القصة رديئًا.

أوضاع متعددة اللاعبين

انتقلت معظم أوضاع اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت نحو مستويات أكبر مع أنواع ألعاب أكثر تنوعًا ، بالإضافة إلى إحساس بالتقدم الذي يحركه فريق RPG.

ابتعد Multiplayer عن الألعاب التنافسية الموثوقة التي تسعى إلى تصنيف اللاعبين الذين يؤدون أداءً أفضل ، مثل العودة في اللعبة هالو 2 و هالو 3 أيام. أصبح حجر الزاوية هو مقدار ما يلعبه اللاعب ، حيث أدى الأداء الفردي ولعبة الفريق إلى تعزيز عنصر "نقاط" آر بي جي قليلاً.

هناك عدد من الألعاب على الحياد عندما يتعلق الأمر بالتوازن التنافسي الذي يلعب ضد بناء الشخصيات. جبهة القتال يجعل اللاعبين يختارون وشراء عمليات التحميل الخاصة بهم مع عدد قليل جدًا من خيارات القتال القادمة من ساحة المعركة نفسها. من ناحية أخرى، العمليات السوداء 3 يسمح للتخصيص أكثر من ذلك بكثير جبهة القتال، إمالة اللعبة أكثر لصالح اللاعب المخلص على اللاعب الماهر.

هالو 5 تراجعت أكثر إلى الأسلحة وضع الخرائط الكلاسيكية التي تجعل من اللعب أكثر. إذا بدأ الجميع بنفس الصورة الرمزية ، والمعدات ، والإحصائيات ، فلن ينتصر إلا أفضل عمل جماعي ومهارة. كان هذا انحرافا عن هالو 4الذي كان بالتأكيد هالة-الموضوع knockoff من نداء الواجب.

الكل في الكل ، الألعاب متعددة اللاعبين في حالة جيدة بقدر التنوع والحجم ، لكن لسوء الحظ اختفى نظام التصنيف التنافسي بالكامل تقريبًا.

ما يمكن توقعه للمضي قدما

لا تزال شركات ألعاب الفيديو تجني الكثير من المال من خلال تعديل أجزاء صغيرة من ألعاب الرماية من أول شخص مع كل إصدار جديد. مع استمرار تتابعات رئيسية تحطم سجلات المبيعات بالقرب من سابقاتها ، لا يمكننا أن نتوقع تباطؤ الإنتاج.

الأخبار السيئة: التوقعات لعام 2016 هي في الغالب مجرد عواقب وإعادة تمهيد.

الاخبار الجيدة: يمكننا أن نتوقع أن يتحسن كل إصدار جديد بالتفاصيل والتنفيذ ، لأنهم بالتأكيد لا يعيدون اختراع العجلة في هذه المرحلة.

لعام 2016 ، باتلبورن يقدم معظم الفرص الجديدة ، لأنه سيكون مطلق النار ولعبة MOBA. كما لن يكون تكملة أو إعادة تغيير أو إعادة تشغيل لعبة موجودة. باتلبورن من المحتمل أن تضع معيارًا جديدًا لنوع FPS-MOBA إذا تغلبت على المخاطر الكامنة في البدء من الصفر.

بالطبع ، مع حصة السوق المفتوحة للرماة الساحة القائمة على الدور مثل باتلبورنهناك ألقاب أخرى تقفز إلى المزيج.سيكون عنوان الساحة FPS الرئيسي آخر 2016 مع الملكية الفكرية العلامة التجارية الجديدة من المراقبة من جانب. الطموح الأساسي لل من المراقبة من جانب هو جعل اللعبة بسيطة بما يكفي لمنحنى التعلم القصير. والمراقبة من جانب حاليًا ، تعد قائمة الإصدارات التجريبية من الشخصيات صغيرة جدًا ، ويأمل المطورون أن يؤدي ذلك إلى إتقان أكثر مهارة ، واستيعاب أسرع للاعبين الجدد ، وتوازن أفضل في اللعب مقارنة بألعاب FPS الأخرى.

يمكننا أيضا أن تبقي أعيننا مفتوحة لل الموت إعادة التشغيل ، والتي ينبغي أن تعطينا بعض من العبث كنا نحب حول النسخ الأصلية. من ناحية أخرى ، لم نر حتى الآن سبب قيامهم حتى بإعادة تشغيل الكمبيوتر ، لأن الملكية الفكرية ستكافح على الأرجح لجذب الجمهور الأصغر سناً الذي لا يعرف الكثير عن الموت الامتياز التجاري. قد تكون نسخة 2016 مجرد تمرين في الحنين إلى الماضي. لا نأمل ذلك.

بقدر ما تتمة الذهاب ، يمكنك أن تتوقع Deus Ex: البشرية مقسمة ، تتمة ل ثورة الانسانية. سترى أيضا الصفحة الرئيسية: الثورة كما تتمة ل 2011 واجهة المنزل. لأولئك منكم الذين يريدون آخر ديوس السابقين أو واجهة المنزل اللعبة ، سوف تحصل في النهاية على رغبتك في عام 2016.

من حيث أقف ، لا يوجد سبب لحفظ ميزانية ألعاب الفيديو الخاصة بك الآن. هناك الكثير من ألعاب FPS الرائعة التي تنفق أموالك على الاعتماد على ما تريد ، ولن يتم التغلب عليها بأي شيء جديد لمدة عام آخر على الأقل.